炉石传说新版本动物园分享-蓝白卡组上传说

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,动物园的快攻哲学在于以小博大。小编带来的这套新版本卡组全是蓝白卡,分享了末日守卫的选用心得,抛弃了火车王。其核心思路是利用叫嚣、恐狼等buff牌进行高效交换,保住场面就能赢得比赛。感兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。

炉石传说蓝白

炉石传说新版本冰法

炉石传说新版本

力代与魂火:在现在的版本中,我们完全抛弃了力代,取而代之的是之前不太被看好的魂火,其一,力代需要有随从能够站在场面上,其次力代的负面效果会使得随从死亡。在这一点上,我们已经没有诸如蜘蛛蛋和小蜘蛛这样的亡语生物来配合,因此这个负面的效果会使得我们需要用一个随从加上一张卡牌去处理对面的随从,这样比较起来魂火就显得更加的干脆。其二,魂火的负面效果被降低了,以前我们只能依靠自己把手牌空置来降低魂火的负面效果,效果有了马克扎尔小鬼的特效,我们能够在丢掉一张卡牌的同时获得另外一张卡牌,加快进攻的节奏、抛弃无效的卡牌,加速过牌。并且还能魔像的配合,此消彼长,决定了魂火取代的了力代的低位。因此在现今的动物园体系中,我们没有在加入一张力代。

炉石传说卡组

叫嚣:关于叫嚣的选择,虽然叫嚣已经被消弱了很多,在许多快攻的卡组中沦为了鸡肋一样的存在,但是在动物园中它的不可替代性还是存在的,虽然有黑铁,但是黑铁的高费用是我们这样的快攻卡组所不能接受的,这套卡牌的核心就是利用一些低费生物获得暂时性的高伤害加成之后,去换掉对方高价值的生物。所以叫嚣在这个体系中不可或缺。

炉石传说动物园

恐狼:其实恐狼存在意义和叫嚣是一样的,都是用来加成buff的,达成以小换大的需求的。但是考虑到恐狼这种随从在单独上场之后身材属性严重不足,因此这种卡牌也只能带上一张。

炼金师:炼金这张卡牌倒是非常切合环境的一张卡牌,现今天梯前三的卡牌是萨满、战士、德鲁伊。炼金在面对这三个职业的时候都有很好的作用,萨满的图腾,德鲁伊的大树、大蓝龙,战士的苦痛、大随从,这些在我们没有沉默的情况下,都可以依靠炼金来解决。甚至强如滑行者也在炼金的针对范围。另外炼金的特效不仅仅针对对手,还能针对自己,加强斩杀的攻击力,灵活使用的炼金作用还是比较大的。炼金带1张还是2张比较看环境,毕竟裸上是一个很亏的随从,所以大多数的卡组中都是选择带一张。

夜色镇、小鬼首领:这两张牌应该算得上是三费数一数二的卡牌了。议员的高血量成为了抗衡AOE的最佳选择,特别是在面对萨满的时候,3费的议员是足够让萨满头疼的一张卡牌,它不是能够轻易解掉的卡牌。而小鬼首领同样也是能够对抗AOE的,因为它受伤能够召唤小鬼的buff,使得我们不会那么轻易就被清场了。所以在对阵萨满的时候,这两个随从应该尽可能在3费丢上场面,如果在上两个随从和上一个夜色或者小鬼上面选,那么肯定选夜色或者小鬼。

末日守卫:为什么没有带火车王,因为火车王的作用很单一,它就是单纯的一锤子买卖,行就斩杀,不行就没有任何的作用,而这套卡组的打法是已大量的场面优势为主,然后通过高频率的攻击获得胜利,并且现今环境中的aoe众多,你不顾一切的抢血,可能换来的是萨满的AOE,已经0费的深渊魔像,所以大哥在关键的时刻是斩杀的选择,但在另外的时候也可以是解场的选择。相对来说更加的灵活,并且大哥的负面效果在某些特定的情况下我们是能够控制的。

留牌:起手就是找1费的随从,除了叫嚣之外的1费的随从,先手不留任何的2费随从,直接全换到1费的,这套卡牌的打法核心就是在前期获得足够的场面优势,如果你在1费空过,那么就相当于亲手葬送了你的优势。如果你是后手可以留一张2费的随从,毕竟脸黑也怕没有1费的。

打法:在打法上就是低费用随从快攻占据场面优势,在获得了场面优势之后就需要主要防范AOE,也就是说一些小的随从该送是要送掉的。其实快攻卡组的最最关键的打法核心就是如何防止被对方一波清理掉场面,特别是我们这种依靠低费随从的快攻卡组。所以打法上,在打萨满的时候,需要时刻计算到萨满的4张AOE,2张闪电2张漩涡,在随从的选择上尽量保护高血的随从和亡语的随从。在对阵德鲁伊就是防好横扫,打战士就是保证在被乱斗一波之后,能够迅速获得在铺一波的能力。如果你玩这套卡组能够把对单独把清场法术的防范做好的话,就凭这一点轻松上分到5是非常简单的。

炉石传说帽子猎与狼人战卡组教程

炉石传说重点推荐帽子猎与狼人战攻略,首周的12张新牌除了个别几个老大难没人关注外,其他牌都有玩家在研究。如果我没记错的话,这周的新牌对环境的影响在炉石冒险模式的历史上都算数一数二的。惯例,我们先说一下本周五会开放新的牌,因为周末就是黄金赛西安站,肯定是黑科技漫天飞。本周会解锁的新牌有布莱恩·铜须,墓穴蜘蛛,剩下的都是职业卡包括坑道穴居人,石化迅猛龙,虚灵巫师,凶暴猿猴,骑乘迅猛龙,奥达曼守护者,遗物搜寻者和极恶之咒。

我预感本周才是重头戏,几张被大家看好的牌会集体亮相,期待下。

本周套牌推荐

言归正传,本周我们先不谈宇宙流和火把,因为大家都已经看了很多了。我从探险帽开始说起。我在一个国外主播那里听到了一个对探险帽很有意思的评价。他认为探险帽的一个隐藏作用是让猎人有了控场技能,也就是多了一个英雄技能选项。给一个随从+1/+1是之前很多玩家YY中的英雄技能,这么看来暴雪真的做出来了。

为什么?原来的猎人技能是猎人走打脸思路的一个根基,因为他的技能对场面毫无影响。而如果你将帽子看作技能,那么猎人也终于有了一个可以直接与场面互动的方式。由此我今天推荐的第一套就是帽子亡语猎。

帽子亡语猎

集合石法

亡语猎好像我之前的文章中提到过,现在帽子配合亡语生物补充他们先天的身材劣势,让它们变的更加生猛。男爵和假死的配合让你手中一直有帽子,达到控场的效果。

下一张我说的集合石。很多人都知道集合石的设计灵感来自于乱斗召唤师之战。在炉石中胜负往往是依靠随从来达成的,只有少数职业可以单纯依靠法术制胜,集合石的出现可以让法术变得更加有所作为。达成一个效果A还能有个效果B。上周五我曾公布了一套类似疲劳思路带集合石的法师,而现在这套思路有了更加成熟的版本。Senfglas在欧服利用这套牌从传说400杀入传说前100。对于集合石来说可以先封住场面然后为集合石争取利益,或者把它看作5费回6血。

灯神狼人战

接下来是西风灯神,我看到吾王SOL在直播中用西风灯神配合骑士,也看到蒋委在炉边战火中用灯神牧坑了自己一把,那么到底谁才是灯神的归宿?

如果单纯从buff法术数量和质量来看,牧师和骑士肯定是首选,猎人也可以配合帽子在一起搞。而我受到小伙伴永不背弃的启发,想看看灯神能不能将奴隶战和狼人战合在一起搞。

N多种斩杀方式我就不算了,有人问为啥不用无面,我的体会是无面空下亏的要死,灯神却可以直接下,天然嘲讽。另外灯神的攻击和防御都很高。但是如果你追求满费高爆发,那么狼人还是配合无面好一点,你可以换上一个无面下一个灯神体验下。

lifecoach宇宙战

最后我要说的是雷诺了。小鱼鱼曾说炉石的机制不适合控制的思路,那么暴雪决定给控制套们两条命了。看看现在各种宇宙流,其实最吃香的还是骑士,战士,术士,法师和萨满这几个之前有控制形态的职业。之前由于拖不到后期,牌序问题克制了很多控制卡组的表现。而现在有了雷诺这些都不是问题。不过我有一个问题,是不是宇宙流卡组同名牌必须都只能带一张防雷诺卡手。我想请数据帝帮我算算,如果你六回合准时上雷诺能生效,我个人觉得可以带三种同名牌。当然会长除了带雷诺还带了酒仙真是脏的不行。

上面是lifecoach的宇宙流卡组,和国服天梯里遇到的也差不多,解放卡位后的套牌,各种功能牌,类功能牌各司其职,偶尔几张带有个人喜好的单卡也有了位置,暴雪此举真是激活了玩家的创造欲。期待一下宇宙流在正式比赛中的表现吧。

炉石传说平台赛决赛无情红红绿节奏DK卡组上分攻略

在炉石传说的平台赛决赛中,无情红红绿的节奏dk卡组大放异彩。这套卡组凭借独特的构筑和出色的节奏掌控,为玩家们带来了全新的游戏体验。

卡组代码

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卡组特点

1. 节奏掌控:卡组中拥有众多低费高效的卡牌,能够快速建立场面优势,让对手难以招架。例如,前期的低费随从可以不断地进行交换,压制对手的节奏。

2. dk联动:死亡骑士的技能与卡组中的卡牌有着良好的联动效果。通过合理运用dk技能,可以进一步强化场面,或者斩杀对手。

3. 红红绿体系:这一体系使得卡组在解场和返场方面表现出色。红色卡牌提供直伤和解场能力,绿色卡牌增强随从质量和续航,为节奏的把控提供了坚实的基础。

4. 针对多样:面对不同类型的卡组,这套卡组都有一定的应对策略。无论是快攻卡组还是控制卡组,都能通过合理的出牌顺序和卡牌选择来应对。

对战思路

在对战快攻卡组时,前期要利用低费随从稳住场面,避免被对手抢死。中期通过dk技能和一些解牌来化解对手的攻势,并适时进行返场。对战控制卡组则需要耐心运营,不断利用节奏优势施加压力,找到合适的时机进行斩杀。

无情红红绿的节奏dk卡组在炉石传说平台赛决赛中展现出了强大的实力。其独特的构筑和出色的节奏掌控,为玩家们提供了一个全新的卡组思路。希望各位玩家能够借鉴这套卡组,在游戏中取得更好的成绩。

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