王者荣耀孙悟空打法三大模式分析

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《王者荣耀》是一款多人在线竞技游戏,孙悟空的爆发能力是招牌,但如何在不同战局里打出效果,是个需要研究的课题。小编琢磨了许久,理清了他在三大模式中的核心打法思路,包括出装顺序、铭文搭配和团战时机选择。感到兴趣的朋友与小编深入了解一下吧。

王者荣耀三大

孙悟空的爆发能力是相当强势的,孙悟空在单挑过程中,当自身的暴击叠加到一定程度的时候,猴子几乎可以三棍收下脆皮,所以在出装上面尽量选择有暴击效果的装备,同理,铭文搭配上面,也要搭配暴击符文的铭文,对战过程中,二技能上去收兵线,进行发育,但是前期的猴子还是要猥琐,等装备出无尽,就可以直接上去撸,ADC和法师觉得三棍带走。

王者荣耀对战

3V3看阵容搭配,作为刺客,猴子可以作为输出位英雄进行线上消耗,也可以作为打野英雄,在野区发育,在团战时进行GANK,很容易团灭对面,首先二技能进入战场,之后一套输出,利用分身逃离战场,一套出输出打完,对面阵容不死也全残啦,猴子是爆发力惊人的英雄,所以在对战过程中,猴子只负责输出,选择合适的进团时间,尤为重要哦。

王者荣耀打法

猴子在5V5的大地图中,操作起来更加是游刃有余,开局拿红,之后下路发育,收掉两拨兵线,最快速度到达四级,之后就可以游走GANK了,因为对猴子来说,线上发育并不能满足他的要求,所以游走抓残血是尤为重要的,不仅能自身快速发育,造成经济差,而且在猴子出完无尽之后,完全可以单挑暴君,帮助队友发育,在5V5对战过程中,猴子的发育完全决定了一场战役的胜利与否,还不夸张的说,孙悟空,完全可以1V5,打爆全场。

王者荣耀干将莫邪弹道曲线使用指南

小编在干将莫邪上线正式服后,马上用咱攒了好久的金币买了这个新英雄,但是小编在昨天的对局中,我感受到了一丝无奈,因为团战时对走位的要求太高,需要边走边开技能,一旦对面近身,基本必死无疑。但小编经过惨痛的教训之后,总结出几点提高干将莫邪技能的命中技巧。如下:(PS:如有不正确之处欢迎大家指正,以下内容仅供大家参考)

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

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