fgo长尾景虎值得练吗 长尾景虎强度测评
《命运冠位指定》是一款能把氪金沉船故事写成段子的抽卡模拟器,小编摸着干瘪的钱包研究起免费从者。长尾景虎的技能组读起来像是临时工设计的,黄金律持续时间短得堪比早高峰的地铁座位,但看在满宝具的面子上…算了还是先说立绘真好看。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。

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初始及满破卡面立绘




面板属性

从者宝具

从者技能


灵基突破及技能强化材料

从者建模

一听小编强度评测
优点
1.活动从者,培养成本相对低,同时自带满宝,一发宝具伤害合格。
缺点
1.技能持续时间短,连发性能不足。
2.面对其他枪阶单体从者,除了自带满宝之外缺乏竞争力。
面板分析
那么我们还是先来看面板,基础攻击力白值的话,长尾景虎在四星枪阶从者中算是比较高的,较为优秀的白值配合活动从者自带满宝,一发宝具的话伤害还是很不错的,而np率和色卡性能的话,有点遗憾,可以说是不算特别出色,无论是蓝卡还是绿卡的np获取都比较一般,不过也完全算不上差,还算是合格的水平线,可以看出运营还是做出了一定的限制的,值得注意的是长尾景虎的绿卡的hit数居然高达5hit,因为技能也有掉星率加成,可以说长尾景虎的绿卡打暴击星的能力还蛮强的,但是因为只有一张绿卡,实战中还是不要期待太多了。
宝具分析
因为活动从者自带满宝,所以一发宝具的话,长尾景虎还是很合格的,而且上杉谦信的宝具附带了解除敌人的攻击buff和降低暴击率,可以说,如果进入蓝卡体系,频繁释放宝具的长尾景虎会很擅于应对一些经常加攻,容易暴击的敌人,可以很明显的提升我方的生存能力。

技能分析
接下来是技能分析,长尾景虎的1技能为蓝魔放复合集星,因为是复合技能,所以魔放只有30点,这倒是还好,运营下毒的地方在于这个技能只持续一回合,实在是有点难受,如果我们想要使用长尾景虎作为蓝卡队主手的话,因为1技能和2技能都只持续一回合,使用起来就会十分别扭,连发性能也受到影响,可以说运营还是严格得限制了作为活动从者的长尾景虎的强度的,因为蓝魔放直接影响宝具伤害,但是持续时间太短,因此综合来看1技能的升级优先级还是要低于3技能。
2技能的话,下的毒比1技能还要多,一回合回避加一回合30%的黄金律,冷却还要五回合,可以说这个数值和持续的黄金律基本就没有太大用处,只能当做保命技能用,这个技能如果不是追求连发的话,基本就没有太大的升级的必要,其实即使是追求连发,1回合30%的黄金律作用也一般就是了,况且升满了也就加10%的数值,感觉运营设计这个技能就和闹着玩一样…
长尾景虎的3技能还算不错,3回合群体的加攻和暴伤与掉星率,实战中发挥还算可以,某些情况下也可以当个buff机来用,虽然因为复合了3个效果,而且成长不高,所以冷却有6回合,不过在长尾景虎的3个技能中,3技能是最值得优先升级的了。
被动技能的话,长尾景虎的被动技能也是没有什么亮点,3个c级被动…

一听小编总结
那么综合来看,很明显长尾景虎是一位偏向仓管的从者,在技能被运营下毒的情况下,没有自充也没有特攻的长尾景虎面对枪阶单体同行是极度缺乏竞争点,而且作为蓝卡单体,本身蓝卡体系也是不太好用,可以说除非是极度缺乏枪阶单体打手的萌新御主,自带满宝的长尾景虎可以有不错的发挥,对于其他御主们来说,长尾景虎的培养优先级都不会太高,各位御主们可以略加参考!
《命运》圣诞二期落雪级实用攻略分享
FGO圣诞二期落雪级速刷办法介绍
有明拓荒速刷
活动礼装介绍:
底子特色我们都应该知道,提一点20级ATK+786

组队思路:
127级即可抵达最大Cost值111,一张活动礼装Cost是12,平铺Cost为60。余下Cost为51,在保证有孔明的前提下,Cost剩余35,所以Cost为0的学妹这非有必要加班了。我自己的组队有两套,分为 无满破醉贞平铺 和 一张满破醉贞平铺 ,即 一般 和 全力 。
一般 阵型主力是双孔明,拉二和艳后, 全力 阵型在 一般 的基础上加一个3技能10级的阿拉什。
艳后的练度最低要求为一宝,1技能10级,3技能10级
落雪级第一面

思路: NP充能 , 技能开释 , 出卡平A 一共三个进程。
先说说的NP充能进程
一般 :
艳后:30%初始NP,开2技能两回合得到20%NP,双孔明群充加拉二群充获得60%NP,30+20+60=110%,攒满
拉二:30%初始NP,开3技能获得20%NP(要在第二个孔明上来后开),双孔明群充40%NP,第一个孔明上一发 鉴识眼 30%NP,一共120%,攒满
第二个孔明:30%初始NP,拉二充能20%NP,自身群充20%NP, 鉴识眼 握在手里不要放
全力 :
阿拉什:初始30%NP,开3技能30%NP,孔明开2技能10%NP, 鉴识眼 30%NP,一共100%,攒满,Stella!!
拉二:50%初始NP,开3技能获得20%NP(要在第二个孔明上来后开),孔明2技能群充10%NP(第一面),双孔明群充30%(第二面),110%NP,攒满
艳后:30%初始NP,开2技能两回合得到20%NP,双孔明群充加拉二群充50%(第二面),第二位孔明的 鉴识眼 30%,120%NP,攒满
全力 的第一面是阿拉什宝具,没什么好说的,Boom过去就对了
一般 则是需求平A过图,所以从者们的增伤技能技能要全开
特别注意的是:而且拉二的1技能和3技能需求在第二位孔明上来后放,否则输出会不可。
击杀次第有三种,在色卡给定的状况下。
最优:狂→骑→弓
次优:骑→弓→狂
不举荐:弓→骑→狂
次第定性的标准:三个从者的B卡均可击杀狂阶小怪(最低损害击杀),而打骑阶则是拉二和艳后的B卡,到了弓阶只能打拉二的B卡,可以说约束规模小到大,所以给出了以上的定性。
除孔明红卡打头的 次优 , 不举荐 次第外,底子三红卡出牌稳当均可击杀,所以以下不列出三红chian的牌序
最优 的牌序
拉二B→艳后AQ→拉二B
孔明B→艳后AQ→拉二B
Tips:该次第中,必需求拉二红卡作为尾红
终究的一点提示:
在 最优 的牌序中,还隐藏着一个 艳后B→拉二A→艳后B 的牌序。但这牌序的运用断定出现在弓阶怪血量为13179的这种状况
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