《龙门虎将》立体式战场解析
《龙门虎将》是一款角色扮演游戏,立体式战场的概念很有意思。小编知道传统国战大多在一个平面上打,这款引入了多维度概念,地面和空中可以协同作战。玩家可以操控飞行器进行空中打击,地面部队负责推进,这种立体化战斗让战局更加复杂多变。小编觉得这个设定挺有创新性的。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧。
中国游戏产业中最具权威与价值的的年度评选活动“2015金翎奖”将于2016年1月初在厦门举行。众所周知,金翎奖在游戏界内份量十足,甚至被誉为游戏界奥斯卡奖。此次境界游戏将联合盛大游戏,携由赵丽颖倾情代言的国战网游《龙门虎将》前来角逐“最受玩家期待的网络游戏”与“最佳原创网络游戏”奖项。

豪华实力阵容 强势归来
2015年7月,境界游戏与盛大游戏在上海正式签署了《龙门虎将》双核运营协议,当红女星赵丽颖亲临签约仪式为《龙门虎将》捧场。本次仪式上,两大游戏公司携手合作,将整合各自优势资源,共同开展《龙门虎将》研发与运营相关工作,盛大游戏庞大的用户群体以及境界游戏强悍的开发阵容强强联合,为《龙门虎将》的成功面世打下坚实的基础。
为了让游戏有一个无论在形象、还是人气知名度上都相符合的代言人,两大游戏公司经过层层筛选,最终选定了《花千骨》女主角扮演者赵丽颖,目前国内荧屏的人气女王作为代言人。而对于首次代言端游的八零后甜心女王赵丽颖来说,似乎并未有任何压力,战神岳飞的文武全才、正气浩然、为国为民、肩担大义的热血男儿形象与赵丽颖口中的完美男人不谋而合,此次更具使命感的跨界合作势必会擦出不一样的火花。

重走历史 成就不一样的霸业
《龙门虎将》是一款以中国宋代抗金英雄岳飞为题材的大型3DMMORPG国战网游,采用Bigworld、havok双引擎打造。原创采用独特的蒸气朋克美术风格,突破传统力求打造一款不一样的国战网游,诠释真实历史,正统国战的游戏理念。

作为一款国战类网游《龙门虎将》必将让众位玩家眼前一亮,首创的“战争机器”系统可供玩家驾驶飞艇、冲车、井阑、蒸汽坦克等大型战争机器组成钢铁洪流与敌国决一死战。同时为了给玩家更优质的游戏体验,《龙门虎将》更是加入了竞速卡丁车、爆笑漫画剧情等娱乐内容,力求将热血的PvP与趣味的PvE完美融合,打破传统国战网游单一枯燥的游戏体验。

而独特帮会领地战,国王亲临的王位争夺战,也是广受玩家期待的游戏内容。飞艇炮台严阵以待,万军交战,常常血流成河,国战的规模之大、战况之惨烈绝对难以想象。身披战甲、跨坐神驹,享受万人国战的杀戮快感,享受国战游戏的快乐真谛,成就不一样的抗金大业!
关于《龙门虎将》:
《龙门虎将》是境界游戏与盛大游戏共同运营,采用Bigworld、havok双引擎打造的大型3DMMORPG国战类网络游戏。故事背景是以中国宋代抗金英雄岳飞为题材。游戏内容是以民族英雄岳飞为故事主线,采用独特的蒸气朋克美术风格,突破传统力求打造一款不一样的国战网游;首创“立体式战场,策略化国战”等核心玩法;玩家可在国战中操纵飞艇、冲车、井阑、蒸汽坦克等大型战争机器,让热血国战再度升级。同时游戏巧妙的融入了竞速卡丁车、爆笑剧情漫画等娱乐化内容,将热血PvP与趣味PvE完美结合,打破传统观国战网游单一枯燥的游戏体验。
关于境界游戏:
境界游戏公司成立于2009年7月,是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。以“轻松生活,快乐工作” 的理念方针,一直致力于开发运营品质精良的网络游戏产品,业务同时涉及网络游戏、手机游戏、动漫教育产品等多个领域。近年来的不懈努力,已开展了《电影帝国》、《龙门虎将》、《英雄之战》、《天地决》等网络游戏以及面向青少年教育领域的专项产品《大吉成长记》的研发运营,并陆续推出《敢死队3》、《阿凡提传奇》、《进击的萝卜》、《六界传说》等手游产品。85%的员工参与或主导过多款知名大型网络游戏的开发与运营工作,是中国大陆网游行业中BigWorld引擎驾驭能力最强的游戏公司之一,拥有绝对的人才优势和技术实力。
《军团》横版塔防游戏评测分享

该作是横版塔防游戏,游戏除了一般常见的塔防系统之外,还设置了有特色兵种和各式技能。游戏中有快速战斗模式和故事情节模式,玩家可以随意选择,随着游戏进度的不断深入游戏难度也会不断提高,可玩性也是相当不错的哦~~





《龙纹三国》攻城新模式操作指南
期待已久的《龙纹三国》DOTA式攻城终于上线了,不知道各位主公有没有亲临战场体验酣畅淋漓的战斗,简直就是爽到爆啊有木有!

《龙纹三国》DOTA式攻城继承了经典竞技游戏DOTA的核心玩法,“大树泉水”、防御性炮塔、定时刷新的小兵、英雄对抗等DOTA的经典元素,都在攻城中体现出来。其中小兵的设定尤为细腻,分为普通怪、精英怪、BOSS怪三大类,每类小兵的攻击防御能力都不一样。置身战场,你可以充分感受集火“点杀”的激情。或选择炮塔、或选择小兵、或选择BOSS,集中火力优先攻击一个点,确立优势。

说到战场上的攻防策略,玩过DOTA的玩家或多或少都可以借鉴一下以往的心得。既然是DOTA式攻城,核心源自DOTA,肯定是以推塔为主,杀人是其次,所以建议战斗开始之后军团团长带领大家集中火力攻击对方的防御塔,小兵的攻击暂时不管。如果团队中有高战力大牛,推塔速度会相当快。
除此之外,攻城中还有体验独特的微操作。手速流玩家完全可以玩出另一种风格,比如说用高防高血武将当肉盾打风筝流。攻城之后的奖励也是相当诱人的,击杀小兵或者推塔都会有额外奖励,能否拿到击杀奖励当然就看各位主公的补刀技术了。

新版本的DOTA式攻城有着广阔的战术发挥空间!今天抛砖引玉之后,更多的攻防战术还有待各位主公去发掘。当然,万变不离其宗,高战力武将在战场上永远有着天然的优势,所以,主公们还是努力提升自己的战斗力吧!

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