疯狂水世界城战科技点玩法攻略
《疯狂水世界》是一款把海盗精神做成电子榨菜的休闲游戏,连海带都学会写战斗日记了。小编发现个有趣现象:凌晨三点的偷袭战总伴随着泡面香味。感兴趣的朋友跟着小编了解了解哦。
1、资源:资源地>科技点≥种子>油。先来讲讲前三个,首先它们都有一个共同点,都是增加各项资源的获得量,点一次+100,但这点资源说实话,用处不大,而资源地的话,哪怕只是一个2级地,也比前三个要好所以点到10就差不多了,科技点的话可以多点到15或者20级,毕竟你要点科技没有科技点可怎么行。
2、舰船耐久:舰船耐久>修复消耗=修复时间。首先说说舰船耐久,这里有个重点,点满需求仅限于高战!因为如果你不是高战,或者中战的话,哪怕你耐久点满了,但你城战或者抢船时但凡遇到一个比你强的,你过去一轮就下来了,那这耐久所体现的意义就没了,所以仅限高战去点满,高战的意思就是战力榜和前三差距不大的情况下,前十名可点满,反之,点一半,或者四分之三的等级就够,前十也适用修复消耗和修复时间就不多讲,真正想要功勋的,点时间有点鸡肋,修复时间每级给的增益其实不太明显,所以不推荐点满,点一半就够,修复消耗前期可以点点,到后期,就没啥用了。如果你是那种特别强或者说特别喜欢打架的,那可以推荐点点,但没必要点满,也是一半即可。

3、攻城战:攻城战斗损失消耗=攻城行军速度>战斗破坏敌方耐久。简单概括一下,行军速度可以点一半,其他两个看个人需求,我不建议点,因为给的增益太少,忽略不计,行军速度有用但也不多,前期用处大,后期打架都扎堆打了也啥大用,也就打船用处大点,除非你是战斗玩家,战斗玩家可以多点点速度和损失耐久
4、战斗功勋:平民:出征功勋≥击败功勋>连胜功勋>终结功勋。高战:击败功勋>连胜功勋>出征功勋>终结功勋。出征保证保底功勋,击败多加一点功勋,连胜拿到更多功勋,终结得看运气,是最拉的平民出征和击败点20即可,连胜和终结不用点高战击败,连胜点满都可以,出征可以点一半点满都可。

5、战斗方面:根据自己阵容角色需要的属性去点就可以,优先点第四行的输出类,其次是点第一行的坦克战士防御类,剩余的能点多少点多少。
疯狂水世界指挥中心英雄委任攻略
1、首先说明一点,开服第一周的玩家不需看本攻略,看到指挥中心出现提示标志,点一键委任就行。对于开服第二周的玩家,一方面英雄图鉴收集差不多了;另一方面基地建设的不同方面有了侧重点,比如说不需要太快的建造房屋速度而是需要更多的训练营产出经验。
2、委任的英雄品质和星级越高,委任效果越好。委任的效果与英雄技能加成无关。比如玩具厂加速的瑞文并不比无经营加成的赏金猎人多哪怕一秒。是由品质和星级共同决定。每个英雄对于不同的项目来说效果排名是一样的,比如最高星的雷教授在每个项目中的排名都是第一。

3、英雄委任如果不被各位老大点那个置顶箭头的话(也就是默认状态),顺序是生产、建造、贸易、训练营、种田、锻造和海兽培育。此时点一键委任所安排出来的并不给每个项目折中的英雄配置。而是极端的,一键委任这个系统功能是先给生产项目配最好的,然后接下来的建造项目只能喝生产剩下的汤。所以你会发现在默认状态下,一键委任后的英雄配置与英雄加成排名总是一致的。

4、那个绿绿的置顶箭头可是本攻略的核心。先给老大们说个简单的。比如你这段时间急需种田,聪明的你肯定会点种田的置顶箭头按钮,然后再点一键委任。这样出来的效果一定就是你想要的结果,且是最佳效果。不信可以动脑子花时间去微调每一个英雄看看结果是否相同。所以,被玩家动过的新状态(不再是系统给的生产、建造、贸易、训练营、种田、锻造和海兽培育默认顺序了),点一键委托之后,英雄配置仍然是第一层吃肉,第二层喝汤,最后一层喝口水。只不过第一层住的人不是“生产”了,只是换了个比如“种田”。此时种田是舒服的在第一层吃肉的。

5、系统默认依次是生产、建造、贸易、训练营、种田、锻造和海兽培育。如果要排成训练营、生产、种田、锻造、海兽培育、贸易、建造。具体操作如下,先将建造置顶,再将贸易置顶,再将海兽置顶,再将锻造置顶,再将种田置顶,再将生产置顶,再将训练营置顶,最后点一键委托。7层绿色向上的箭头都变成红色的向下箭头了就算大功告成。
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