王者荣耀百里玄策5级铭文升级攻略
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,百里玄策作为刺客的代表人物,铭文搭配得好能让他如虎添翼。今天要说的是百里玄策5级铭文搭配,这套方案提供45点物理攻击、100点物理穿透和10%移速,异变隐匿鹰眼组合让他在战场上更加恐怖。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。
王者荣耀百里玄策铭文搭配需要大量的物理攻击和攻速的提升,经常能一击毙命敌人,所以小编这里带来搭配攻略,让你搭配最强铭文出装,无懈可击独步战场。
红色铭文:异变*10:物理攻击力+20,物理穿透+36;
蓝色铭文:隐匿*10:物理攻击力+16,移速+10%;
绿色铭文:鹰眼*10:物理攻击力+9,物理穿透+64;
铭文属性总和:物理攻击力+45,物理穿透+100,移速+10%
搭配解析

这套铭文初始增加了百里玄策45点的物理攻击,可以让百里玄策在输出时有着不错的物理加成,同时还有100点的物理穿透能力,可以让百里玄策在前期支援或者抓人时打出更加恐怖的物理伤害。百里玄策作为一个高机动能力的刺客,一定的移速加成还是非常重要的,可以百里玄策更加灵活自如的支援战场。
其他刺客铭文搭配
刺客铭文搭配大全:王者荣耀刺客铭文搭配
王者荣耀百里玄策最强出装详解

一、巨人之握
增加打野效率,提高打野获得的经验
二、暗影战斧
百里玄策的特点是以输出物理伤害为主,所以尽快增强物理攻击是必须的。暗影战斧不仅可以增加攻击力,而且还能减少敌人的护甲。
三、影忍之足
影忍之足能够+60移动速度,+110物理防御,还能减少15%敌人的普攻伤害。
四、寒冰之握
不仅可以增加冷却缩减,还能提高自身的蓝量?攻击敌人的时候还能造成减速效果
五、反伤刺甲
这玩意可以增加大量的护甲,并且把敌人的部分伤害反弹回去!
六、魔女斗篷
增加法术防御和血量加成,避免被法师一套秒杀。
王者荣耀百里玄策六神装推荐大家都清楚了吧!
王者荣耀东皇太一出装和铭文技巧攻略
王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一
位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。
技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。
理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。
至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。
符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。
出装:
火甲
(基本站桩烧烤)
草鞋或魔抗鞋或飞鞋
(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)
绿甲
(三球球配绿甲还是很客客观的)
反伤甲/军团盾
(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)
霸者
(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)
复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳
(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)
战法:
你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。
你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。
总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!
关于反伤甲:
我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……
来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?
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