《异常》亚连技能详解教程
《异常》是一款角色扮演游戏,亚连的被动系统是玩好他的基础。小编注意到一技能四层能量时带霸体和真伤,这是质变点。今天咱们聊聊二技能的实用性,两段位移怎么用来拉扯和追击,减速效果几乎定身,黏人很棒。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!
一、被动介绍
1、有1%攻速转化为1.6物理攻击的效果,类似于百里守约暴击转换为攻击力的效果。
2、普攻和技能打到敌人自己血条下面有一个能量格,每一层被动提升2%免伤和3%物理 amp;法术穿透
3、他的被动效果一共可以叠15层,叠满之后会有32%免伤、48%物理 amp;法术穿透。
二、普攻介绍
普攻一共有两层伤害(物伤+法伤)并且可以触发法球效果,并且可以暴击,不受攻速影响。

三、一技能介绍
一技能没有能量的话,只能把敌人击飞。
一层能量亚连可以挥出两刀,造成多段伤害外加击飞。
两层能量可以挥三刀外加击飞,三层之后一技能就可以移动释放+击飞效果
四层能量移动释放附加霸体效果,外加击飞效果,附带两次真实伤害。

四、二技能介绍
2技能是一段位移,并且可以存两次,并且对路径上的敌人减少99%的移速。
对线的时候可以用来位移风筝对手,并且抓人的时候有一定的黏人能力

五、大招介绍
大招则是选中一名英雄跳向他,并且跳跃期间有1.5秒无敌时间,并且不可被选中。
大招期间是可以缓慢的移动的,落地之后对范围中心敌人造成真伤,范围边缘造成物理+法术伤害。
选中队友可以给队友加血加护盾打团神技,后期必要时候可以用来保护自家后排进行反打。
《异常》芳汀基建技能属性分析使用指南

一、基建技能介绍
1.一技能
(精英0)“物尽其用”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于4以下的干员,副产品的产出概率提升5%
(精英1)“人善其事”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于20以下的干员,副产品的产出概率提升5%
2.二技能
(精英1)独处:进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7;如果该宿舍内有其他干员,则每人额外为自身心情每小时恢复+0.05

二、基建技能简评
1.博览群书
芳汀的第一基建技能“人善其事”是作用于加工站的,在极限情况下,四个宿舍装满干员,那么最终获得的副产品产出概率加成是:100%(4*5*5%)。
这个概率与目前的最高加成年持平,并且不加心情消耗,也高于锡兰的80%。考虑到芳汀满加成的触发条件“心情低于20以下”非常容易实现,因为心情满格也就只有24,所以这是一个在基建后期非常优秀的加工站技能。当然在前期,萌新博士的宿舍可能还没有开到第四间,满打满算的加成也只有75%,还不如去用初始的末药、调香师、嘉维尔等干员。
2.独处
恢复心情的技能,因为一技能很好用因此加工的时候芳汀很容易用完心情,这个二技能也就能加速一下循环了。
3.结论
芳汀的基建技能是目前游戏中最优秀的加工站技能,主要用于加工精英材料。适合在基建后期进行使用,不推荐在开第四层宿舍前使用。但是需要在我们干员进行轮班调休时,让他们入驻宿舍后,使用芳汀加工材料。操作上略有一些复杂,需要注意。
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