《王者荣耀》S20赛季墙体改动内容研究
《王者荣耀》是一款规则重构型游戏,墙体互动规则的重构让峡谷更讲道理了。小编看着技能描述就想笑,以前云中君到底能不能飞过女娲的墙还得靠猜,现在明文规定除了弈星棋盘都能过。这种规则统一对玩家来说是好事,减少莫名其妙的情况。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧!
墙体相关规则调整
我们收到玩家的反馈称局内的墙体相关规则有些混乱,尤其是涉及到创造墙体的英雄时规则会比较难理解;因此,我们对局内的墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整,调整如下:
1、局内墙体类型梳理
总体遵循,所见即所得,如果看起来像墙,那么就让它可以像墙一样被利用;同时,尽量减少对队友的干扰;
墙体定义:地图地形以及英雄创造出来起到阻挡作用的障碍物均视为墙体
墙体在局内具体表现可分为三类:
地形边缘——地图上原本的地形
物理墙体(例如猪八戒3技能)——英雄创造出来的实体障碍物,敌我双方都会受到阻碍
法术墙体(例如弈星大招棋盘四周的屏障)——英雄创造出来的法术障碍物,只会阻碍敌方的行动,而友军可以正常通行;此外,在友军需要利用的时候,化为实体并提供相应的帮助,例如勾住,踩踏,具体对应关系我们会同步到相应的技能描述中;这次调整无疑让一些依赖墙体,或者与墙体可以产生互动的英雄地位得到提升,例如猪八戒、达摩、弈星、盾山等,其中我特别看好猪八戒这名坦边。新版本在多排中也会拥有更多的搭配组合,比如达摩配弈星。
2、局内墙体互动规则梳理
猪八戒2技能(倒打一耙)——拉中墙体时将自己拉过去,并将周围的敌人击退至该处,然后撞晕周围的敌人
苏烈2技能(所向披靡)——向指定方向冲撞,撞至墙体处停止;若将敌人撞至墙体处,敌人短暂眩晕
裴擒虎虎形态2技能(虎跃式)——向前冲刺,若触碰墙体,可以折返跳跃
蒙犽2技能(爆裂重炮)——发射一枚重炮,触碰墙体后弹射
百里守约被动——能够隐匿在地形边缘
云中君飞行状态——飞行时免受墙体阻挡影响
哪吒3技能(乾坤天降)——飞冲到目标身前,飞行过程中不受墙体阻挡影响
这些技能调整后和创造墙体英雄之间的互动关系:
物理墙体统一可以进行互动;
法术墙体遵循“队友有利”原则,即可以被队友方便的利用,而尽量不对队友造成负面影响
百里守约——只能在地形边缘隐身,而不能在英雄创造的墙体边缘隐身
云中君——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招,且会受到盾山的击退效果
哪吒——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招
解析:
简单来说就是峡谷本身的墙体属于地形,英雄创造的墙体分为物理墙体和法术墙体,物理墙体(猪八戒)对敌我双方一视同仁,法术墙体(盾山、弈星、女娲)则是只针对敌方英雄,我方英雄可以利用法术墙体进行战术互动。
哪吒和云中君在新版本不会再出现被猪八戒和女娲的墙体挡住的情况了,但是弈星的大招依然可以阻挡他们俩前进,百里守约则是只在地形边缘才可以隐匿。
3、技能指示器调整
我们对部分墙体相关技能的技能指示器进行了调整
苏烈2技能、猪八戒2技能,增加了碰撞到阻挡时的动态提示:

达摩3技能1段,增加了击退指示器

4、墙体相关英雄调整
1) 女娲
二技能:矩阵边长:300 → 330
二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度
解析:
女娲的技能基本相当于一次半重做,二技能改动以后依然可以当做墙体使用,敌方在二技能附近小范围会受到50%的减速效果。二技能矩形边长增长等于促进了队友之间的墙体互动,算是一次中小幅度增强。苏烈的二技能的前后摇非常长,在施法的时候其他技能是处于锁定状态的,必须等到二技能的后摇结束才可以释放其他技能,这次调整让苏烈的技能衔接流畅性得到提升,算是一次小幅度加强。

一听小编总结
女娲出装技巧王者荣耀

回响之杖+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+辉月+虚无法杖
推荐走高输出消耗流路线,所以选择回响之杖加博学者之怒的搭配,在前期就能打出足够的输出,搭配回响之杖的被动效果打出一技能的范围性伤害。
鞋子选择冷静之靴缩短女娲的技能冷却尤为关键。接着是痛苦面具,增加血量和法术强度的同时,也有一定的法术穿透。
接着是非常适合女娲的装备辉月,辉月除了提高自保能力之外,配合女娲的三技能传送进场开金身,效果是非常不错的,当然进场有风险传送需谨慎。
最后补上虚无法杖彻底解放输出,只需远远地丢技能就能打出伤害。
王者荣耀安琪拉S17出装技巧 法师装备详解

秘法之靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+回响之杖+贤者之书
秘法之靴增加移动速度和法术穿透,移动速度加成使安琪拉在前期就拥有快速支援的能力。法术穿透效果可以使安琪拉打人更疼,技能伤害对敌方前排可以造成一定的威胁。
痛苦面具增加法术穿透和冷却缩减,前期的安琪拉需要依靠技能伤害快速发育,因此痛苦面具为她带来了更多的发育机会。被动折磨可以对目标造成最大生命值百分比的伤害,使安琪拉在前期就有了和敌方对线的资本。
博学者之怒提供高额的法术攻击加成,使安琪拉的技能伤害有质的提升,为中后期的团战过渡。而虚无法杖增加最大生命值和法强伤害,为安琪拉提供了一定的团战生存能力而不会被直接秒杀。
被动增加高额的法术穿透效果,在与敌方前排GANK时可以从容应对。
回响之杖增加法术攻击和移动速度,后期支援和游走变得非常重要,回响之杖不仅弥补了安琪拉的法强伤害,又提高了她的支援速度。被动爆炸造成小范围的AOE伤害提高了安琪拉团战时的输出能力。
贤者之书增加高额法术伤害及最大生命。后期给安琪拉带来更高的技能伤害,在团战中的输出会更高。同时可以提高她的生存能力,可以将自身的输出能力完全发挥出来。
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