原神4.8长效历练点转换机制介绍
《原神》是一款冒险游戏,新版本带来的长效历练点机制让很多人好奇这到底是什么。小编今天就带大家一探究竟,简单理解就是溢出的历练点现在能存起来了,需要用的时候通过消耗体力就能转换成普通历练点,整个过程非常灵活,对日常收益影响不小。感兴趣的网友和小编来看一下吧。


4.8版本起,溢出的历练点将进行累积,转化成为长效历练点,长效历练点仅会在X.0版本清零。
通过任意途径消耗30点体力(原粹树脂),即可将1个长效历练点转化为1个普通历练点。
也就是说,只要有足够的长效历练点,上线后通过任意方式消耗120点体力(包括合成浓缩树脂),就能拿满每日奖励。
(1)任务:完成魔神任务、角色传说任务、邀约任务、部分世界任务*将获取历练点。
• 魔神任务、角色传说任务、邀约事件传说任务获取的历练点有所上调;
• 世界任务、活动相关传说任务、以及通过领取活动奖励获取的历练点下调;
• 活动引导相关世界任务、城市声望·居民请求不再获得历练点;
(3)收集:收集散失的神瞳、绯红玉髓、流明晶石、净光翎、苍灵鲤与欢声飞羽,可以获取历练点。
(4)宝箱:探索时开启宝箱,可以获取历练点。
(5)活动:参与活动,完成活动内的目标并领取奖励,可以获取对应的历练点。
按“”键(回车键/Enter上方的按键)即可隐藏/显示主界面。
想必很快就能看到很多大佬们隐藏UI无伤BOSS的精彩视频了。


目前只有移动端有这个功能,笔者的手机一波能删掉11.42G,好耶。

可以筛选已加星标的角色,快速找到角色。

星标在角色选择界面加:

另外,深境螺旋编队时,旅行者可以拖动角色头像,更方便地调整角色在不同队伍中的位置。

蒙德、璃月部分秘境难度下调
「塞西莉亚苗圃」「忘却之峡」「无妄引咎密宫」「孤云凌霄之处」「震雷连山密宫」不再有噬能之雷、迟滞之水等DEBUFF。
另外,部分秘境怪物阵容有所调整。
原神4.3新武器池详解
一、裁断
品质:五星
类型:双手剑
属性:攻击力提升20%;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚[约印],使元素战技造成的伤害提升18%,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。

突破材料:

二、究极霸王超级魔剑
品质:四星
类型:双手剑
属性:攻击力提升24%。海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升24%。

突破材料:

《原神》无相交响诗燃灼之炉挑战攻略
标准乐调4个阶段挑战的怪物与对应增益技能乐调如下

第 阶段怪物种类:4只火史莱姆,2只岩龙蜥
第二阶段怪物种类:2个海乱鬼,1个镀金旅团,2个盗宝团第三阶段怪物种类:2个深渊咏者 渊火
第四阶段怪物种类:无相之火
配队建议
非火系主C+非火系副C+1个水系副C+1个水系辅助水系角色至少带两个,应对深渊咏者和无相火的护盾条
非火系主C和副C使用自己练度较好的角色即可,水系副C使用行秋/夜兰,水系辅助需要带巴巴拉/心海/莫娜这些普攻自带水伤的
打完标准乐调后,直接打无畏难度就能拿满奖励

离调选择
如果主C是水元素的使用第二个,非水元素的使用第四个

无相火打法
无相火开始时是自带火护盾条的,需要使用水元素打掉护盾条,才能开始对无相火造成伤害
护盾条期间,无相火会生出3个自愈能量块为火护盾恢复,所以出现能量块时要优先使用水元素打碎

护盾条消失后,每隔一段时间无相火会使用石头包裹自己,在周围生成3个火种使自身复燃,复燃后护盾会重新出现,我们需要使用水元素浇灭火种阻止无相火复燃

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