元气骑士精灵三技能强度分析
《元气骑士》是一款冒险游戏,技能好不好用直接影响通关体验,精灵三技能保护精灵值得好好分析一下。今天小编来聊聊保护精灵的实际表现,这个技能按火、风、水顺序召唤三种精灵,每种都有独特机制。火精灵陨石伤害、风精灵穿透箭、水精灵回血回蓝,三者各司其职,具体值不值得解锁往下看详细评测。感兴趣的小伙伴们与小编深入了解一下吧。
精灵三技能保护精灵是单次召唤出一种,而不是三种与此同时召唤,然后是按顺序来的,使用技能键切换到下一种精灵
按顺序来:火精灵,精灵进场第一次召唤是出现火精灵,或者场上有水精灵在场时点击技能,水精灵退场,火精灵入场
火精灵攻击频率较慢,能力是召唤一颗火陨石轰向怪物,击中目标产生爆炸,对范围类怪物造成,6点伤害(范围大小,相当于一款炼金术士火瓶的范围)

技能强化特效:召唤火精灵时从天而降,对降落范围内怪物造成一次伤害
木精灵(风精灵),当场上有火精灵时,再次点击技能键,火精灵退场,风精灵入场
风精灵攻击频率较快,手持类似风之弓的武器,蓄力后射出一支具有追踪+穿透伤害的箭矢,伤害6点,暴击12点

技能强化效果:风精灵入场时产生一圈冲击波(就是精灵雕像那种)推开敌人和抵消子弹
水精灵,当场上存在风精灵时点击技能,风精灵退场,水精灵入场
水精灵施法频率中等,每次施法会回复玩家2点护盾+5点能量(未联机,不知道是群体还是单体回复)

技能强化效果,水精灵入场时会对场上所有友方单位进行一次回血,水精灵自身和宠物、随从回复5点生命,玩家回复1点生命和5点魔。
《元气骑士》道士二技能清图攻略
元气骑士道士二技能怎么样?道士强度怎么样?元气骑士夏季新版本中道士是个新角色,很多小伙伴也已经入手了他,而且讨论的也许多。下面带来元气骑士道士攻略详解,希望对小伙伴们有所帮忙。

道士二技能有没有必要学?
没买二技能,用体验券试了把感觉跟圣骑一技能挺像的,持续时间貌似没圣骑长,也在纠结买不买。
不比圣骑士技能强太多,一技能能挡子弹,还有伤害多好。
圣骑士的士直接无敌,他那个盾造成的伤害也不是很高,道士一技能如果直接贴脸的话伤害还是很高的,那就不买了,一技能就好了。
不能挡激光和爆炸,不过范围比圣骑士大,自带反弹子弹。
有人感觉道士二技能没什么用,像一款加强版的圣骑士盾。但是作用不一样,玩法不同,贴脸打道士会死。
作用不一样,玩法不同,贴脸打道士会死。
道士被动是让副武器自动攻击,像浮游炮一样。

道士强度解析:
清图很强,防御也有保证,但要打boss的话没有技能冷却时间缩减就有点难,防御强说的就是一技能。还有警官的一技能也能够,初始武器就能轻松通。节奏把握好,伤害极高。
道士副武器养剑葫:
地上的聚爆,红武根本不香。三武器副武器带两养剑葫,带把剑系武器带万剑归宗真的有那味了。
强不强不重要,关键是帅啊,跟四把飞剑按一下主动逼格拉满。二技能跟万剑比起来也就不香了。
元气骑士牧师三技能优缺点分析

升级后新添球的数量,积攒月光球/暗影球的最大数量变为3个
在选择人物后/每进入一款新关卡后会自动开始生成月光球
技能冷却时间为8s左右
月光球:
月光球单伤平a为8,暴击16,个人感觉暴击率蛮高的,如给玩家回血每次会回2点,与此同时附加一款恢复护盾的光晕,但不是瞬间回血,因为有飞行时间
优先顺序:给人物回血—随从回血—宠物回血—攻击敌人。
但每进入一款有会主动攻击敌人的房间,一款月光球会优先给玩家一款回盾的buff。
暗影球:
和月光球一样单伤平a为8,而且有几率给敌人一款灼烧debuff,但飞行速度和攻击频率更快,每秒一发,自动追踪,可穿墙,不可穿透敌人。且使用技能后角色会变成半透明。
牧师三技能的技能键唯一的作用就是在月光球和暗影球之间切换,所以:
不要频繁点技能!
不要频繁点技能!
不要频繁点技能!(重要的事情说三遍)
频繁使用技能可能会导致在需要紧急回血的时候回不上(因为切成了暗影球)
打法建议
牧师三技能不论是月光还是暗影球在一村都不缺输出,但在2,3村以及打1村boss最好主用月光球,及时回血以防翻车,(走位好的大佬请忽略这句话)一定要记住月光球和暗影球是持续生成的,不要打怪的时候一看掉血了就点技能(除非你用的暗影球),人物掉血后一定要及时走位找掩体远离战斗以给月光球给你回血回盾的时间(尤其2,3村)。
建议进门之前调成暗影球,等技能冷却好后再进房间,然后在瞬间切成月光球,清理门口小怪或在打boss的开头提供高额输出,换成月光球来给角色回血回盾。
总结:
牧师三技能攻防兼备,用好了与二技能相比不相上下,三技能与其他两个技能相比风格不一样,而且需要更多技巧(二技能的减伤能够让角色硬顶伤害输出,但三技能需要在月光球和暗影球之间合理切换来达到最佳程度)
最终手残党建议:
是在不会玩就一直用月光球就行了,全局不点技能键,掉血没就苟到回满继续打,肯定错不了
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