《绝区零》新手入门攻略

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《绝区零》是一款动作角色扮演游戏,强化角色刷材料,VR测试机是个省时利器。小编实测发现,它能一次打五种材料,每种只扣20体力,大大缓解重复劳动的枯燥。合理利用,肝度骤降。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同了解吧!

绝区零连携技

一、主角介绍

绝区零角色

类似于类似于原神和崩铁中“旅行者”“开拓者”,也是一对兄妹,哥哥「哲」妹妹「铃」,二选一。表面上经营着录像店(Random Play),实际上是传奇绳匠“法厄同”,专门处理空洞委托任务,为委托人提供空洞脱出数据。通俗来讲,类似于提供空洞地图,指路者的作用,告诉你哪里有怪,哪里有资源,哪里是出口。

二、界面介绍

绝区零支援

三、绳网

类似于暗网,是艾比利都最大的绳匠聚集地,需要雇佣绳匠的人会在上面发送委托。

绝区零属性

可以查看已领取的游戏任务,游戏所处时间,以及领取等级奖励。

绝区零触发

四、每日必做

想当于每日任务,可以获得60菲林。

1.刮刮卡

可以获得丁尼、菲林等材料,随机出。

2.吃拉面

拉面可以提供buff增益。生效3次战斗。每日只能吃一次。

3.喝咖啡

咖啡可以提供双倍材料掉落,以及+60体力。刷材料之前,先来喝咖啡。每天只能喝一次。

五、抽卡系统

一个有4个卡池。独家频段(=角色卡池),音擎频段(=武器卡池),常驻频段(=常驻卡池),邦布频段(=宠物卡池)。

角色和武器卡池,都是用加密母带抽取,加密母带只能通过菲林购买和信号余波(商店)兑换。

原装母带和嗯呢币的获取方式除以上两种外,还可以从零号空洞获取,有点类似于深渊系统。原装母带角色20/40/60晋升的时候分别可以获取一个。

保底机制和其它米家游戏没有啥区别,角色和常驻池都是90抽保底,武器和宠物卡池80抽保底。分大小保底。目前测试服中,邦布是一个版本一轮换。

六、商店兑换

商店兑换有点区别了,信号余波/嗯呢币=原神星尘。每月前5个加密母带、原装母带、嗯呢卷5折,也就是20信号余波/嗯呢币。买完折扣后,不限量兑换!这基本不上不会出现用不完的情况了,只会嫌少!

七、VR测试机

角色、武器、装备等材料都在这里获取,包括角色等级材料、技能材料、武器材料、装备、等。

每次可以消耗100体力,最多可一次打5种材料,每种消耗20体力,大大减少肝度。

八、装备系统

1~6号孔位为驱动盘,类似于圣遗物,虽然是6个孔位,但是只有2件套效果和4件套效果;中间的孔位是武器。

1:固定生命值

2:固定攻击力

3:固定防御力

4:双暴、攻击加成、防御加成、生命加成、异常精通

5:属性伤害加成、攻击加成、防御加成、生命加成、穿透率

6:能量自动回复、冲击力加成、攻击加成、防御加成、生命加成

九、邦布系统

邦布相当于一个战斗宠物,能够自主战斗,还能和角色发动连携技。只能在录像店旁边的改装店进行升级。晋级材料在零号空洞获取。

一共abc3个天赋,一个主动技能,一个连携技能,一个额外能力相当于被动天赋,是对连携技能的补充效果。

十、角色基础机制

1.角色属性、定位

强攻:输出、击破:削韧、支援:辅助、防护:坦克/生存、异常:副c

绝区零的角色定位通常在不同的队伍不同的玩法充当不同的位置,并非固定不变。

2.角色面板属性及介绍

冲击力:攻击命中敌人会增加目标的失衡值,冲击力会影响失衡值的效率。敌人失衡值满了就无法动弹。

异常掌控:影响属性异常积蓄效率。

异常精通:影响属性异常造成的伤害。

穿透率:无视敌人一定比例的防御力。

十一、基础战斗机制

1.战斗信息面板

能量值:影响特殊技,特殊技图标亮了才可以释放。

喧响值:影响终结技,满3000才会出现终结技能图标。全角色共享。

失衡值:攻击命中敌人会累积失衡值,位于怪物生命值读条下方,失衡值满了会变成彩色读条,怪物会无法行动,并承受额外的伤害。

队伍中存在两名或以上角色时,使用带有重击效果的招式命中陷入失衡状态的敌人,能够触发连携技;

通常情况下,普通攻击最后一段、闪避反击、特殊技、强化特殊技、[连携技]、终结技等招式,会带有重击效果。

面对精英怪,可以触发2次连携技。

面对boss,可以触发3次连携技。

怪物发动特定攻击,会有强光提示,分为金光和红光。金光提示代表可以按空格键,进行切人触发极限支援。会消耗支援点,红框位置黄色读条就是支援点。有支援点并满足触发条件,才能触发极限支援。红光则不能触发。

支援点能通过释放终结技和连携技各回复(3/1)点。

极限支援分两种:招架和回避。招架支援可以让敌人累积大量失衡值,并可以打断大多数的攻击。回避支援类似于时停效果,减缓视野内敌人行动速度。

触发招架还是回避,跟角色攻击方式有关系,在角色面板可以看到,斩击和打击的攻击方式,触发招架。穿透触发回避。

通俗来讲,这个机制有点类似于“弹刀”。

不管是极限支援还是闪避反击,都非常考验对战斗时机的掌握和把控,大大的提高了操作的乐趣。

2.怪物属性克制

火属性克制生物类敌人,

冰属性克制以骸类敌人;

电属性克制机械类敌人

以太属性克制能量类敌人。

3.队伍配置

绝区零是三人队伍+邦布的配置。一般配置为输出+削韧手+支援辅助,削韧手暖机累积失衡值,QE闪等触发连携技进行输出。没有时间限制,所以爱怎么打就怎么打。

另外同属性或者同阵容角色组队,还能触发角色额外能力效果。开局送的安比+比利+妮可就可以,过前期剧情是没有压力的。

绝区零卢西娅音擎推荐

绝区零卢西娅音擎怎么选,卢西娅是命破体系的核心辅助,能够后台进行协同攻击并提供贯穿力加成,增伤和暴击伤害加成多种增益此外,其终结技还具有生命值回复效果。对于她的音擎选择为大家提供下方推荐。感兴趣的朋友们与小编了解了解哦。

绝区零音擎

一、首选音擎

铸梦炉歌(专武)

①音擎词条提供了生命值加成,可以缓解生命值毕业压力

②此外,还提供了回能加成和全队增伤及生命值加成

二、下位音擎推荐

1、好斗的阿炮

支援辅的通解,提供了能量自动回复加成的同时,还能提高全队的攻击力

没专属的建议用这个

2、啜泣摇篮(常驻)

提供了后台能量自动回复,但是,其加伤效果覆盖率不高

3、逍遥游球(月卡音擎)

搭配仪玄使用且打以太弱的怪时,可以提供不错的暴击率加成

但其余情况下,效果等同于聚宝箱

4、聚宝箱

提供了能量自动回复加成,不过其音擎效果加成约等于0

(当然了,你要是不想把那么多资源给一个辅助,你也可以带主词条为生命的任意音擎(包括b级音擎[残响]—III型),达到快速毕业效果)

绝区零生命

《绝区零》风属性机制介绍

绝区零属性感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

绝区零触发

先说说风化这个状态吧。当你用风属性攻击,打敌人的时候,会慢慢积累一个,叫风属性异常积蓄的东西。积累到一定程度,敌人就会进入风化状态。这个状态最直接的好处,就是能打断敌人正在做的动作,同时还能造成一波,不错的风属性伤害。

绝区零浸染

敌人进入风化状态之后,事情就变得更有意思了。这时候你用风属性继续打他,伤害会根据代理人自己的机制得到提升。但更关键的是浸染效果。只要你在敌人风化期间,用火、冰、电、物理或者以太,这五种属性中的任意一种,去攻击他,就会触发对应属性的浸染。比如你用冰属性打了一下,那就会触发冰浸染。

绝区零乱流

浸染触发之后,敌人受到的风属性伤害,和被浸染的那个属性伤害都会提升。不过要注意,一次风化状态里,只能触发一次浸染,所以要选好用哪个属性去触发。这就需要看你的队伍的配置来决定了,如果队里有强力的冰属性输出,那就优先触发冰浸染。

绝区零风化

然后是乱流机制。这个机制,是专门针对多属性异常状态设计的。正常情况下,敌人身上有一个属性异常,你再给他上另一个属性异常,会触发紊乱效果。但如果其中一个异常是风化,那就不会触发紊乱,而是触发乱流。

乱流触发的时候,会直接结算风化之外的,那个属性异常,造成范围伤害。假设敌人身上有风化状态,你又给他上了一个冰冻,那乱流就会结算冰冻,打出冰属性的范围伤害。这个范围伤害在打群怪的时候,特别好用。不过乱流触发之后,有冷却时间,短时间内没法连续触发。

还有个细节要提一下,触发乱流之后,浸染状态,会被强制转换成乱流对应的属性。这意味着你的伤害加成类型,会发生变化,在实战中需要考虑清楚。

从实际应用来看,风属性比较适合做队伍的辅助核心。先用风属性把敌人打进风化状态,然后按队伍配置,选择合适的属性触发浸染,最后如果有机会,再利用乱流打出爆发伤害。整个流程需要一定的操作和理解,但熟练之后,输出效率会很高。2.8版本的危局强袭战,会加入一个带风属性特性的新boss,到时候就能实际体验这套机制了。后续版本还会有风属性的新代理人登场,估计会有更多围绕风属性设计的玩法出现。

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