七日世界栗鸢流派搭配攻略教学
《七日世界》是一款需要随身携带消防器材的探险游戏,小编带着燃烧瓶满地图找激光指示器时,总觉得开发组可能偷偷兼职过消防演练策划。感到兴趣的朋友和小编继续往下看吧。
七日世界栗鸢全名M82A1-栗鸢,自带2%的暴击率,80%的弱点伤害和30%暴击伤害,弱点加成十分可观,暴击率偏低,是一个经典的狙击枪面板。由于它不适合走弱点流,那么暴击流则变成了最优选择,这也是大众认可并且都在使用的,绝无争议!

1、配件:
枪口:大型枪口制退器,坐标为孤狼荒原(2300,1340)附近,需要对齐广告牌:便可获得。
瞄具:大型光学瞄具,坐标为黑心地带(3040,1010)附近,盐湖中心,需要和相机做一样的动作获得。
战术:战术激光指示器,坐标为孤狼荒原(2873,2495)附近,需要烧掉藤蔓才能获得,记得带燃烧瓶或者是火系枪械。
弹匣:狙击枪战术弹匣,坐标为黑心地带(5870,1292)附近,需要用手雷炸掉石头才能获得,记得带手雷或是爆弹枪械。
弹药:前期用二阶段用钨穿弹,等油矿厂盖起来便可以用抑制弹,打罗塞塔可以用低语弹。
2、配装:
接下来根据剧本的不同我为大家推荐两套配装,非血月如下:
我们选择四孤狼套+一堡垒套+利刃长裤。
作为暴击流的物理枪,是注定离不开孤狼的,10%的弹容量加成,固定5%暴击率以及换弹时增加的8%暴击率都是很好的加成,“孤影”的效果叠满10层能提供60%的暴击伤害,无疑最适合栗鸢,专精装我们选择利刃,原因一会说,剩下的单个散件我们选择堡垒,提供10%枪械伤害加成,很不错。
血月服配装肯定选择末土,配置如下:
我们选择三末土套+二孤狼套+利刃长裤。
三末土能在我们理智≤30%时提供最高50%的枪械伤害加成,两孤狼主要是为了要第二条的暴击率加成,暴击率真的很珍贵,专精装我们选择利刃长裤。不推荐用四末土+堡垒,因为两孤狼暴击率真的很重要。
说一下专精装为什么要用利刃而不用别的。
上面讲弹射段数的时候我说一来一回算作一段,利刃的效果是弹射次数加一,栗鸢有两段,每段+一次弹射次数是多少?没错,就是四次,能让弹射伤害翻一倍。和勇气用贝雷帽而不是牢笼一样的道理。不理解也没关系,知道是对的无脑跟就行啦。
3、模组搭配:
栗鸢的模组这里比较有意思,我需要要先讲解一下弹射概率是怎么计算的。这个也是乘法计算。由面板我们知道,栗鸢的弹射概率是75%,假设现在我有一个模组,它能提升20%的弹射概率,那弹射概率会变成:75%+0.75*0.2=0.9=90%,弹射概率会变成百分之九十,而不是95%的加法计算。知道原理后方便讲解下面我为什么推荐高频而不是连环。
第一套是武器带高频弹射,面罩带破势弹射(下图所示),小词条追弹射伤害,弹射弱点,弹射暴击,弹射触发概率的流派,这套配置满配弹射概率为99%,基本不会出现不弹射的情况,伤害稳定,培养成本低。

高频破势
第二套是武器带连环弹射,面罩带精准弹射(下图所示),小词条优先追弹射触发概率,弹射伤害,弹射暴击伤害的高伤害低触发流派,这套满配伤害上限会比第一套高,但是触发概率只有84%,可能会出现空弹的情况,而且培养成本很高,必须有双金弹射概率,还得保证别的小词条是有效的伤害词条,真的挺难的,大家可以根据自己的使用习惯去使用。我个人推荐第一套。

精准连环
剩下的其它位置也就裤子可能会有争议,我的推荐是 重新补给 ,可能有人会想带暴击狂热和暴击涌动来贪伤害,但是我觉得只要玩过这把枪应该就会觉得重洗补给好用一些,除了打boss基本就是无限子弹,对于一把换弹极慢的狙来说是非常舒服的。
还有一点提高上限的方式我说一下,裤子和手套这两个位置,如果你是末土套的话,我推荐你带共振模组,但是必须是打弱点加爆伤的那种,且另外三个词条要为有效伤害词条,最好就是另外三种伤害,小怪,精英,上位,这是最高上限的配法,而且弹射枪叠共振非常快。就是刷取的过程非常痛苦。下面是文字配装
武器:高频/连环弹射(弹射)
头盔:火力追击(月兆/爆裂)
面罩:破势/精准弹射(弹射)
衣服:坚盾庇护/快速返厂(月兆/爆裂)
手套:暴击强化(单共振/爆裂)
裤子:重洗补给(单共振/爆裂)
鞋子:尖峰时刻(月兆);掩护/稳打(爆裂)
《七日世界》全新武器防具介绍
感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!

先说那把AUG,名字叫电子云,听就知道走的是电系路线。平时开枪有概率打出电涌,这算是基础效果。真正有意思的是换完弹之后的第一发,只要命中目标,打中的位置会冒出一个圆形的磁场。如果在这个磁场里面,再触发一次电涌,就会跑出一个到处乱飞的电球。这个电球碰到物体会弹开,碰到敌人还会追加一次电离伤害。另外这把枪,本身对电离元素的伤害也做了加成,算是把电系反应,吃得比较透的一把武器。

然后是那把复合弓,名字叫无处可逃。这把弓最大的特点,就是每一箭必定弹射,能弹的目标数量比普通弓多,弹射次数也更多。换弹速度也做了优化,快了不少。被弹射打中的敌人,身上会出现一个叫回响的印记,一层一层往上叠。叠满之后,还会亮起来,看着特别带劲。蓄满力再射出去的箭,弹射伤害和暴击率,都会跟着提高,弹射命中的时候,还会按回响的层数,追加一笔额外的伤害。不过这个效果,对同一个敌人有冷却,打完之后,回响层数也会掉一部分。还有一点,如果箭直接射中某个目标,但周围没别的敌人可以弹,那弹射次数会再多一些,算是对单体输出的一个补偿。

说完武器,再看两件防具。滑步长裤这条挺特别,穿上之后,原本的翻滚动作会变成滑步。滑完之后,换弹速度加快,走路的速度也会快上一阵子。如果手里拿的刚好是弓,滑步结束后,会直接装填一发箭,拉弓速度也会提升。这条裤子,很明显是给喜欢走位,或者贴近打的玩家准备的,配弓用的时候尤其顺手。

磁矩上衣的效果,也很有记忆点。只要身上带着电涌异常的单位,就会把周围一定范围的敌人,往自己身上吸。这件衣服放在队伍里特别好用,能帮队友把散开的怪聚到一块,打范围伤害就舒服多了。要是再配合前面那把AUG电子云,一个负责挂电涌,一个负责聚怪,一整套节奏就连起来了。

《七日世界》赛季继承规则介绍

一、直接继承到新赛季的内容
星之彩、星源、蝶之证、星质幼体、活性芽孢
装备蓝图(包含星级)、武器配件、模组
时装外观、角色捏脸数据、表情动作、名片称号、好友关系
家具配方(除模因解除部分)、建筑设计图
主线及支线的完成进度

二、转移至永恒岛仓库的内容
武器、防具
常规资源(材料、药品、子弹等)

三、不继承内容
专精技艺清洗液、专精技艺片段也不会继承

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