《明日方舟》守林人强度探讨

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《明日方舟》是一款策略游戏,技能的回转和覆盖率决定了使用频率。守林人的技能回转小编觉得非常舒服,专三后冷却短持续时间长,几乎可以常驻开启。这种设计让她的输出变得很稳定,不用担心关键时刻技能没准备好。核心主题关键词是技能回转,算是设计得很贴心的一点。感到兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧。

明日方舟守林人

明日方舟强度

精二立绘

明日方舟值得

干员建模

获取方式

常驻卡池可获取该干员

面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能

基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评

1.攻击范围非常大,可以覆盖到很多干员无法处理的位置。

2.1技能的隐身可以让守林人单独在一些危险的位置进行输出。

3.2技能的炸弹爆发力极高,如果对多个敌人产生溅射,总输出非常爆炸。

4.天赋和特性的锁敌机制可以让守林人点杀一些防御力低的高威胁敌方单位,比如术士。

5.攻击力面板极高,基本不存在抛光问题。

1.定位较为特殊,不适合开荒或者新人使用。

2.部署费用偏高。

3.攻击间隔较大,即使攻击力很高,但是面对中低甲敌人的输出效率其实逊于一般的速射单体狙击干员。

从面板上来看的话,守林人的攻击力是非常的突出,可以说在全部的干员中也是名列前茅,基础攻击力的高昂加上技能的加成让守林人基本不存在抛光的问题。但是大家需要注意的是,因为守林人的攻速较慢,所以其实在击杀中低甲敌人时,输出效率其实是要比普通的单体速射狙击干员低一些的。守林人的攻击范围同样是非常的突出,基本是所有干员中覆盖的格子最广的了,这个攻击范围可以让守林人击杀很多其他干员无法顾及到的位置上的敌人。

守林人的天赋和特性结合可以让她击杀很多低甲的高威胁敌人,比如敌人的术士,就属于远程攻击的低防御单位,但是在实战中,如果敌人堆里混进了源石虫这种防御更低的杂兵,那么守林人就会把输出浪费在杂兵上,所以在这点上,守林人的问题和黑倒是很相似的,那就是容易高射炮打蚊子,浪费输出。同时因为这个天赋,守林人是不会优先攻击飞机,所以打无人机这个任务还是交给其他狙击干员吧,守林人一般不是干这个活的。

守林人的1技能加攻幅度合格,加上她本身就很高的基础攻击力,面对高甲敌人也是可以保持输出,而且这个技能的回转非常舒服,覆盖率极佳,在专3的情况下冷却只有20,但是持续却高达50,这个技能回转真的是非常爽,基本上局里大部分时间都可以处在技能中。

而且1技能附带隐匿效果,基本就等于无敌,开启技能之后敌人不只是简单的不会攻击守林人,而是任何攻击,包括敌人技能的溅射攻击也不会对守林人造成伤害,这么强大的生存能力可以让守林人处在一些危险的地方来处理掉一些其他干员处理不掉的敌人。可以说守林人的1技能其实很强,即使大家都偏向于使用2技能炸弹,但是其实一听小编还是强烈推荐大家对1技能进行专精。

守林人的2技能的爆发能力非常的恐怖,这个炸弹的攻击范围是中心和上下左右总共五格左右,倍率合格,有时炸弹的范围伤害叠加起来输出非常恐怖,这也让守林人有了核弹之称,在修复之后,守林人的炸弹已经可以放在不能部署干员的位置,实用性大大上升,而且炸弹下落速度极快,即使是敌人移动速度最快的猎狗和破阵者也无法逃离炸弹的爆炸范围,大家可以放心使用。因为这个技能在专精时会增加一个炸弹,所以也是强烈推荐大家进行专精。

守林人的基建技能也很好用,20%的线索速率加成也不算低了,大家可以把守林人放在会客室来搜寻不特定阵营的线索。

一听小编总结

《明日方舟》孤岛风云松果教程

随着《明日方舟》新活动“孤岛风云”的上线,新的一批干员也已经在游戏中实装了,松果就是这一批中实装的干员之一,她是一名四星狙击干员,有着和送葬人一样的模板,在同星级中有着不错的技能表现,值得玩家尝试。

明日方舟松果

RMA长钉(一技能)

一技能在专精前就能够有总共三次的充能次数,如果在一波敌人被清完之后放置基本就能够确保在下一波敌人来之前转好次数,从而在敌人到来的时候打出一波爆发。并且一技能的伤害也非常喜人,在七级时就能够打出三次共计一万以上的高伤害了。

电能过载(二技能)

松果的二技能是一个自动回复+自动触发的技能,简单来说就是放下之后就不用再去管了。二技能由于需要在使用三次之后才能够达到最大攻击力的原因在短时间副本中表现并不尽如人意,和送葬人的一技能相比泛用性较低。但是在诸如剿灭图这种需要很长时间才能够打完的地图来说该技能将会有不错的表现。

坦诚说如果松果是一名五星干员的话那么她的技能表现其实并不能算好,但是她是一名四星干员,在四星干员中她的技能表现已经可以说是不错了,毫无疑问松果的实装是对新手玩家的重大利好。

《明日方舟》月禾强度测评完整指南

明日方舟强度

明日方舟值得

精二立绘

干员建模

获取方式

常驻卡池可获取该干员

面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能

基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评

1.对于队友的保护能力比较可观,在自身攻击范围内的队友生存能力提升明显。

2.除去银灰和极境以外的又一位反隐干员,具有一定的战略意义。

1.输出能力不足,同时反隐和加强队伍生存目前来看实战发挥一般,偏向吉祥物娱乐型干员。

首先我们还是来看面板属性,从面板来看的话,月禾的攻击力是太低了,这造成即使月禾是一位法伤干员,但是输出依然是不足,而且没有任何输出加成技能,所以想要让月禾输出的刀客塔们是可以死了这条心了。而攻击范围的话,月禾因为是辅助干员,所以攻击范围倒是颇大,但是这个攻击范围也是为了配合自己的技能和天赋来进行反隐和提升全队的生存,想要靠着大范围来白嫖一些敌人的话还是别想了。

月禾的天赋是自身攻击范围内的友军在生命值低于一定水平线时会获取减伤效果,单纯来论这个天赋,怎么说呢,大家想想就知道,如果高台位都已经掉血到那种程度了,其实也就处在暴毙的边缘,区区20减伤该死还是要死,所以其实很大程度上还是对地面干员更为有效。月禾的天赋效果也是很平常,因为是一位五星干员,所以想要高潜能等级也是不容易的,因此大家是不需要为了潜能强抽。

月禾的1技能是可控的反潜技能,而且附加了范围内所有友军的物理法术双重闪避。此前一听小编也说过,月禾的天赋其实不太好保护脆弱的高台位干员,所以这个技能其实也是对地面干员效果更明显。

至于反隐,其实大家仔细想想,反隐的需求和重要性没有到特别的高的地步,很多时候空降一个工具人干员来把隐匿破了也是一个方法,当然要是地面位被禁的情况下月禾的这个技能倒是不错,但是其实说到底反隐目前也只是未来可期而已,现在的环境下需求真的没有那么高,况且大家真的需要为了禁止地面位的危机合约而去专门去抽一个五星干员吗?

月禾的2技能提升了天赋的效果,而且获取了攻击范围内的群体回血,其实这个技能和天赋配合的话对于高台位的保护效果倒是还可以了,但是还是需要配合其他医疗干员,不要想单靠着月禾来保住队友,因为月禾的攻击力低,所以其实这个技能的12%回血效果偏低,也就和幽灵鲨自回血的效果差不多,在高压情况下不能指望的。而且最重要的是,这个技能回转太差了,覆盖率低,即使是在专三的情况下冷却也不理想,可以说鹰角还是在数值设计上下了一点毒的。

月禾的基建技能倒是也有点用处,可以让自己在人事部上班的同时加速一下会客室的线索获取速度,但是因为不加成制造站和贸易站,所以这个技能也是不属于基建的核心技能,为了基建也是不需要去强抽的。

一听小编总结

那么一听小编对明日方舟黄铁行动新干员月禾的强度测评了,那么大家可以看到,其实月禾整体上来看更加偏向于一个吉祥物干员,实战有点一言难尽,更加像一个娱乐型的角色,同为五星,和巫恋是明显不在一个强度水平线上,所以大家如果单纯为了强度也是不需要强抽的,当然大家要是确实非常喜欢的话那就不需要考虑了,因为其实明日方舟本质还是一个培养手游,大家还是培养自己喜欢的干员最重要!

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