《龙石战争》托尔英雄玩法攻略

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《龙石战争》是一款养成模拟类游戏,托尔的输出能力让玩家欲罢不能。小编今天要分享的是גישה养成技巧,托尔的龙石搭配能让伤害直接起飞,新手也能轻松打出高爆发。

龙石战争能力

龙石战争能力

一、获取渠道

6元首充获得,可在“英雄招募”卡池抽取,也可以在各个限时英雄招募卡池抽取。

龙石战争托尔

龙石战争托尔

龙石战争队伍

龙石战争队伍

二、整体解析

托尔标签为输出英雄,其具有以下特性:

1、所有攻击都为范围伤害,范围输出的代表英雄。

2、具备特殊的“聚怪”能力,配合灵脉,突破,能够进一步增强聚怪能力和范围伤害。

3、不论是PVE/PVP,单挑还是团队作战,面对人海队伍时,都可以派上托尔进行强针对,是非常实用的输出位英雄,建议新手培养。

龙石战争灵脉

龙石战争灵脉

被动技能:电流互导

龙石战争输出

龙石战争输出

技能特点:

弹射类范围伤害,伤害会递减,小范围伤害判定类技能,本身是被动技能,没有释放间隔。

进阶强化:

史诗进阶:配合怒气技能提高聚怪后的伤害。

神话进阶:进一步提高牵引力场聚怪后的范围伤害。

怒气技能:牵引力场

技能特点:

强力聚怪+范围输出技能,可强制位移,升级灵脉后可超远距离(半径18格)释放,克制敌方后排输出。

进阶强化:

传说进阶:缩短伤害频率,提高范围总伤害。

神话+进阶:伤害频率提高一倍,对于敌方站桩部队的总输出提高明显。

三、托尔培养思路

1、副C位养成建议,极限强化范围伤害和范围聚怪能力,提升怒气技能释放频率和释放范围。

2、主C位养成建议,需要强化范围伤害的同时,提升对单体精英的输出能力,需要较高养成投入。

四、灵脉推荐

灵脉路线A(极限范围伤害)

该套灵脉思路为:极限强化怒气技能后的范围伤害能力,对人海战术极强克制。

A路线选择如下:

灵脉路线B(强化自身伤害)

该套灵脉思路为:大幅强化自身攻击、攻速和暴击能力,保持范围伤害的同时,提高对单体的伤害。

B路线选择如下:

五、龙石推荐

下面推荐托尔适合的龙石套装,以及适合的龙石词条。

推荐搭配:

折射立场:托尔专属,需要卡包抽取或者龙石碎块合成,非常契合托尔,提升大量控制能力,配合高攻速灵脉玩法,可以进行高频范围控制。

无尽怒火:虽然为西奥多专属,同样比较适配托尔,普通可回怒,可额外造成伤害,能够帮助托尔更快的释放怒气技能和提升范围伤害。

迷彩外衣:克劳迪娅专属,比较适配托尔,可以帮助托尔提高部分生存能力和回怒能力。

残暴之力:通用下位替换,提高输出能力。

战意激增:通用下位替换,提高回怒能力。

弱点感知:通用下位替换,提高爆发能力。

洗练词条选择:

副属性洗练词条推荐:

攻击百分比:提升整体输出能力。

回怒提升:提升怒气技能释放频率,更多的范围伤害。

攻速提升:提升攻击速度,更多的触发弹射。

攻击力:提高攻击效果不如百分比,作为下位替换可以使用。

彩色词条推荐:

绝对碾压:对士兵造成的伤害提升,增强范围伤害能力。

钢筋铁骨:受到英雄伤害降低,防止被秒杀。

六、阵容搭配推荐

1、推荐队伍1:双核心范围输出队

能造成强劲范围伤害的双核心阵容,依靠丧气泥人的护卫特性保护后排,适用于大部分战场。

英雄搭配:罗宾+托尔

士兵搭配:丧气泥人+巨力橡果

站位如下:

前排丧气泥人吸收伤害+护卫防备刺客切入,后排巨力橡果配合双C输出。

队伍优势:

双范围伤害克制人海战术,前排保护能力强,首充赠送的托尔+第一天限定罗宾卡池即可成型,非常万金油队伍,强力推荐。

克制:

队伍劣势:

缺少回复能力,持续战斗能力不足,单体爆发伤害不足,比较惧怕高肉度+回复队伍。

如:

遇到单体对位点杀英雄或者兵种,需要针对性调整站位,避免输出核心被秒杀,如:

2、推荐队伍2:新手均衡队

搭配新手任务赠送的前排战士奥索德,组成新手首充队伍。虽然造价不高,但队伍强度在线,可以灵活搭配兵种进行阵容针对,如:搭配元素火龙进行人海队伍针对。

英雄搭配:托尔+哈罗

士兵搭配:元素火龙

站位如下:

前排奥索德承伤,后排元素火龙配合托尔进行范围伤害攻击。

队伍优势:

成本低,成型快,适配度高,阵容调整非常灵活,建议新手使用,克制前期常见的人海队伍,如:电磁蚁队+茜莉丝。

队伍劣势:

没有足够的辅助和治疗能力,持久作战能力不足,英雄对于单体精英输出能力略显不足,也比较惧怕治疗充足的队伍,如:

3、推荐队伍3:多重控制制空队

搭配蕾安补充队伍的控制和治疗能力,前排使用顽皮泥人继续增强控制,后排使用轰天大兵进行空军针对。

英雄搭配:托尔+蕾安

士兵搭配:顽皮泥人+轰天大兵

站位如下:

顽皮泥人前排承伤并和后排蕾安补充控制,托尔和轰天大兵进行空军针对。

队伍优势:

3控制体系,控制链充足,突破后的蕾安可以提供治疗增益,弥补队伍治疗不足,托尔和轰天大兵针对空军优势明显。

克制:单体精英空军单位,如:

队伍劣势:

缺乏范围伤害比较惧怕人海战术,如:

同时队伍缺乏保护能力,比较惧怕地面流派刺客队伍,如:

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《龙石战争》S13余烬重燃剧本介绍

龙石战争阵营

先说说地图的构成吧。这次只开放了两个出生州,一个叫黎明原野,另一个叫黄昏原野。所有联盟,都会落在这两个州里面,然后按照出生州来分阵营。每个阵营都有一个安全资源州,黎明原野这边是残罪裂谷,黄昏原野那边是断罪裂谷。这两个州,基本不会有太激烈的对抗,可以安心发育。但是除了安全州之外,还有两个争夺资源州,分别是烽烟高原和鸣鼓高原。这两个州就是双方要抢的地方了,里面的城池资源比较多,积分也高。再往上走,还有两个小决胜州,秽土山峡和震雷山峡,这里面有不少高级城池。最后就是大决胜州裁决之地,这里的城池积分是最高的,也是最终决战的地方。

龙石战争城池

整个赛季的奖励机制,改成了阶段结算,一共分四个阶段。第一阶段是,开服第4天晚上8点到第6天晚上8点,这个阶段主要就是占领出生州和安全资源州的城池。第二阶段从第6天晚上8点到第11天晚上8点,这时候争夺资源州的关隘会开,双方阵营开始正面交锋。第三阶段是第11天晚上8点到第15天晚上8点,小决胜州开放,要去抢那两个13级首府。最后一个阶段,从第15天晚上9点一直到第21天晚上9点,这时候大决胜州开了,要围绕着最高级的城池来打。

龙石战争决胜

积分的计算方式也变了。占领城池之后,获得的积分等于城市势力值,乘以积分获取倍率。最后按双方阵营的总积分,来结算阵营奖励,阵营内部再按照联盟的积分排名,来发联盟奖励。每个阶段的奖励都不一样,阵营优胜奖励和联盟排名奖励是分开算的。联盟排名奖励,只给阵营内积分前十的联盟,所以就算阵营输了,只要联盟排名高,还是能拿到不少东西。

龙石战争阶段

第一阶段的打法比较简单,因为这时候还没开争夺州,主要就是在自己阵营内部,分配好城池路线。同阵营的联盟之间要商量好,谁去占哪些城,尽量把积分最大化。这个阶段不会有太多冲突,主要是铺路占城,把能拿的分都拿到手。

龙石战争排名

第二阶段就开始激烈了。争夺资源州的关隘一开,双方就要开始抢烽烟高原和鸣鼓高原的城池了。这时候要提前安排好迁城,把堡垒建在主要位置,争取抢到先手。这个阶段的重点是10级和11级城,要优先规划好路线去占。而且要注意,多个关隘都得安排联盟出去,不能只守一个方向,要尽可能多占城池。这个阶段结束的时候,会按双方的积分,来发阵营优胜奖励,所以一定要打好。

第三阶段小决胜州开了,这时候要去抢两边的13级首府。如果第二阶段在争夺州打赢了,就可以从争夺州的12级关隘,进入小决胜州,这样离13级首府比较近,占据地利优势。但如果第二阶段输了,也不是没机会,可以从自己的安全资源州进入,虽然距离远一点,但还是能参与争夺的。

最后一个阶段,就是围绕大决胜州来打了。这时候要抢的是最高级的城池,积分也是最高的。同样的,第三阶段赢的一方,可以从小决胜州的15级关隘进入,距离更近。输的一方,也能从安全资源州的15级关隘进去,保留翻盘的机会。这个阶段除了要抢城池之外,还要注意阵营的总积分,确保能拿到阵营优胜奖励。

新手攻略丨荣耀角逐竞技场玩法攻略

龙石战争克制

荣耀角逐玩法于开服第三天开启,属单人PVP竞技场玩法,通过挑战其他领主获取积分,提高排名。活动奖励丰厚,建议所有领主们都积极参与,但比较需考验领主们的卡池深度与布阵策略,下文将解析核心机制与组队思路。

龙石战争队伍

龙石战争输出

共分三种,结算时间和奖励内容均不同:

1.每日奖励:每日0点发放,根据当日排名结算并发放,奖励内容为银币,科技加速,资源丰产币和秘法精粹。

龙石战争龙石

2.阶段段位奖励:每5天发放结算时的段位奖励,奖励为:龙石碎块,龙石洗练材料,秘法精粹,头像框奖励。

龙石战争人海战术

3.最终段位奖励:活动结束时根据段位进行奖励,奖励为:龙币,龙石抽取材料,龙石碎块,秘法精粹。

阵容配置:

根据玩家现有英雄,士兵,科技等级,配置阵容,最多可以上场5只队伍,可以手动调整队伍配置和上场顺序,也可以一键同步现有队伍。

车轮战机制,每只军团被消灭或者超时后,下一只军团自动入场战斗,直到一方消灭对方所有军团后,存活一方取得胜利。如果超时会按存活队伍剩余血量比例判定,剩余比例高的获胜。

龙石战争中队伍克制关系比较明显,在荣耀角逐的车轮战机制下,建议各位领主:

1. 基于自身卡池,合理配置队伍。

2. 综合考虑多队克制关系,避免重复队伍体系,以免被对方同一队伍同时克制。

3. 搭配田忌赛马策略,进入战斗前,可以手动调整队伍顺序进行针对克制。

如下图:我可以手动调整范围伤害队伍进行针对攻击对面人海队伍。

这里分享一套组队思路:前三队互相循环克制,

第一队:群攻输出队伍,输出稳定,克制人海战术,但是会被单体爆发队伍克制,如:罗宾+托尔+丧气泥人+巨力橡果。

第二队:单体强输出队伍,克制范围伤害的队伍,但是会被人海战术克制,如:安德瑞娜+威廉+轰天大兵+丧气泥人。

第三队:人海战术队伍,克制对方精英单体,但是会被范围伤害队伍克制,如:石诺+茜莉丝+丧气泥人+电磁蚁队。

正如组队思路中提到的,各位领主要想在荣耀角逐中拿到更多的积分,队伍搭配克制理解尤为重要,在进阶玩法这里,给各位领主介绍一些龙石战争中的克制关系链条。

队伍克制关系:

如下表所示:

攻击类型

人海战术

单体输出

范围输出

人海战术

--

✔ 克制

❌被克制

单体输出

❌被克制

--

✔ 克制

范围输出

✔ 克制

❌被克制

--

克制关系解析:

人海战术→单体输出:

人海战术通过大量单位分摊伤害,单体输出因每次仅能攻击一个目标,难以快速削减敌方数量,导致输出效率低下。

如:茜莉丝+石诺+电磁蚁队为核心组成队伍对缺乏aoe伤害的单体输出队伍克制非常明显。

单体输出→范围输出:

单体输出可集中火力针对范围输出单位,快速将其击杀,使其无法发挥群体伤害优势。

如:安德瑞娜+威廉+丧气泥人+轰天大兵可以快速秒杀地方单体精英。

范围输出→人海战术:

范围输出可对密集的人海单位造成大面积伤害,短时间内大量削减敌方数量,克制人海战术的数量优势。

如:罗宾+托尔+元素火龙,通过大量范围伤害迅速消灭人海队伍。

能特点克制关系:

龙石战争中,英雄和兵种的技能都有各自的特性,有些特性存在明显克制关系,这里列举出常见克制链条。

技能特性

护卫/肉盾

切入/刺客

脆皮输出/辅助

护卫/肉盾

--

✔ 克制

❌被克制

切入/刺客

❌被克制

--

✔ 克制

脆皮输出/辅助

✔ 克制

❌被克制

--

克制关系解析:

护卫→切入(寻敌目标):

护卫单位(一般为坦克、前排肉盾)具备高生存能力和控制技能,可阻挡切入单位(如刺客、突进战士)的突进路线,保护后排并限制其输出空间。

典型代表:丧气泥人。

切入(寻敌目标)→后排脆皮:

切入单位机动性强、爆发伤害高,可快速突进到后排输出单位身边,将其秒杀,瓦解敌方核心输出。

典型代表:克劳迪娅,西奥多,钻探工,逐日神鸟。

后排脆皮→护卫:

后排输出单位通常拥有远程高伤害特性,可在安全距离对护卫单位持续输出,消耗其血量,克制护卫的前排承伤能力。

典型代表:巨力橡果,轰天大兵,安德瑞娜。

以上为龙石战争荣耀角逐玩法介绍,后续也会推出深入的队伍及克制关系解析攻略,有关该玩法的问题欢迎在评论区留言讨论。

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