炉石传说狂野鱼人骑卡组玩法详解
《炉石传说》是一款卡牌游戏,狂野鱼人骑这套卡组在狂野模式里很有竞争力,是很多玩家的上分首选。小编实测6小时从8级上传说,今天就把完整的攻略思路分享出来。核心玩法就是按费拍怪不断buff,鱼人之间的协同效应很强。起手找低费鱼人,中期棱彩透镜过牌,后期姐夫和老瞎眼配合斩杀,对手很难防住。感到兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧。
炉石传说狂野鱼人卡组怎么玩?狂野鱼人卡组有哪些牌?相信很多小伙伴还不是很清楚,接下来和大家一起分享一下最强狂野鱼人骑卡组攻略。

从八级开打,6小时从8级上了传说,下面是卡组
### 鱼人骑
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
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# 2x (1) 暗鳞先知
# 2x (1) 暗鳞劫掠者
# 1x (1) 毒鳍鱼人
# 2x (1) 鱼人招潮者
# 2x (1) 鱼人木乃伊
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 2x (2) 水文学家
# 2x (2) 石塘猎人
# 2x (2) 蓝腮战士
# 2x (3) 寒光先知
# 1x (3) 梦魇融合怪
# 2x (3) 鱼人领军
# 1x (4) 奥秘吞噬者
# 2x (4) 棱彩透镜
# 2x (4) 温顺的巨壳龙
# 1x (4) 老瞎眼
# 1x (4) 鱼人大厨
# 2x (8) 鱼人为王
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这套卡组胜点大概理了一下,有三种胜利方式。
首先是按费拍怪,不断buff,也是最常规的思路,起手最好留鱼人招潮者,石塘猎人,寒光先知。
其次是棱镜过牌,如果没办法很顺手的按费拍怪就棱彩透镜赖皮,铺一波打死对面。
最后是姐夫过牌,在前面的方法都失败之后,也不要放弃,只要能保证场上有怪,就有姐夫翻盘的机会,绝对不要放弃,不断的蹭血,等待姐夫的斩杀!
其余还有很多细节,比如打法师起手留张杰等等。
炉石传说卡牌DIY老带新技巧教程
在近期的《炉石传说》卡牌DIY设计比赛中,以老带新为主题让玩家自由发挥,俗话说男女搭配干活不累,如果没有异性组合,但有老司机带路也是很好的嘛!

死如泰山压死自己 求活着
怪异的沼泽垂钓者看形象就是一个古怪的女孩儿,戴着奇怪的厚厚的眼镜竟然在沼泽边上甩起了鱼竿,怪异之人必有与众不同之处。这张卡牌的设定就是属于“预支”人品型,仅仅2费就能有5/4的身材简直是结实靠谱有前途,然而预支是需要付利息的,选择它之前先考虑一下自己是否能承受它的死亡。因为它死了,就能为你的对手召唤一个小弟,没错,你的老人带出了对方的新人,别哭,要坚强!

趁胜追击 喘气不忘练新兵
无影者是另一种老带新的思维,即当你在场上能够把握住节奏,不让对方在有随从站场(当然,这并不容易),那么你就可以得到喘息,召唤空无之影。良好的后勤是保障部队安稳打江山的基础,嗯,就是差不多的意思。

奥秘召唤 你猜你猜你猜猜猜
奥秘一向是让玩家容易犯晕的存在,而拉响警报这张奥秘卡牌的DIY更妙之处在于,如果你对英雄受到攻击,能给自己召唤一个报警机器人。这意味着,在对方不清楚奥秘的真相时,这一招可能给自己带来更大的筹码或者站场的转机。

师傅死去徒弟出生 生命爆发
许多文化中尊崇将生的希望留给下一辈,在绿陨石这张卡牌的设计中也遵循着这种思路。消灭的那个随从就像是老一辈或者师傅,而召唤而出的往往是更加优秀的年轻一辈或者徒弟,这种生命更替交接和能量的爆发,也许是每一个物种得以延续的重要原因,就连化作春泥更护花的植物也是如此。
炉石传说快攻贼节奏把控指南
炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享
### 尽量走脸
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 致命药膏
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 怪盗布缆鼠
# 2x (2) 狗头人沙漠步兵
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 军情七处特工
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 2x (3) 狼骑兵
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 1x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 摇摆矿锄
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 绿皮船长
# 1x (5) 迈拉的不稳定元素
# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。
简单分析常见对局:
vs宇宙法
大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。
vs心火牧
64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。
vs防战
只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。
vs同行(带3费连击刀的)
理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。
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