火影忍者大野木忍界大战版本怎么玩

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《火影忍者:忍者新世代》是一款角色扮演游戏,大野木作为土之国岩隐村的第三代土影,实力自然不用多说。忍界大战版本中,他的技能得到了全面强化,不仅有输出能力还有强大的辅助效果。今天小编要分享的是大野木的完整攻略,包括技能解析、阵容推荐和实战技巧。感兴趣的朋友们与小编了解了解哦!

火影忍者忍者

大野木是土之国·岩隐村的第三代土影,是前代土影的亲传弟子,实力相当强悍,享有“两天秤之大野木”的称号,精通土遁忍术,能使用凌驾于血继限界之上的血继淘汰“尘遁”之术,同时他也是五大国中少有的能飞行的忍者之一。

火影忍者大野木

第四次忍界大战中,在与斑的战斗过程中,大野木以其丰富的经验,指挥五影应对宇智波斑,并在身中木遁·花树界降诞后,回忆起往事,重拾自我,以“尘遁·限界剥离之术”,瞬间将花树界森林化为灰烬,并鼓励其余四影继续与斑交战。

火影忍者忍界大战

火影忍者忍者

一、忍者简析:

火影忍者阵容

奥义:尘遁·原界剥离之术:专注,对敌小队3到5体造成120%风、火、土属性伤害,自身获得1次额外普攻。必杀时额外普攻次数+1。

Tip:专注的效果能让自身较为稳定的输出,还能灵活配合被动技能展开“剥离之境”,额外获得的普攻次数,能更好的养成忍联合军标签的忍者。

普攻:加重岩·浮石穿:对正面一横行敌人造成80%伤害并降低10%防御,大概率造成倒地。己方小队忍联合军忍者成长12%体忍。

Tip:大野木的主要养成和输出手段,能提高忍联合军标签忍者的输出。

追打:土遁·刚隶式之术:追打小浮空或击退,造成30%伤害和倒地,己方小队获得20%抗性护盾。自身下次奥义查克拉消耗降低20。

Tip:为小队提供抗性护盾,配合被动能让小队获得霸体效果,还能降低自身消耗,非常优秀的追打。

被动Ⅰ:血继淘汰:单回合内,全场忍者释放3次奥义,触发尘遁·限界剥离之术,组队战斗下,触发条件修正为6次。整场战斗至多3次。

Tip:大野木的战略技能,有较大的操作空间,能被动展开结界,限制双方无法释放奥义,同时还能造成可观伤害。

被动Ⅱ:石之意志:大野木免疫封穴之外的不良状态。大野木在场时,己方小队拥有护盾的忍者,免疫追打状态且提升30%的防抗。每回合开始时,触发石之守护。

Tip:非常优秀的辅助技能,能大幅度提高小队忍者的生存能力。

特殊词条:

尘遁·限界剥离之术:对敌阵营[5到7]体敌人造成[80%]风、火、土属性伤害,开启结界[剥离之境],持续至回合结束,并为己方小队[忍联合军]忍者增加[1]次额外普攻。

剥离之境:结界存在时,全场忍者无法释放和使用奥义。

石之守护:己方小队[手位靠前]忍者驱散[1层]不良状态,且使其与自身下次受到的伤害减免[99%]。

忍者定位:辅助养成、普攻输出

推荐饰品:翠玉、玄龟、猿王、战鬼套装

二、搭配思路:

1、结合大野木[忍界大战]的技能特点,一图流搭配推荐:

2、与大野木[忍界大战]搭配阵容忍者的优点:

(1)千手扉间[秽土转生]具有养成速度快的特点,对拥有飞雷神标记的敌人能造成必中伤害,且队友被飞雷神标记目标打断后还能再次释放奥义,且自身具备复活一次的效果;

(2)宇智波鼬[绛月之侍]可以对小队进行养成,具有防止追打以及较强的控制能力。

(3)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可提供“火之意志”,增强小队普攻能力及吸血;

(4)佐井[忍界大战]能限制敌方普攻,还可以对己方靠前手位忍者进行养成,奥义还能增加敌方奥义冷却;

(5)土主可为小队提供不俗的护盾和伤害,同时能提供额外的普攻次数并驱散不良状态;

(6)雷主可以恢复查克拉、增强雷属性忍者,并为带刀忍者提供额外抗性和免疫不良状态增益。

三、阵容推荐与实战解析

阵容一(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、查克拉充足;

2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;

3、普攻养成和输出能力强;

4、前两回合带刀忍者的抗性较强。

阵容缺点:

1、需要初代战败,强化小队普攻能力;

2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;

3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害。

(一)实战分析1(竞技场)

敌方阵容:

千手扉间[秽土转生]+旗木卡卡西[新年]+千手柱间[和服]+雷主

实战解析:

第一回合:

1、对方扉间使用奥义,对我方造成伤害;

2、对方雷主使用奥义,我方大野木被封印;

3、我方雷主奥义,获得多次普攻,回复查克拉;

4、我方大野木触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;

5、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、我方初代使用奥义,对方初代查克拉消耗增加;

2、对方扉间奥义及普攻击败我方初代,我方获得火之意志,普攻增强;

3、对方卡卡西使用奥义,我方大野木触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;

4、我方普攻击败对方初代,对方获得火之意志,普攻增强;

5、双方完成普攻及追打,回合结束;

第三回合:

1、对方雷主使用奥义,我方大野木同时奥义获得专注,对方封穴失败;

2、对方扉间使用奥义,造成伤害,我方大野木触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加,结界的伤害击败对方卡卡西和雷主;

3、我方扉间普攻击败对方扉间,我方获胜。

阵容二(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、普攻次数较多,普攻养成和输出能力强;

2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;

3、土主能提供护盾配合大野木的被动技能效果。

阵容缺点:

1、需要初代战败,强化小队普攻能力;

2、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;

3、前两回合缺乏查克拉。

(二)实战分析2(竞技场)

敌方阵容:

宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+火主

实战解析:

第一回合:

1、对方止水使用防御奥义,增加减伤;

2、我方初代奥义,对方鼬查克拉消耗增加;

3、对方鼬奥义,造成伤害;

4、我方大野木奥义,触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;

5、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、对方鼬奥义,我方扉间打断;

2、我方扉间普攻击败对方初代,对方获得火之意志,普攻增强;

3、对方止水使用奥义,击败我方初代;

4、我方土主奥义,触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;

5、我方扉间普攻击败对方鼬和火主,对方止水触发别天神;

6、我方扉间攻击友方,对方止水普攻击败我方土主;

7、双方完成普攻及追打,回合结束;

第三回合:

1、对方止水奥义,我方扉间同时奥义,击败对方止水,对方战败。

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、查克拉充足;

2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;

3、普攻养成和输出能力强;

4、前两回合带刀忍者的抗性较强。

阵容缺点:

1、鼬没有闪避奥义的能力,容易被打断;

2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;

3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;

4、鼬的被动展开的结界可能会与大野木的结界冲突。

(三)实战分析3(竞技场)

敌方阵容:

宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+雷主

实战解析:

第一回合:

1、我方大野木使用奥义,对方鼬想打断,我方鼬奥义打断对方鼬;

2、对方雷主使用奥义,增加普攻次数;

3、我方扉间奥义,对方初代战败;

4、我方雷主奥义,对方止水打断;

5、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、对方追打击败我方大野木;

2、对方鼬奥义,我方鼬奥义打断;

3、我方扉间普攻击败对方鼬;

3、我方鼬使用二段奥义,对方雷主战败;

4、我方扉间奥义打断对方止水时,触发对方止水别天神,我方扉间攻击一次友方;我方雷主战败;

5、双方完成普攻及追打,回合结束;

第三回合:

1、我方扉间奥义击败对方止水,获得胜利。

(四)实战分析4(竞技场)

敌方阵容:

宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+火主

实战解析:

第一回合:

1、对方初代使用奥义,我方鼬查克拉消耗增加;

2、我方雷主奥义,增加多次普攻,回复查克拉;

3、对方火主奥义,我方扉间打断;

4、我方大野木触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;

5、对方小队血量降至一半,对方鼬触发结界,抵消了我方结界;

6、对方鼬奥义,我方想用奥义打断,被对方止水打断;我方鼬触发时光回溯,再次使用奥义打断对方鼬;

7、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、对方追打击败我方大野木;

2、对方鼬奥义,我方鼬奥义打断,对方鼬战败;

3、我方扉间普攻击败对方初代和火主;

4、对方止水奥义,我方扉间打断,触发对方止水别天神,我方扉间攻击一次友方;

第三回合:

1、我方扉间奥义,对方战败。

四、结语:

以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。大野木[忍界大战]自身的养成能力不俗,同时还能为忍联合军标签忍者提供额外普攻,提高输出上限,此外还有追打提供护盾,被动技能提供免疫追打和霸体以及防抗加成的能力,在辅助方面能力也非常优秀,目前主要是搭配忍联合军标签的忍者,期待未来他能够给我们带来更多惊喜表现!

大野木身为前代土影的亲传弟子,在突破自我、一展风采的时候遇到了忍界修罗宇智波斑,这几乎成为了大野木一生的梦魇。直到第四次忍界大战时再次与宇智波斑相见,这一次大野木终于破而后立,重拾自我,面对忍界修罗也毫不退怯。高傲如宇智波斑也不得不承认“当年的小子成长了不少!”

如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!

《火影忍者》幻境探险完整攻略

火影忍者幻境

一、前言:

二、玩法介绍:

1、当该玩法开启后,在主界面点击 幻境探险 ,即可进入;

火影忍者新世代

2、幻境探险在主角等级达到75级后开启,每个赛季将持续两周时间;

火影忍者探险

3、幻境总共有50层,每层均由多个战斗关卡组成;

4、幻境中的敌人挑战难度将随着层数增加而变难,击败敌人可获得探险经验,累计探险经验可提升探险等级,用于对小队忍者提供额外属性加成;

火影忍者忍者

5、在幻境中,击败敌人后可获得幻境能量,使用幻境能量可激活幻境之力中的天赋,也可消耗幻境能量重置天赋,具体需要以自己使用的阵容为准;

火影忍者通关

6、在某些层数会随机出现多个可选的层主题,可根据自身情况选择希望挑战的主题;

7、首次通关层时将获得对应的首通奖励,之后再次通关已通关的层数则无法重复获得该奖励,达到40、50层时,会获得特定称号奖励;

8、探险等级提升时可获得1次增益选择的机会,同时在完成每层最后的精英关卡时也可获得1次增益选择的机会,还可通关幻境之力的天赋额外解锁最多4个增益栏位;

9、增益已满时,激活新的增益需要替换已激活的增益,若不希望替换当前增益,可选择特殊的单次消耗增益 探险补给 ,立即恢复一次小队30%生命值;

10、幻境能量不会随着单个赛季的探险结束而清空,但会在赛季末进行重置,并在下个赛季根据之前赛季的累计获得幻境能量进行一定比例的返还。

三、阵容推荐:

(1)追打队:宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+红莲之瞳+猿飞日斩[秽土转生]

打法思路:

1、依靠白面具的结界增加小队火属性忍者的追打次数;

2、宇智波鼬的追打增加小队火属性忍者的忍术;

3、红莲之瞳追打输出;

4、猿飞日斩追打夺取对方普攻次数和造成定身。

(2)双吸队:阿飞+银角[秽土转生]+疾风舞者+再不斩[漂泊武士]

打法思路:

1、阿飞和银角的奥义分别可以将敌人移除战斗1回合;

2、依靠再不斩[漂泊武士]的奥义夺取剩余忍者的普攻次数,依靠普攻进行输出;

3、疾风舞者的奥义减少小队其他忍者的奥义冷却回合数。

(3)奥义队:水门[九尾查克拉模式]+大蛇丸[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+疾风舞者

打法思路:

1、大蛇丸[忍界大战]的第一段奥义造成咒术,第二段奥义和追打的 咒缚之印 限制对方行动;

2、宇智波斑的奥义打断和造成易伤;

3、依靠水门的奥义进行输出。

《火影忍者:忍者新世代》新赛季忍界远征玩法

火影忍者新世代

温馨提示:

1、本赛季的忍界远征将于2023年9月14日5点结束,远征排行榜于9月13日22点结算,请勿错过;

2、探索地块的过程中,建议优先收集 远征 主题徽章, 晓 和 木叶 这两种主题徽章根据自身情况,按需获取。

火影忍者花红

1、令状等级:等级越高,远征小队的数量和每日发放粮草数量越多,会直接影响忍界远征排名;

Tip:购买远征令状等级所获得的经验不计算在排行榜内。

2、远征遭遇:总有8种,每个远征遭遇的作用和获取的远征经验不同;

3、远征首领:共有7个,挑战获胜后能获得较多经验和本赛季的新饰品;

4、主题徽章:

火影忍者新赛季

火影忍者忍者

(一)图中白色圆圈代表了 远征 主题徽章,总计8个子徽章。

(二)图中蓝色圆圈代表了 晓 主题徽章,总计4个子徽章。

(三)图中黄色圆圈代表了 木叶 主题徽章,总计3个子徽章。

(四)图中绿色圆圈代表了忍者学员的起始位置。

(五)图中红色圆圈代表了历练之地的位置,忍者学员可以通过挑战分数获取更高奖励。

①探索思路:

火影忍者玩法

1、箭头仅代表探索的大致方向,具体路线请忍者学员根据自己的情况制定;

2、争夺排行榜核心思路依靠1队(红色箭头,后续简称1队),2队(蓝色箭头,后续简称2队),3队(黑色箭头,后续简称3队),以最快速度集齐8个 远征 主题徽章(白点);

3、当收集齐8个 远征 主题徽章(白点)后,依靠1队探索红色箭头范围的地块并挑战远征首领;依靠2队探索蓝色箭头范围的地块并挑战远征首领,依靠3队探索低级地块中的特殊地块(远征商人、远征营地);

4、主要靠1、2队探索高级(3、4、5、6级)地块,全部探索完毕后,再去探索低级(1、2级)地块,高级地块全部被探索后,根据自己的剩余粮草选择不同小队行军。

Tip:更多详细内容可关注《火影忍者:忍者新世代》的官方微信公众号~

二、新区攻略:

1、在探索的过程中,会出现 试炼场 地块,占领此类地块后,可以获得不同类型的增益,每个小队最多可携带6个增益;

2、可通过界面右下角的 地块检索 功能查看到特殊地块的具体坐标;

3、增益的特点与说明:

4、每位忍者学员的探索队伍使用的主角和忍者会有不同,具体获取到的增益跟自己的探索路线挂钩。

1、漩涡玖辛奈[血红辣椒]+鬼灯满月[秽土转生]+二位由木人[秽土转生]+红莲之瞳

2、天道[毁灭木叶]+黑夜之刃+达鲁伊+萨姆依

3、黑夜之刃+千手扉间[漂泊武士]+芙[秽土转生]+再不斩

4、勘九郎[疾风传]+我爱罗[疾风传]+手鞠[疾风传]+疾风舞者

5、黑夜之刃+宁次[疾风传]+君麻吕+佐助[疾风传]

1、品质越高的整套饰品会增加较多的战力和先攻;

2、根据自己的情况选择抽取 综合补给 或 自选补给 。

三、忍者与道具:

1、远征商店里可兑换不同的道具材料;

2、可用于提升自己的战力。

1、星芒套装:

2、神鹿套装:

3、黑鸦套装:

Tip:上图中尝试阵容推荐里标红的为携带对应新饰品的忍者,仅供参考。

1、新赛季远征忍者:

(1)忍者名称:夕日红[夏装];

(2)忍者特点:奥义是群体伤害,能造成混乱和打断;普攻能造成睡眠;被动能返弹不良状态;能减少女性忍者奥义的查克拉消耗;还能养成小队的女性忍者的忍术或体术;

(3)搭配思路:搭配1-2名女性忍者提高小队灵活性,或作为混乱和镜返的辅助搭配其他忍者。

2、往期远征忍者推荐:

四、结语:

以上攻略仅供参考~

这次以幻术迷惑对手,才色兼备、寂静的女忍者夕日红[夏装],给各位忍者学员带来了不一样的夏日风情,也带来了全新的饰品。那么对于新赛季的新饰品和往期的忍界远征忍者的选择,相信各位忍者学员都有自己的想法和理解!

如果忍者学员们有不同的想法,欢迎提出来与大家一起交流讨论!

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