阴阳师卑弥呼挑战攻略
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,溯玉是进入轮回秘境的消耗材料之一。这次活动提供修炼副本,大人们需要消耗溯玉和体力才能进行挑战。今天小编要说的是溯玉的获取途径和使用优先级,帮大家合理规划这个资源的分配。感兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧。

*泷夜叉姬告诉了我们关于日轮之城轮回永生的原因,晴明一行为了脱离轮回,必须协助其一起击败卑弥呼。
*活动时间:9月11日维护后-9月17日23:00
*活动期间阴阳师大人置身于日轮之城瞭望塔之中,瞭望塔内包含多种玩法,参与玩法可以获得各种奖励。请阴阳师大人们在其中自由地探索吧。
*日轮之城
活动期间阴阳师大人们可以消耗’轮回之匙’进入日轮之城副本,通过不同的选择来一步步了解这座古城的真相,还有蕴含时曲之力的器具散落在日轮之城的各地,阴阳师大人们请尽情地探索吧!
*鸣之间
鸣之间是泷夜叉姬的休息之处,阴阳师大人们在收集到蕴含时曲之力的器具时,可以在这里释放时曲之力,不但可以恢复泷夜叉姬的力量,还可以获得丰厚的奖励!
*轮回秘境
活动期间阴阳师大人们可以消耗’溯玉’和体力在每层轮回秘境中进行修炼,修炼可以获得大量的经验、金币、御魂和觉醒材料。每通过一层轮回秘境,阴阳师大人的奖励和战斗的难度均会有所提升。请阴阳师大人在其中尽情地修炼吧!
*演武场
演武场是日轮之城比武之地,活动期间,16名式神将各率领一支队伍,经过激烈的小组赛和淘汰赛争夺最后的优胜!
本次参加日轮之城演武场的队伍中的式神属性和御魂在活动期间不会改变。
*日轮之陨
经历了重重磨难,泷夜叉姬的力量终于恢复,晴明一行人到达日轮阁,与卑弥呼进行对决。
挑战时间:9月14日9:00-9月17日23:59,进入瞭望塔-日轮之陨即可挑战卑弥呼。
卑弥呼之战没有排名系统,大人们共同击败卑弥呼之后将会解锁商店的SP/SSR召唤券的兑换资格。
*时谕诊藏
活动时间:9月11日维护后-9月24日23:59
活动期间参与日轮之城的各种玩法获得的’和同开珎’可以在时谕诊藏中换取各种珍贵的道具。
阴阳师荒川之怒副本怪物分布攻略分享

荒川之怒副本 在本副本中,部分怪物有特殊的能力。
其中武士之灵持有随机的永驻buff,击杀者可以将其夺取利用,但是荒川也会专门狙击身上BUFF最多的式神。
而本副本中的石距则是血量更厚,攻击力更高,而且血量低于40%时会下潜来养精蓄锐,两回合后,复仇的石距重新出现之后速度大幅提升,并会引发连续的大海啸。
而荒川则是学会了反击,随着荒川血量减少,他的绝望和愤怒也在逐渐累积,攻击的目标也随之增加。当血量低到一定程度时,他的狂澜可能吞噬全场。
接下来是每一层的详细怪物分布
第一层
第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1
第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1
第三回合:盗墓小鬼x3 荒川之主x1
第二层
第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1
第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1
第三回合:童女x3 荒川之主x1
第三层
第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1
第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1
第三回合:管狐x3 荒川之主x1
第四层
第一回合:河童x3 鲤鱼精x1
第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1
第三回合:鸦天狗x4 荒川之主x1
第五层
第一回合:河童x3 鲤鱼精x1
第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1
第三回合:山兔x4 荒川之主x1
第六层
第一回合:河童x3 鲤鱼精x1
第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1
第三回合:雪女x4 荒川之主x1
第七层
第一回合:古笼火x3 金鱼姬x1
第二回合:夜叉x4 椒图x1
第三回合:清姬x4 荒川之主x1
第八层
第一回合:古笼火x3 金鱼姬x1
第二回合:夜叉x4 惠比寿x1
第三回合:海坊主x5 荒川之主x1
第九层
第一回合:古笼火x4 金鱼姬x1
第二回合:夜叉x2 烟烟罗x2 荒川之主x1
第三回合:石距x1
第十层
第一回合:古笼火x5 金鱼姬x1
第二回合:夜叉x4 大天狗
第三回合:桃花妖x1 青行灯x1 姑获鸟x1 惠比寿x1 荒川之主x1
阴阳师结界卡合成概率实测报告
阴阳师更新后对结界卡的合成概率做了一些改动,最新版本的结界卡合成概率是怎样的?怎么提升?一起来看下数据测试分析。

以下公式的数字是代表结界卡的星级,比如n11,就是高星+2个1星卡合成。
公式n11,68次,变异8次,11.76%,之前是10.93%,无大变化;
公式222,457次,变异47次,10.28%,之前10.16%,无变化,升3星145次,31.7%,升4星104次,22.7%,之前是29.6%,15.91%,这里我们能看到无论是体感还是数据,222变四星的几率提升了。
公式333,57次,变异4次,7%,之前6.9%,升4星19次,33.3%,升5星6次,10.5%,之前是23.61%,6.94%,可以看到,也提升了。
444公式43次,变异4次,9.3%,之前6.25%,升5星7次,16.3%,升6星3次6.97%,之前18.75%,12.5%,略有浮动,但333以后样本较少,数据肯定有误差。
111公式54次,变异6次,11.11%,升2星20次37%,升3星12次22.22%,之前是38%和9.52%。
当然这份统计除了222公式其他的数据都不大,不足以成为很准确的证据。
但已经能得出一个大致的结论:本次更新变异率并没有太大变化,但是低星太阴升级概率有提升,而且是看得到的提升,以上。
小k在合成50次左右的测试,发现变异成伞室内的概率大大增加了,所以问题来了,伞存在的意义是啥,仅仅是为了将三张伞继续合成继续变异?
实际情况可能是减少了个0,如果增加10倍估计差不多的性价比了。目前库存十几个了,这东西真的是食之无味,弃之可惜。
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