《率土之滨》出师任务难度下调攻略

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《率土之滨》是一款策略游戏,师徒系统的出师任务在这次更新中迎来了调整,原本繁琐的任务要求现在变得更加合理。原来要求本赛季参与10次攻城、累计拆除5000城池、武勋达到10000,现在全部改成拜师后完成即可。今天小编来聊聊这次改动的影响,对正在带徒弟的主公来说是个好消息,任务难度下降后徒弟出师会更快。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

端午临中夏,时清日复长。感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于06月17日上午10点对全服进行例行维护。

本次更新内容如下:

【鼓动龙舟-端午活动】-活动时间:

2026年6月18日10:00-2026年6月22日23:00-

活动介绍:

活动期间,各位玩家需要按照谱面给出的节奏击打左右两面鼓,为自己龙舟加油鼓劲,力争划出更远的距离。

活动期间,主公共计可获得400虎符,夏至节气限定表情包奖励。服务器排名进入前100的主公还将获得【头像框·龙舟】

【龙骧虎骑-曹纯动态画像活动】

活动时间:

2026年6月17日10:30 – 2026年6月30日23:00

活动介绍:

活动期间,将限时出售武将画像【龙骧虎骑】,可用于更换【5星·魏·曹纯S3】画像

购买后同时可获得带有专属头像框的画像头像,并可解锁相应登录主题

画像需用2880玉符购买,购买后可永久拥有

若当前未拥有【5星·魏·曹纯S3】武将卡,则在获得武将卡后自动激活该画像

【师徒-出师任务调整】

为了优化徒弟在师徒系统中的成长体验,本次更新将对部分出师任务的难度进行下调。

原任务:

本赛季参与10次攻城

本赛季累计城池拆除 5000

本赛季累计武勋达到10000

调整后任务:

拜师后参与10次攻城

拜师后累计城池拆除 5000

拜师后累计武勋达到10000

已完成相关任务的主公不受影响;

任务进行中的主公将保留当前进度,已有计数不会重置。

【功能优化】

设施升级或筑城时,新增交易入口,可快捷进行资源交易

部分内容新增分享到聊天频道可以附带备注

<矿世桃源>繁荣度新增效果说明,提升改造界面操作便利性

“库藏-头像框”界面新增主公当前头像的预览显示

优化了有连地状态下强袭计略在计略使用列表中的排序

优化了师徒系统中,处理申请弹窗的显示

优化了市井中主城名框·方块入侵的名称显示,不影响实际持续时间

下调<英雄纵横>、<铁城雄兵>、<太师乱汉>、<决胜中原>赛季中天下大势“厉兵秣马II”的达成条件及倒计时,上述改动仅对未开启的天下大势生效,已开启/进行中的天下大势不受影响

【Bug修复】

修复了<铁城雄兵>赛季军士登庸和罢黜的图标显示问题

《率土之滨》万人同图国战详解教程

国战策略手游《率土之滨》自上线以来就受到众多玩家的支持与喜爱,游戏中处处都需要权与谋,每一步都都有可能决定了今后的走向。今日,基于地缘战略构建的冷兵器策略战争大世界,实现了万人同图的国战。无论你是喜欢权还是谋,还是权谋结合,都可以在这里施展所长。前线拉锯 势均力敌僵持不下

《率土之滨》支持真实统一天下,野心勃勃的策略热爱者最终将齐聚大地图中央的司隶,一决高下。不管前期是针锋相对的敌我关系,还是各分江山的合作伙伴,最终都将在司隶前线展开激烈的战斗。游戏世界实时同步的设定,使得盟友能实时同步彼此的一举一动。遍布地图各角落的盟友跋山涉水在司隶前线建起要塞,不仅要挡住敌人的斯巴达探索队、为盟友调兵争取时间,还要不断往前突进扩大进攻。彷如真实古战场一般,每个人对战场的贡献最后都将左右战局成败!谈判胶着 阴阳元沌合纵连横

《率土之滨》极致还原真实战场上真人之间的实时较劲,在前线战争势均力敌而僵持不下时,后方的谈判同样胶着。各方军师挖空心思、费尽口舌,全力为友军争取多哪怕一分优势。或是彼此暂时通力合作清除他敌;或是均退让一步恢复元气;或是更加赤裸裸的利益交换。群雄合纵连横,竞逐中原王者之位,充满智慧的纵横之术大有用武之地。针锋相对的谈判中,谁是最终胜者还远远未可知。玲珑八面 群雄决战司隶风暴

《率土之滨》中,司隶是决战的舞台,也是权与谋的漩涡中心。曾有人的野心遗憾止步于此,也曾有人在此实现夙愿称霸天下。这里是强者的舞台,各路英雄玲珑八面。

《率土之滨》手游万人同图国战让你能尽情发挥自己的权与谋,和全世界的策略玩家一同比拼智慧!

《率土之滨》黄盖实战测评

率土之滨就会

率土之滨就会

黄盖属于吴国阵营的步兵武将,从面板属性里面来看防御成长值最高,为两点一六,还算是不错。谋略成长值就只有一点四九,比同定位武将都要低一些。而且他的战法效果会受到谋略值的影响,最终的表现就会比较尴尬。攻击距离为两格,将其放在前锋位置的话,能够打中对方处于中军位置的敌人。自带战法名为烈火焚舟,算是比较少见的S级稀有的追击类型战法。

率土之滨战法

率土之滨战法

效果是在对敌人使用普通攻击以后,就会让其陷入到伤害率为百分之一百五的燃烧状态,持续时间为两回合。要是目标已经处于负面状态了,就会立即引发其身上剩余的伤害。还会让他与相邻的敌方武将士气都降低十点,并继续让其陷入到伤害率为百分之两百七的负面状态中。描述看上去比较复杂,但是效果很好理解,就是普攻过后再追加一次攻击。

不过有个很大的弊端就是,假如他无法对敌方打出普通攻击,那么追击战法就会释放不出来,相当于完全不存在。附加的燃烧持续伤害效果与妖术、动摇等差不多,都可以被镇静等类型的战法清除掉,例如孙权、荀攸等武将,垒实、安抚军心、移花接木等战法。二段效果的溅射伤害比较重要,就是只要你能打中对方的中位武将,就能溅射到他旁边的两个队友,相当于三位的群体攻击战法。而如果攻击到侧边的武将,就只能溅射到中位的武将,便只能够造成两段伤害。

率土之滨回合

率土之滨回合

该效果与降低士气的持续时间都一回合,并不是本回合生效,这点比较重要。要是只在本回合里面生效,而黄盖释放技能的战法比较晚,又是在普通攻击过后才会生效。基本上就是在所有队友打完以后,他还能够释放出烈火,此时就算降低敌人的士气也没有用了。而持续一回合就是从本回合我们行动后,在下一回合再行动前依旧会生效,队友都能够吃到增益加成。

拆解战法名为百战无怯,类型为被动,主要应用的兵种类型为骑兵、步兵与弓兵。效果是在自己处于中军或者前锋的时候,在第一回合战斗开始后,就会有四层的减伤状态叠加。一层能提供百分之十五的伤害减免,四层则是能提供百分之六十的伤害减免,数值属于固定的,不会受到任何属性影响。类型是被动,虽然生效时间比较早,在战斗还没有开始前就已经触发了,但是并不能减少白衣等一类指挥型战法的伤害。

率土之滨武将

率土之滨武将

黄盖的定位为法坦辅助,自身强度相对来说并不算低,但是战法的强度更高一些。所以建议玩家抽到以后,第一时间先将其拆解成百战无怯,它的适用性比较广泛,在许多阵容里面都能够应用起来。等抽到第二个黄盖的时候再培养,他的文臣内政为厉兵蓄锐,在势力部队练兵的时候,会额外收取周围八块已经占领的土地里面,将近百分之十二点八的练兵收益。

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