王者荣耀钟馗铭文配置教程

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《王者荣耀》是一款策略游戏,钟馗的双被动机制在峡谷里独一份,既能叠生命又能打控制。小编觉得给他配一套合理的钟馗铭文很重要,今天就来详细说说红色绿色蓝色的具体选择思路。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧。

钟馗是王者荣耀现版本中唯一有双被动的英雄,生存能力强,技能伤害的加成也不错,但是十分考验玩家的操作。那么他适合什么样的铭文呢?跟随切游一起往下看吧。

王者荣耀冷却缩减

作为一名坦克,自然要站在队伍的最前沿,保护队友吸收更多伤害,让队友能更好的输出,所以加最大最大生命和回血的铭文就必不可少,让其生存能力更强,为队友创造更多输出空间,其次考虑到钟馗的控制技能很多是一名团控,所以可以选择一些减CD的铭文,让其技能衔接更快,更好的起到控制作用,保护队友和控制对方,最后可以选择增加法术攻击的铭文,让其清兵线对线更有优势可以快速的发育起来,这样的铭文搭配才能完美展现一个团控坦克的风采。首先红色铭文选择圣人,增加法术攻击5.3,这样可以让钟馗在清兵线时更快速,对线时也有不错的伤害,让其发育更加平稳。然后绿色铭文选择怜悯,冷却缩减减少1%,减少冷却可以让钟馗的技能衔接更加顺畅,可以让钟馗更频繁的释放技能像可以更多使用二技能来勾住对方的输出位置,击杀或配合队友完成击杀叠加被动增加自己的最大生命值,更好的发挥团控的作用。最后蓝色铭文选择冥想,增加60的最大生命和每5秒回血4.5,这样可以让钟馗的生存能力更强,配合上钟馗二技能的被动和装备让其更肉更能承受伤害,在团战中可以更多的吸收伤害,为队友创造出更多更好的输出机会。这样一套铭文可以充分发挥钟馗团控坦克的作用,让其在团战中拥有更强生存能力的同时打出更多的控制技能,让敌方无法打到自己的输出位,从而赢得团战和比赛的胜利。

王者荣耀铭文

王者荣耀冷却缩减

红色铭文槽:”圣人” *10——+53法术攻击

绿色铭文槽:”怜悯” *10——+10%冷却缩减

蓝色铭文槽:”冥想” *10——+600最大生命值,+45每5秒回血

这一套铭文可以为钟馗增加53的法术攻击,10%的冷却缩减,600的最大生命,45的每5秒回血,增加53的法术攻击让其拥有更强的清兵线能力,对线时也更加有优势,10%的冷却缩减让其可以更频繁的释放控制技能,让对方无法流畅的打出输出,增加600最大生命和45每5秒回血让其更加能扛伤害和保护队友,让队友有更好的输出环境。整套铭文都很好的契合了钟馗的英雄属性,让其充分的发挥了团控这一角色的同时又拥有极强的生存能力和不错的输出。

王者荣耀冷却缩减

在最近的游戏版本更新中增加了铭文的获取途径和铭文碎片的获取数量,但对平民玩家来说要想凑齐一套5级铭文还是比较困难的,所以就不得不用一些低级的铭文来进行替代,低级的铭文属性加成自然没有5级铭文的高,所以在选择上要更多的结合英雄属性来搭配,让其发挥出最大的作用。像红色的可以选择增加法术攻击力一类的铭文,绿色的可以选择增加冷却缩减一类的,蓝色的则可以选择增加最大生命和每5秒回血的,这样搭配也可以很好的与钟馗的英雄属性匹配,让其发挥出他的英雄属性,虽然没有5级铭文那样完美,但也绝不会让你失望的。

钟馗是一个拥有超强团控能力的坦克,拥有很强的生存能力的同时还拥有超强的控制能力,再加上技能的酷炫和新颖,让玩家们爱不释手,给这样一位团控坦克配上一套适合他的铭文相信一定能助你开启超神之路,早日达成最强王者。

王者荣耀东皇太一出装和铭文技巧攻略

王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一

位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。

技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。

理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。

至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。

符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。

出装:

火甲

(基本站桩烧烤)

草鞋或魔抗鞋或飞鞋

(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)

绿甲

(三球球配绿甲还是很客客观的)

反伤甲/军团盾

(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)

霸者

(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)

复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳

(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)

战法:

你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。

你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。

总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!

关于反伤甲:

我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……

来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?

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