阴阳师茨木童子带狗粮误区详解技巧
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,式神养成是游戏核心玩法之一。今天小编要聊的是茨木童子带狗粮的常见误区,关于这个式神很多玩家存在一些固有印象,今天就来好好说说这些误区到底是怎么回事,让新手玩家少走弯路。感兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧!
前言:一个成型茨木的普通面板水平

氪金玩家,但这种我相信绝对不是土豪茨木,养成难度也不高。
毕竟对于眼高于顶的“大佬”来说,不少人都要求“攻击8000+,满爆,暴伤250%呢”(笑)。
如果你家最终无法达到或者接近这种面板,那肯定是你不努力,多刷御魂石句,总能接近这个水平的。
阴阳师茨木童子带狗粮的常见误区盘点
PS:老实说不是终极肝党和神豪,普通人30-40级的时候的5星也就七八十爆,攻击系数甚至不到1,同期同级同5星鸟能有80+爆,带针女收益确实比茨木高。
误区一:刷狗粮不如xx


对于这种说法,我只能说⋯⋯你确实没练你家茨木⋯⋯
实际上,成型的茨木,的确是目前带狗粮最效率的式神。楼下是一拳16和一拳18的伤害。
一拳16需要晴明的灭,一拳18需要火灵狗粮屁股。
如果打分,我给99分。唯一的不足就是需要点一下小怪。
误区二:无法刷御魂十


对,这个说法有一点道理,但应该改一下,应该是:茨木无法组野队刷魂十。
实际上,单刷魂十,是非常非常舒服的,离一拳还差点火候,但是两拳打死大蛇还是轻轻松松。
这是面板茨木带丑女,兔子,屁股打大蛇一拳的伤害,晴明带灭。
其实也挺快的,100把大概会翻2-3把,如果辅助血厚,其实一把都不会翻。
找个咸鱼基友一起刷,带他魂十,也只要4体哦~(他带个屁股座敷兔子就可以)
误区三:后期才好用,前期谁不用鸟开荒?

亲爱的,当你可以打困难2的时候,你就已经具备给茨木刷一套4星破势的能力了。
二个多月前,天天狂刷这个图,然后变卖家产把御魂强满了。
那个时候御魂塔里周五还没有破势呢⋯⋯
从此以后,觉醒5御魂5,我的四星小装逼如风,无数人星星眼(✪ω✪)的看着我大呼大佬!
前期挺好用的,我从来没用鸟开过荒,一直用茨木,没觉得哪里有坎,反而非常轻松。
误区四:前期才好用,后期他的养成难度太高了!
这个就不过多说了,我家的小辣鸡真的没花多少钱,也是我这个做爹的不好⋯⋯
土豪秒天秒地,但是普通在全体输出式神里也是拔尖的(相同投入水平的条件下)。至于那种四星,超烂御魂的茨木,你干嘛拿出来说事呢⋯⋯
不过作为一个式神收集度极高的老玩家(除妖刀小鹿没有),觉得相较其他式神的确是目前最适合先上六星的选手(不考虑妖刀,因为我没玩过⋯⋯)。
御魂,大概就是这样,有几个备用魂就不截了~


阴阳师小鹿男超车条件实测攻略
5月20日更新中,正式服实装了新版进度条
官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。

5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容
其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。
为了一探究竟,燃玉进行实测——
不感兴趣可跳过
新版规则:
进度条相当于一个操场的跑道。
每次跑完一圈,式神就可以行动。
式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度
进度条的长度,由速度最快的式神决定。
最快的式神速度越快,跑道就越长。
例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。
每个式神的起跑点是一样的。
每当有式神跑到终点,就会先行动。
首先,,同样是200速,速度往往并不一样。
速度绝对相同的时候 ,PVE,
特例:(如果本次战斗前,改变了式神的位置,第一个行动的式神会有所不同)
例如,图中3个白蛋、八百比丘尼(御灵1级)的速度都是100,无论等级如何,都是最右边的最先行动

右边的式神总会先行动。本图进度条使用了新版本的“排队模式”(即 顺位模式)
斗技中随机选取一方先行动,两侧的式神优先。
注:由于使用的是“伪随机”,顺序比较固定。

实验测试:斗技中,速度相同谁先动
之所以知道八百比丘尼和白蛋速度一样,是因为有一次,八百比丘尼比两个白蛋先行动了
6.
让所有自己的式神,前进跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都前进60。
最多到达终点(行动条顶端)
特例:小鹿男前进20%,长度200的跑道前进40。
7.
与拉条类似, 让所有敌方的式神,后退跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都后退60。
最多退到跑道起点(行动条底端)。
在过去,你的一速太快,也会被“超车”
现在,只有你的二速太慢才会被超车
1. 一速山兔/镰鼬,拉条一次后,被超车:
我方二速 敌方二速x70% p=
二速一般应为控制、拉条等。
拉条,比推条好用
2. 一速食发鬼,推条一次后,被超车
我方二速 敌方二速x77% p=
确切说,是76.923…%,不是70%
3. 敌方小鹿男超车:
我方二速 敌方小鹿男x87.5% p=
没错,是87.5%,不是90%
1. 二速足够快
二速 一速x70%(一速镰鼬/山兔)
例如,你的一速是200,你的二速控制/拉条/推条只要有140+速度,就不会被超车
2. 拉条,而不是推条
进度条规则改动后,推条不如拉条了
双拉几乎不可能被超车(一速270,二速189+尾速108就不会被超车)
但是推条就很容易被超车(一速270,二速需要208+)
1. 一速多少无所谓(过去,最好小于170)
2. 尾速不低于114,否则会被第二层椒图超车

6月16日更新,添加了“顺位模式”,避免了被遮挡
需要注意:顺位模式只是提供当前,在“跑道”上的先后排名
即便是“顺位模式”,进度条中也会出现“ 超车 ”的现象。
——排在后面的,不一定后行动,也有机会超过前面的人。
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<!--敌方二速x77%<!--敌方二速x70%
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