《王者荣耀》雅典娜四级铭文玩法详解
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,说到雅典娜4级铭文怎么配,今天小编给出一个参考方案。暴戾、刹那和野性这三个铭文凑一起效果不错,物理攻击加15、最大生命加742、移速加0.7%。这套铭文的优势在于属性全面,输出和生存能力都有保障。感到兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧!
红色铭文:暴戾,物理攻击+1.5、最大生命+13.5
蓝色铭文:刹那,最大生命+13.5、移速+0.7%
绿色奇袭:野性,最大生命+13.5、物理穿透+3.8
总属性加成:物理攻击+15、最大生命+742、每5秒回血+31、冷却缩减+3%
铭文分析

这套4级铭文虽然没有增加暴击率,但物理攻击以及物理穿透这两个属性也可以提升雅典娜的基础伤害,同样可以提高她的输出能力。最大生命的加成是坦克英雄必备的属性,雅典娜也不例外。而移速的加成却是这套4级铭文的亮点,可以加强雅典娜的机动性,让她在前期的支援速度更快,轻易追击企图逃跑的敌人。
其他铭文搭配
辅助铭文搭配大全:王者荣耀肉盾铭文搭配
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王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一
位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。
技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。
理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。
至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。
符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。
出装:
火甲
(基本站桩烧烤)
草鞋或魔抗鞋或飞鞋
(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)
绿甲
(三球球配绿甲还是很客客观的)
反伤甲/军团盾
(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)
霸者
(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)
复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳
(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)
战法:
你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。
你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。
总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!
关于反伤甲:
我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……
来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?
王者荣耀测试服雅典娜改动前后对比分析

图中可以看到,雅典娜的被动增加了新效果:对野怪/小兵造成额外25%的伤害。这个比例就比较变态了,在刚开局的时候再买一个打野匕首(对野怪有额外伤害30%),加起来就是55%。

很多玩家能并不了解这个数值,下面我们就来回忆下游戏中的打野英雄,大家肯定第一个想到的就是韩信,打野一哥的位置是毋庸置疑的。那么更改后的雅典娜和韩信的打野速度究竟相差多少呢?笔者在体验服和正式服对比了一下,只出狩猎宽刃0符文。

首先看看游戏正式服,刚开局的韩信打完6个野的时间大概在1分45秒左右,这个速度绝对是排在前列的!

至于雅典娜的打完第一波野的时间在1分55秒左右,时间只比韩信慢了10秒左右,如果加上符文的话2分钟之前升四级还是没问题的~

另外这次改动的还有其他两个技能:2技能第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%;3技能的蓝耗由120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)。
相信这些技能调整也能为雅典娜的使用带来更多的玩法,那我们就在正式服上期待雅典娜的调整吧!
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