军团军团战开放时间详解

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《军团》是一款角色扮演游戏,军团战这次改动让玩法更刺激了。时间调整到每周二、四、六的20点到20点半,频率降低但奖励提升。小编觉得这波更新对玩家友好,周末娱乐时间充足,工作日也不用天天守着打。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧。

军团武圣

1.新增《七武圣》系统玩法,50级开放。(新玩法,先进行一次单挑,如果不过瘾不够刺激,那就再来5v5模式群殴战斗 )

2.挑战神将增加4至6章,共2章,调整副本的各个开放等级和奖励。(曾经的1至4张,通关奖励是一把神兵和其他一些附带的奖励,加上系统赠送的一把神兵,正好够装备一个阵容的,那么第五六张会出现什么样的高级奖励呢?大家在进游戏之前不妨猜猜看)

3.新增选择阵营功能,20级开放选择阵营,加入推荐的阵营会获得奖励,玩家只能加入同阵营的军团。(看来军团战的激情已经满足不了玩家的需求和欲望了,现在新增了阵营系统,难道会出现传说中的服战?这可这是一个莫大的刺激玩法)

4.修改军团战开放时间,调整至每周二、四、六20:00-20:30开启,大幅度提高军团战奖励。同时开放第3座城的抢夺战。(又可以开疆扩土了,虽说军团战由每周的七天变成4天,减少了少许娱乐,但却提升了奖励,为玩家增加了更多的福利)

5.新增高级“尊享卡”功能,68元购买,立即获得680元宝(680元宝可计入VIP等级),30天内每天可领取大量奖励。可与月卡叠加。(土豪的春天又来了,30元的月卡每日可领取100元宝,现在更高级的尊享卡每天又会出现什么样的福利呢?)

6.添加橙色碎片,增加橙色碎片宝箱;开宝箱可开出橙色碎片,竞技场商店可购买橙色碎片,军团战功商店也可购买橙色碎片。(届时50级以上的玩家可在游戏福利中领取橙色装备碎片宝箱1个,终于增加碎片的产出渠道了,再也不用担心装备等级跟不上角色等级了,这个更新应该是玩家最喜欢看到的,毕竟装备经验卡太过稀缺)

7.新增活动《幸运翻牌》活动。(赚钱的门户,可以翻到宝物、银两等 )

8.提高晚注册礼包奖励。(为晚来注册的玩家提供的一项专属福利)

9.武将升星上限从12星提高到15星。(噗,十二星的夫子就已经变态的不能再变态了,这要是再升到15星15阶……压力很大呀,虽说升星材料比较难弄,但漫漫长路还是可以一点一点的积累的,为了无敌的神话看来还要走很长的路。)

军团英雄试炼系统详细攻略

青游网络出品,欧美写实魔幻手游力作即将迎来ios正版内测,届时iphone玩家可登陆app store免费下载游戏先玩为快!此外,为了进一步丰富游戏玩法,带给广大玩家更多乐趣,已于上月底提前开测的ios越狱版本今日推出新玩法,在此前基础上开放“英雄试炼”系统的同时加入两名新英雄!

玩家S级英雄满60级即可开启“试炼”功能,玩家每天可通过“英雄试炼”系统提升英雄的试炼值,当试炼值达到上限后,即可挑战该英雄的镜像BOSS,战胜镜像BOSS后试炼等级得到提升,继而使英雄属性得到加成。随着英雄试炼等级的不断提升,还能够激活该英雄的附加属性!

“不死之躯”多洛雷斯原本是泰瑞斯的仆从,在索洛斯大陆那场灭世之战后受制于弑神者阿什坎迪,就这么窝囊的丢掉了本应属于自己的权利,真可谓是个“不幸的人”。多洛雷斯天赋“混沌一击”,技能攻击敌方横排,物防和血量不俗,进阶后可产生受到致命打击而不死亡的效果,生效次数随进阶等级增长而递进。

身为一名绝对的肉盾型选手,战斗中一定要将其置于前排并对位敌方最猛火力点,不过有点儿小坑的是他习得的最后一项天赋“魂裔”,在抵挡最后一次攻击后强制与对方交换剩余血量,如果恰好赶上对手是个高输出的“脆皮”而且血量所剩无几,那多洛雷斯可就真把“不幸”的老底坐穿了。

天赋1:坚固,物理防御+200

天赋2:不灭,可以持续两次抵抗致命伤害

天赋3:不灭2,抵抗次数+1

天赋4:不灭3,抵抗次数+1

天赋5:魂裔,最后一次抵抗时,与对手换血

“祈盼者”菲奥娜贵为精灵族女王,地位和性格一样高傲,因为领地被黑暗军团入侵而不得不选择与艾宁王子克莱尔合作。菲奥娜最值得炫耀的一点就是其独一无二的奶人本领,尤其是二阶后能将普通攻击化为对友军治疗的好戏令人拍案叫绝!

天赋1:强壮,生命值+1000;

天赋2:庇护,普通攻击变为治疗;

天赋3:圣光,增强技能20%的治疗效果;

天赋4:赎罪,自身死亡后回复己方血量最少者部分生命;

天赋5:复生,赎罪可额外复活友军,回复20%的生命值;

玩家可从召唤、传说酒馆、神秘商店等途径中获得新英雄,并且可从游戏内菜单-图鉴,了解新英雄的更多信息。

《最强英雄》前期已经开放了英雄图鉴,今日新版本还将进一步开启装备图鉴,玩家可以在此找到游戏中所有的装备卡牌,并能查看到具体装备的名称、品级、属性类型,装备介绍,方便玩家整合已有的武器装备,为下一阶段的征讨做足准备。

本次更新对玩家来说还有一大利好,就是英雄培养所消耗的培养丹数量在现有基础上大幅降低,而英雄升级时获得的潜力点数却有所提高,千万不要小看这一升一降,因为这将让玩家对麾下英雄的培养更加游刃有余;

2014最值得期待写实魔幻大作《最强英雄》再现多彩斑斓的中土奇幻世界,为爱好魔幻题材的玩家开启一段最原汁原味的“霍比特”之旅,在这里你可与巨龙、人鱼、鹿女、精灵、血族为伍,森林、矿洞、雪原、火山、深海都将遍布你冒险的足迹。

龙纹三国新版国战战术详解

军团全防

进攻方调整

再次大幅BUFF!彻底取消攻方城墙,甚至攻方炮台也被移除。攻方从此再也不用分兵防守,可以全身心投入进攻!从此只有时间结束时未攻破守方城墙才会导致攻城失败。已有玩家在微博上热情抒发对进攻方的看好:“这么更新,是要逼死守城的吗?”

防守方调整

已确定守方炮台进行了神秘调整,但截至发稿时为止仍然不知是加强还是削弱。按道理攻方加强后,守方也应该加强。但毕竟守方在之前的版本里比较强势,守方的反推一波流事实上在春节后仍然很好用,所以真是一切皆有可能。

军团全攻

无责任分析

本次更新对防守方的影响可以说是前所未有的。在每轮十分钟的攻城时间内,防守方都无法脱离战场,必须时候留意防守。守军再也不能像以前一样通过闪电战快速反推攻方城墙结束战斗,然后优哉游哉切换出去聊微信陌陌了。

目前的新版规则,相比旧版更加真实,也更蕴含战略发挥空间。很可能会有进攻方采取这么一种战术:先集结好埋伏好,但并不出兵进攻,装出一副无人攻城的模样,然后一旦守方队员松懈下线,攻方就可以在最后几分钟来个一击入魂。历史上此类战例简直数不胜数!各家军师都要从新整理、思考国战打法!

军团龙纹三国

上月国战回顾与未来展望

在三月末的四大调整更新中,国战攻方参战人数上限由21人调整为40人,守方则保持21人不变,因此雇凶打酱油的奸细流再也不好用了,守方收买成本大幅上升。而春节时大出风头的守方全家老小一波流,三月份中仍在发光发热。这种打法利用了上场人数较少的特点,集中优势兵力成功反推攻方大本营,威慑力大,效率高。

但因三月更新规则中攻方人数大幅增加,所以一波流已经是被历史所抛弃的打法,其战术价值必将越来越低!各大军团都已在操练全新阵法战术,为全新的国战做准备。特别是本周的新版国战上线后,要说一波流还能继续发展存在,那真是神都不信呀!

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