原神北斗强度怎么样 培养技巧指南

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《原神》是一款冒险游戏,说到北斗这个角色,很多人的评价都是两极分化。小编觉得这种分化是有道理的,因为北斗确实是个高风险高回报的角色。北斗的盾反机制让她变得很有趣,但失败的代价也不小。如果你自认为手速不错、反应够快,那可以尝试培养,反之就建议选择容错率更高的角色。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

原神中北斗是个被严重低估的角色,不少玩家认为北斗越往后越像工具人方向靠,比较游戏中的世界4星五星怪物在属性方面也有些差距,而且非常的吃操作,如果玩家玩的好的话,那么北斗绝对会是你的菜。

原神北斗

北斗的实力其实算是非常不错,但是这个角色比较吃操作,就是他的主要玩法就是盾反,但是这个盾反的时机很难把握,如果没有一定的操作,是个手残党的话,不是非常推荐,毕竟有的时候偷鸡不成蚀把米,反而会导致你没有盾反成功,白白挨了打。

原神强度

北斗的上限和下限都很高,如果你比较喜欢这种打法偏向于操作的角色,那么北斗绝对是你的菜,反之的话就是你的噩梦了,由于玩家操作水平不一,所能发挥的效果也层次不齐。

原神值得

目前按照实力的话,算是T2或者T3级别,即使是你弹反非常不错,她的实力也比较依赖于这个命之座,如果命少的话输出就太低了,还是一个偏向于防御的辅助角色,而且这个弹反的机制让不少玩家难以把控,还是建议选择容错率较高的角色来培养比较好。

北斗这个角色还算是非常有趣,但是由于弹反这个机制很难把握,所以不适合新手来选择,如果你对于技术有所追求,可以考虑,在武器上选择狼的末路或者是螭骨剑比较好。

原神圣遗物渡火者套装 强度解析与角色推荐

原神攻略大全(点击此处)

渡火者的决绝

最低稀有度

4星

最高稀有度

5星

装备部位

生之花

所属套装

渡过烈火的贤人

两件套效果

火元素抗性提高30%。

四件套效果

对处于燃烧及火元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。

获取方式

北疆守望:祝圣秘境:净化之炎Ⅳ至Ⅶ概率掉落。

冒险等阶限制

渡过烈火的贤人套装

生之花

死之羽

时之沙

空之杯

理之冠

推荐装备角色

迪卢克、可莉、香菱、安柏

相关故事

经历烈焰焚烧才会盛开的花朵,

烧灼的刺痛令佩戴者愈发顽强。

火红的花朵,仿佛闪光灼灼的玛瑙石一般。

这浴火的花,被火中通行的智者佩在胸前。

在渡火的智者生命的最末,他对人们说道:

「这是受烈焰焚烧而盛开的花。若我未被化作烟灰」

「热浪与黑烟中必然会有这朵花闪烁着余火的光辉」

后来,人们追踪着明灭的光芒,来到了烬寂海的边缘。

却发现智者已经不知所踪,而花依旧盛放在余烬之中。

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《原神》班尼特养成思路

《原神》班尼特实战技能操作介绍

四命前or突破等级三前:这个时候的班尼特适合作为副C+辅助的打法使用。

突破等级三后:解锁核心技能无畏的热血,在美妙旅程领域内战斗力大幅度提升,可以作为主C使用了。

四命后:解锁技能热情不灭,在短暂蓄力后按攻击可以额外产生一次下劈攻击,进一步提升作战能力。

普通攻击 好运剑

班尼特的普通攻击为五段,前两段为速度较快的平砍,第三段为有着明显后遥的上挑斩,第四段为前摇和后摇都很大的突刺攻击,第五段因为有一个转身的动作前遥和后摇都比较大,但是可以使用元素战技或者换人取消和闪避后摇。

班尼特的重攻击是消耗20体力向前斩击两次的招式,有一定后摇,可以使用换人取消或闪避后摇,可直接长按攻击使用,也可在普攻第一,二,三,四段后长按攻击使用。

班尼特的普通攻击和重攻击的衔接手感和效果都很好,特别是在长后摇的第三段和第四段的普通攻击后使用重攻击更加明显,因为班尼特的元素战技可以在重攻击后使用,并且链接的速度并不慢,所以推荐使用普攻→重攻击→元素战技的输出方式,有大招的情况下可以使用大招→重攻击→元素战技的输出方式。

元素技能 热情过载

点按一次:对周身敌人挥出一剑,造成一定火焰伤害,最常用的一招,出招速度快,伤害不错,CD短。

短暂长按(下文简称一蓄);长按一定时间后班尼特身上会出现一个光圈,松开攻击后,班尼特会向前斩击两次,第二段会将敌人击飞,可以在悬崖这种位置做出地形杀的操作,四命后可以点击攻击键发出额外的下劈攻击,所以建议在四命后使用。

持续长按(下文简称二蓄):在短暂长按的基础上继续按住攻击一段时间,等班尼特身上出现第二的光圈的时候松开攻击,班尼特向前斩击三次,但是最后一击会将自己炸飞,等级三之前不建议使用,被炸飞的硬直很大,并且不能通过换人,闪避等方式取消硬直,第三次突破解锁无畏的热血此技能后,在美妙旅程的范围内,热情过载CD大幅度减少,并且持续长按不会炸飞自己。

热情过载的优点和缺点

优点:

1、对怪物施加火元素状态,对身上有着雷/冰/水等元素状态的敌人可产生超载,融化,蒸发等元素反应。

2、在秘境中需要烧掉荆棘或地图中烧掉荆棘开宝箱还有烧大丘丘人的盾牌时,很好用。

3、对冰元素深渊法师身上的护盾的破盾效果不错。

4、解锁一定技能后伤害很高。

缺点:

1、一蓄和二蓄的后摇较大,无法通过普通攻击,换人,闪避的方式来取消后摇。

2、有着一定的练度要求,除了点按外,一蓄需要在四命解锁热情不灭技能后才会比点按的收益高,二蓄则是需要突破到等级三解锁无畏的热血后,才不会炸飞自己。

元素爆发 美妙旅程

班尼特的核心技能,有着不错的伤害的同时,还可以治疗队友并且提供了一定攻击力加成

具体表现:

1、班尼特向敌人方向进行一次跳跃,下落的时候会产生一次火元素伤害,然后产生一个领域(地面上红色的圈)。

2、在领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续回复生命值,治疗效果也会对队友生效。

3、如果生命值大于最大值的70%领域内角色会获得攻击力加成,数值等于班尼特基础攻击力乘以技能的加成比例(技能升级加成比例会提升),在一命后会取消生命值的限制(仅限攻击加成),攻击加成也会对队友生效。

4、领域为角色治疗或提升攻击力时,同时也会施加火元素状态,可以和旅行者的元素战技/爆发连动,当然被怪物使用元素攻击时也会产生元素反应。

5、第三次突破解锁技能无畏的热血后,在领域范围内,热情过载的CD大幅度下降,并且二蓄不会把自己炸飞,配合大招本身攻击加成和热情复燃(热情过载技能CD减少)能打出极高的爆发。

以上是班尼特主要的输出技能,接下来是班尼特的被动技能讲解

班尼冒险团,提升队伍中所有的火元素角色的生命值上限和基础攻击力

具体表现:

1、因为班尼特本身就是火元素角色的关系,这个是对自己本身生效的

2、元素爆发的攻击加成是和班尼特基础攻击挂钩的,表现不错。

3、在原神中一个队伍中有着两个同元素的角色的,元素充能效率会快很多。所以在队伍中带出双双元素角色时,这个技能收益更高了。

热情过载的冷却时间减少20%。配合技能无畏的热血,在美妙旅程的领域中能打出极高的爆发。

在领域范围内,热情过载的CD大幅度下降,并且二蓄不会把自己炸飞,配合大招本身攻击加成和热情复燃能打出极高的爆发。

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