奶骑卡组上传说核心攻略

分类: 手游攻略 • 阅读: 1

《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近奶骑的表现真的让人刮目相看。小编用沙叔这套卡组从8级一路冲上传说,中途那波12连胜简直是神来之笔。新版本奶骑之所以这么强,主要还是环境太适合了,加上新卡强度高,退环境对骑士基本没影响。今天就跟大家详细分析一下这套奶骑的核心玩法。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

这套卡组来自斗鱼星辰之沙。卡组详情:

使用沙叔的奶骑8级开始全程上传说,相信已经有些人发现了.新版奶骑顺畅和强了很多,上版本我玩奶骑可是疯狂掉级的,上传说想都不敢想.而这套中途甚至打出了一次12连胜,足够说明有多么强力了.因为第二次退环境对骑士几乎没影响加上环境的适合和新卡的加强应该是造就奶骑崛起的原因.

特别说下几张卡和各类对局

水文学家和奥特之父(沙叔叫超管)是非常强力的牌,资深奶骑都能看出强大之处,说弱的至少根本没玩过奶骑或深究

首先我们的奥特之父一看就是无脑强的牌,37嘲讽已近6费还带奥达曼究极版特效还能说弱也够睁眼瞎,奥达曼的单解和军需对小怪的利用在退环境后都被他弥补到了,很多时候还兼顾了第三个生平.实战中我下他的局,真的全都是赢的,也从来不存在卡手,只有你想不想上,总有时机是赚的,何况影响到一个都超模.这卡我一开始没开到,但对于打骑士的小信仰看到沙叔的卡组直接果断合了个金的,实战果然证明强无敌

如果说超管不玩骑士也可以看出强在哪,那么水文学家就是不玩奶骑就真的不理解到底哪里强甚至认为这是鱼人骑奥秘骑甚至纯逗比的卡.圣骑奥秘大家都知道弱,但真的弱吗?骑士奥秘费用低适合裸挂,而且影响有时候要比猎法一些华而不实的高费奥秘要大的多.但我们不带的原因很简单,容易亏卡和鬼抽.上个版本我学习了沙叔带一张救赎,很有奇效,8血末日,多一个佛丁这样的亡语,救赎自走炮可以劝退快攻.虽很多时候有奇效,但后期鬼抽和配合不上就卡手的尴尬还是跟他一样放弃了这卡.一张卡不亏多少身材情况下倒送你个骑士奥秘并是很有奇效的,那还觉得这卡弱可太过分了.该卡也并不只救赎这个奇效,标准的影响下只能发现5个奥秘,意味你基本都可以选择想要的,挡刀对付猎人海盗战、忏悔对付控制卡组、自身加战术撤离无限22也可以加在嘲讽怪战吼怪上发挥更多作用,就算是最废物的以眼还眼你也可以拿来反杀任务法.白送一些好用的奥秘是一方面,更关键的无疑是这些都是1费的法术.以前奶骑清场很臃肿,带了炎术士却根本没低费法术,小清场只能靠奉献,有时候没奉献对面一堆低血怪你也得强行炎术士生平或只有炎术士干瞪眼,这多了个低费法术就意味在对付各类快攻时死求奉献的几率小了,炎术士也不再死等平等,不仅更灵活而且可操作性大大提高.除了奥秘的强用途该卡的前期小站场也不可忽视

特别讲一下石丘防御者这张卡,也是一张关键.不得不赞叹沙叔的构筑能力和想法,我甚至都没想到这张除了战士带来做任务进构筑以外竟然在骑士有奇效.因为发现对于职业卡4倍加成,想想骑士的所有职业嘲讽是什么质量就知道我们带他的理由了.该卡不仅提供了更多的护脸在对于打海盗战和猎人,对于控制卡组我们找佛丁和超管甚至766滑稽者也能大大增加厚度

新逐星我是带来玩的,打元素萨这种比较慢的发挥了不错的效果,推荐还是换成哈里森

再讲讲一张关键并很适合现环境的上版本卡,脏鼠,这是我们赢被认为是奶骑甚至所有控制卡组的大敌任务贼和任务法的关键,也可以延缓战士做任务或拖萨满的一堆战吼元素或鱼人.关键时候还能护脸,除了打猎人容易坑爹不愧超强战略卡

由于是用手机没盒子,只能凭印象说了.

各类对局猎人崛起数量最多并都不做任务,战士其次,临近传说分段全是任务战.其他数量还行的萨满都是元素萨,术士是弃牌园也不做任务,法德骑贼牧见得少.法师都是任务法,这种稳定性极差的卡组想上分自然是不可能的,而且被最多的猎人战士克制,贼是任务贼和一个奇迹贼,同样也被最多2位吃自然高分段就少.牧师卡组和德卡组较杂,都是弱势职业,而骑士按我的理解应该很强,但却只遇到一个同行,醒醒骑士真崛起了

对阵猎人是我们的优势对局,我可以说靠吃了一堆猎人才上的传说,都是中速猎没啥好说,经常卡差拉死,前期顺的话有时候我反而场铺的比猎人多血还很高,沙叔说猎人是爸爸我还觉得奇怪.起手留低费大宝剑奉献城管,不留脏鼠,没炎术士不留生平,大宝剑、奉献和城管能给我们带来很多节奏,城管除非没办法不然一般会留给588或狮子,一旦管到就稳了

对阵战士分2种,海盗和任务.海盗因为退环境的小降速带起了588,伤害更低节奏更慢了些,再加上前期卡的补充和314的一些后续护脸成为了优势对局.起手留大宝剑和低费,生平炎术士不论什么都留,脏鼠尽量别留.而打任务战由于我默认海盗战经常吃亏,但就算留对了也很难打,应该是这套骑士最难打的劣势对局,我们无法给任务战太大压力,后期过墙能力也弱,铺场铺不起来也不能连续铺多波,结果就是被慢慢轰死.要赢只能脏鼠前期拉一些嘲讽拖任务进度,然而佛丁救赎加撤离和314造多个然后恩佐斯拉出来才有机会,由于流派判断的错误和现骑士过牌弱和组件很容易不齐所以打任务战一般都是等死

萨满是元素萨,这对局我没有输过一盘大优不过分,元素萨节奏实在太慢,我们能很好的拖到后期然后表演,当然对面怪质量不低,这时候就要靠我们开包了.记住不骗呱不下佛丁时刻防嗜血斩杀,留低费和宝剑,一套最好换掉

术士弃牌术,这对局没什么好说优先找aoe、低费和大宝剑,能清2波我们就赢,小优,毕竟我有一盘2费末日被炼金还是赢了

法师默认任务法,只找2张卡,水文和脏鼠,水文找以眼还眼,脏鼠等末日或者后面对面一堆手牌空过时下.这对局看上去劣势,实际上反而大优,因为法师除非究极天胡不然怎么样也都会被我们这么慢的骑士打出冰箱,于是打到1血挂以眼还眼劝退.2号赢法对面怕死脏鼠,于是看准时机,拉出大法师直接劝退,拉出哀绿也够呛,更何况我们有2个脏鼠还有314机会多多

盗贼为任务法,1级有个奇迹贼.奇迹贼碰的不多,但比上版本好打太多,隐藏蓝龙匪贼全没已经残废,我们脏鼠发挥一下还要对方的命,比如那盘奇迹贼拉出了无面,破了船工复制的斩杀.当然最好默认任务贼,起手无脑找脏鼠和顺便留下奉献,看到对面挂任务2费直接下不要犹豫,这赚爆了好吧,这样对面会被拖爆,然后最后被我们打卡差取胜,就算一回合出个55,没牌根本上不了天,也是看上去大劣实际小优的对局,除非对面天胡我们还没奉献解buff前的场,不过我是一盘没输

牧师比较杂,怎么说呢我反而输的多,毕竟对面脏到佛丁我们就要吐血.有沉默牧亡语牧龙脏牧,赢要靠佛丁救赎或撤离,无脑找末日

德更杂,青玉德都成清流而我们还不一定输,还有土豪德,野兽德,鱼人德,反正都是优势,尽量把对面当快攻来留牌

心疼骑士就一个同行,这盘很激情和戏剧性,卡包发挥出了很强的作用.对面脏鼠拉出了我恩佐斯简直崩溃,不过对面贪了不解我一地小怪被我凭借奥特之父一波buff突然斩杀

总得来说就这样,不要哭骑士弱,他现在比你们想象中的要强的多,目前环境很滋润.当然缺点也有,操作难度不低,我有几盘就因为操作失误输了.然后你们都懂得,貌似有点贵。

综合:小编卡组汇总

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼

萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑

猎人:任务猎 | 中速猎

术士:任务弃牌术

小德:野兽德

炉石传说冒险模式欢乐吐槽

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

和平精英m3e1a导弹位置分享

和平精英m3e1a导弹使用方法

一、道具介绍

m3e1-a导弹,战略性武器之一,释放后可以在目标区域爆炸,对置身于其中的敌方人员制造伤害,有概率将之秒杀,是普通枪械所无法媲美的。并且,因为配置有倍镜、指示灯,因而在准度上颇为不俗。不过,缺陷是仅配置一发子弹,且只在超级武器箱产出,于普通玩家较为看运气。

二、道具运用

作为一款重型武器,m3e1-a导弹在实战中该如何运作呢?即:

1、配置一把自动枪械,推荐步枪,其他不推荐。毕竟,玩家仅有两个武器格子,而m3e1-a导弹仅有一发子弹,若配置狙击枪等有缺陷的枪械,那么后续进入决赛圈或只能被动挨打,难以赢取吃鸡资格;

2、没有把握不使用,且推荐决胜圈操作,即:决胜圈可隐藏范围小,只要确认目标位置,配以一定的命中率,将之带走不难。

ps:远距离、无法确认是否只能命中,可直接放弃,以免浪费来之不易的弹药。

和平精英月兔模式玩法全流程

天天象棋残局挑战138期怎么通关

明日之后藏宝争霸赛箱子积分规则详解

崩坏3增幅紫苑技能攻略 强度评估指南

崩坏3时序旋涡古墓阵容搭配攻略