《原神》:劲切之月深渊buff教程

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《原神》是一款角色扮演游戏,打深渊就像解一个动态谜题。劲切之月作为4.1版本第一期的buff,把伤害加成条件设为生命值变化。小编看了看,效果持续六秒,叠加三层,意味着要维持高伤害就得让血量处于一个不断波动的状态,打法需要一点策略。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

1、第一期 劲切之月

角色的当前生命值提升或降低时,普通攻击与重击造成的伤害提升16%,该效果持续6秒,每0.5秒至多触发一次,至多叠加3层。

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2、第二期 分进之月

角色的重击命中敌人后,依据重击的元素伤害或物理伤害类型,角色获得20%对应元素伤害或物理伤害加成,该效果持续5秒,每0.5秒至多触发一次,至多叠加3层。由不同元素伤害或物理伤害类型的重击产生的加成效果分别独立存在,独立计时。

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3、第三期 并力之月

当前场上角色的普通攻击或重击命中敌人后,该角色普通攻击与重击的暴击率提升6%。该效果持续5秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层独立计时。角色退场后,将清除该效果。

玩家在挑战深渊中选择合适的深渊buff是很重要的,4.1深渊buff的增值还是很大的,帮助大家在挑战中极大的发挥自己角色的能力,轻松通过深渊,快去试试吧。

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