元气骑士定海神针骑士狂战适配分析
《元气骑士》是一款冒险游戏,新版本新内容永远有讨论度。金面猴王boss的专属武器定海神针在玩家群中口碑不错,主要原因是它独特的三形态设计。小编今天就来讲讲这把武器的具体情况,从基础属性到形态特点再到天赋搭配,尽量把定海神针的使用方法讲清楚。对这把武器感兴趣的玩家可以参考一下。感到兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧。

相信大家对于金面猴王这个boss应该还是比较熟悉的,它是2020春节版本时候被加入了游戏,而这个boss现在添加了一个专属武器就是定海神针,玩家可以通过它来进行获取。
更多内容请点击:元气骑士金面猴王boss打法攻略详解
玩家获得8次之后,就可以在家里去制作这个武器。
红武属性
元气骑士首个三形态武器,拥有三种不同的攻击模式,实力和娱乐性都非常的高。
伤害:4~12
蓝耗:0~4
暴击率:6
偏移:0

三种形态介绍:
1.小形态。
攻击模式为环绕,类似于光剑土豪金。
就像木棍这个武器一样,拥有极高的速度,但是范围和伤害都很低。
2.中形态
攻击模式为连续点击劈砍两下,然后旋转一圈,若不连续点击则会一直持续劈砍状态。
有一定伤害和范围加成,但是攻速会降低,跟一般的近战武器差不多。
3.巨大形态
攻击方式为挥舞,并且会朝挥舞的方向释放一圈震荡波,震荡波伤害极高。
获得最大的输出和攻击范围,但是同样的会让玩家的攻击频率降低到冰点,就像一个超级长刀再组合上沙虫震荡波一样。
适配角色
这个武器比较适合硬核的角色,比如说骑士和狂战之类的角色就非常适合,当然玩家也可以给刺客或者机器人来使用,效果也是不错的。
推荐天赋

1.近战范围增大
一形态环绕攻击可以有效地抵挡掉弹幕,加上近战范围增大可以有效地提高伤害范围和清理弹幕的能力。
2.攻速增加
一二形态都可以非常有效地抵挡掉弹幕,加上攻速增加可以提高进攻和防守能力。
3.子弹反弹
不必多说,基本上近战武器都可以使用这个天赋,在抵挡敌人弹幕的时候为他们送上伤害。
4.激光增强
激光增强可增大巨大形态震荡波的大小以及伤害。更有效地清理怪物。
5.霰弹增强
在有霰弹增强的天赋之后,巨大形态攻击时所挥舞出的震荡波会由一条变为三条。极大地提高了伤害以及清屏能力。
元气骑士次次次次时代冲锋枪火焰伤害攻略

次次次次时代冲锋枪
枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)
蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)
暴击率:10%
离散:0(散射锥张角0°)
切枪阻塞:0.233s(0s)
单发间隔:0.100s(0.660s)
编组间隔:0.500s(0.821s)
平均单发间隔:0.167s(0.205s)
攻速:6.00h/s(4.87h/s)
零配dps参考值:26.21(23.41)
满配dps参考值:162.08(71.12)
子弹属性
单束伤害:2(单粒伤害:2)
激光束最大宽度:30p
激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)
扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s
其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害
天赋/雕像/配件交互
元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)
激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2
激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4
激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价
天赋雕像搭配
由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。
但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。
那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。
即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。
视野遮蔽
零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。
使用技巧
这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。
配合天赋路线
火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。
这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。
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