重返未来1999:程和光强度分析

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《重返未来1999》是一款策略游戏,非体系角色往往需要更独特的价值。程和光没有先觉,但小编发现他自身输出能力其实挺优秀,不完全是梁月的挂件。这里重点进行程和光的强度分析,评估他在多种队伍配置中的表现和未来潜力。感兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧!

重返未来1999 3.4新春版将上线一位新角色:程和光。该角色因为不是新时代的体系角色,所以没有先觉,在队伍中自身输出很优秀,配合梁月十分不错。下面灵宝为你带来详细的程和光技能介绍以及这张卡的强度分析,希望你看完能够决定要不要抽他。

重返未来1999和光

1.按二技能推算的每回合至多触发4次算,再加上回合开始那次额外行动就是5次(这里先假设回合开始的额外行动不占每回合上限)。

2.大招每次施放后自动获得1激情,所以每个循环内还需要至少12动来获得剩下4激情,再怎么样3回合也能凑够。

[羽刃]叠层也是全自动的,所以最终表现就是启动之后3回合1大,且大招不占手牌也不占行动。

只要[步月登云]和[戮力同心]的持续回合数大于3回合,程和光就能实现全自动。

[步月登云]和[戮力同心]假设只有2回合,那么会断1回合[步月登云],但第3回合可以手动施放二技能获得额外[戮力同心]层数。

两种设计都是有可能的,目前不好下定论。

重返未来1999重返

3.后来想了想,第二种可能也有2T1大的机会。

T1回合开始额外行动,程和光开大后返还1激情,算入4追击后本回合实际6动。

T2回合开始额外行动,靠发牌的方式强行发出一张程和光的二技能并打出([步月登云]只说了洗牌不会洗出程和光的牌),算入4追击后本回合实际6动。

4.最后两回合的行动数加起来12动,足够凑出4激情了,实际还只有3激情缺口。

5.就算回合开始额外行动也算入每回合4次限制,那么两回合加起来是10次行动,也能凑出3激情补充缺口。

6.不过思考过程中也发现了新的问题,同样是回合开始结算,是先结算程和光回合开始额外行动呢,还是先结算buff持续回合数-1回合呢?

后者就类似狂想前的维拉,实际会少发一回合额外牌。

重返未来1999一览

7.配队上,减手牌上限显然是奔着狂想梁月去的,但是效果如何还得看梁月狂想增幅。

buff量上程和光不一定能超过同生态位的纸信圈儿,但程和光自身输出更好,即使不考虑减手牌上限的绝活也有可能成为梁月配队下的最佳队友。

8.在固定梁月的前提下,程和光大招其实是一定能吃到绿区buff回合数延长效果的。

9.这样一来,[步月登云]和[戮力同心]哪怕真的持续2回合也会被延长到3回合。

0塑造[连续行动I]会从1回合延长到2回合,1塑造[连续行动I]则从2回合延长到3回合实现全覆盖。

重返未来1999镜头之外攻略大全

1、镜头之外1:

配队:曲娘、37、牙仙、任意

思路:先打小怪,再打BOSS。注意血量,没奶卡就用律的调校。

牙仙大招暴击可以净化,可以先放牙仙debuff卡再开大

2、镜头之外2:

配队:曲娘、爱兹拉、牙仙、任意岩系(推荐伽菈波那/新巴别塔)

思路:因为垃圾袋伤害很高且多动,因此每回合都要给护盾,没牌就刷。保曲娘打,心相叠完之后伤害很高,先集火干掉一个,减轻生存压力

重返未来1999重返

3、镜头之外3:

配队:曲娘、新巴别塔、气球派对、十四行诗

思路:先杀小怪,把小怪都杀掉。小怪退场可以清除我方的流血效果。依旧是保曲娘打,新巴别塔的护盾基本每回合都需要,没有就刷牌

4、镜头之外4:

配队:曲娘、新巴别塔、37、6(十四行诗)

思路:小怪退场会给全队回血。因此集火一只小怪一个个杀,建议从右到左打,最左边的那个怪伤害低。依旧是尽量每回合都有盾,没有就刷牌。6主要是挂机给BUFF,偶尔还能加点小血。

重返未来1999一览

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