炉石传说中速骑卡组逆光版详细攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到高胜率卡组肯定要提这套逆光中速骑,来自慌得要死战队的精心之作。相比佛祖骑的固定套路,这套中速骑的变化更多,大帝和克总的加入让整套牌的层次感提升不少。小编玩了几把感觉冲天梯特别稳,面对各种毒瘤卡组都有一战之力。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。

大家好,我是慌得要死战队的逆光,今天我主要是来分享一套我这赛季反复修改的炉石传说中速骑卡组,这套卡组在冲天梯的时候,有着85%的胜率,可以说相当可观。如果你玩腻了佛祖骑,就来试下这套中速骑吧。

卡组思路

此套卡组和大多数中速骑卡组类似,但我加入了一张大帝和克总。很多人不理解为什么要带这2张卡,大帝减费似乎对骑士这种没斩杀的职业没用,其实不然,大帝这张卡自带嘲讽,在减除相应费用后,对手不可能对此卡视而不见,反而会想办法解,这样可以替自己吸收一些伤害,也帮助抢了一波节奏。另外,若克总和佛丁在手中,7费就可以上,内战也好,其他对战也好,又是一个很大的优势。至于克总,这卡大大加强了骑士的后期能力,也不吃王牌,大多数职业拿克总并没什么办法,只有沉默或者硬解。

在应对快攻方面,我带了1张肉用僵尸、2张圣盾机器人、2张飞刀、2张动员、1张阿古斯、2张淤泥、1张老司机、1张齿轮光锤、2张奉献以及替换1把大宝剑换了王者祝福1个收割机替换了鱼人骑士,这些卡牌均是为了应对现今大量存在天梯环境的佛祖骑、机械法、T7猎等天梯毒瘤。经我实战测试,在应对快攻方面,次卡组有非常突出的存活能力。昨日天梯16战13胜3负,今日天梯13战9胜4负。卡组胜率还算可以。印象中,就输给天湖德和刀油贼,其他职业,均可一战。此卡组的问题所在也主要在于过牌,过牌能力差是现今大多数中速卡组的通病,我用了圣疗术来过牌,很多人会觉得不如严正警戒,个人觉得次卡组应对快攻方面已经可以了,不是很需要前期过牌,前期只需要苟住,最后通过圣疗术来过牌,打后期,在我对战T7的对战中,好多局都是最后圣疗术奶退了对手。

起手留牌:记住一句话,请找三费及三费以下卡牌,内战留奉献。

小tips:飞刀和鱼人骑士该卖就卖。面对机械法,城管一般拿来教训呼和收割机。对佛祖,破了奥秘后可用王牌蹦了,也可生平解,也可用城管教训。

炉石传说抢先乱斗乘务瞎卡组上分思路

在炉石传说的漫游翡翠梦境抢先乱斗中,乘务瞎卡组有着独特的优势。

卡组核心卡牌

2. 眼棱:作为乘务瞎的关键输出法术,伤害十分可观。在合适的时机使用,能快速清场或斩杀对手。

3. 邪能学说:可提升我们手牌中恶魔牌的伤害,让恶魔输出更上一层楼。

卡组构筑思路

前期利用欺诈者古尔丹和低费恶魔站稳场面。中期通过眼棱等法术进行场面清理和血量压制。后期凭借高伤害的恶魔以及邪能学说的加成,争取一举击败对手。

单卡解析

1. 虚空行者:2费1/3的身材,具有嘲讽效果,能有效地保护我方其他随从,吸引敌方火力。

3. 萨特监工:3费2/3,亡语使一个我方恶魔获得+1/+1,能增强恶魔的战斗力。

对阵不同职业的策略

1. 对阵快攻职业:起手留欺诈者古尔丹、虚空行者等低费随从,尽快建立场面优势,利用眼棱清场,保证自己的血量安全。

2. 对阵慢速职业:前期稳扎稳打,利用恶魔的铺场能力逐步扩大优势。中期看准时机使用眼棱,给予对手致命一击。

运营技巧

1. 合理使用邪能学说,最大化恶魔的伤害。

2. 注意手牌的留存,确保关键卡牌在合适的回合打出。

3. 在场面交换时,要精确计算随从的攻击力和生命值,避免不必要的损失。

乘务瞎卡组在漫游翡翠梦境抢先乱斗中有着较强的实力。通过合理的构筑、精准的单卡选择以及灵活的对阵策略和运营技巧,有望在乱斗中取得优异的成绩。各位玩家不妨尝试使用这套卡组,体验在翡翠梦境中驰骋的乐趣,向着胜利发起冲击。

炉石传说龙墙战加固buff技巧

首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。

缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。

两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。

格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。

怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。

暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。

蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。

母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。

冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。

克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。

国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。

血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)

瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。

黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。

黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。

奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。

最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。

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