崩坏3伏羲之怒培养指南 三形态切换思路

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《崩坏3》是一款角色扮演游戏,话说伏羲之怒这把武器出来之后,很多舰长都在问到底值不值得抽。小编的结论是,看你玩布洛妮娅的频率,如果经常用战车或者次元的话,这把武器还是很值得投资的。今天就来详细分析一下伏羲之怒的三种形态,以及它们各自的适用场景。感兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧。

随着与逆熵以及崩坏势力的战争全面推进,我们的战争武器制造实验室也是推出了越来越多的装备,以便各位舰长给合适的女武神装备,在战场上攻坚克敌。那么今天我要介绍的就是其中之一,名为伏羲之怒的这把足以传世的精巧武器。

首先我们来看满级的面板,如下图,50级伏羲之书的攻击是271,会心37,攻击会心和为308,在截止1.3版本的所有布洛妮娅武器中仅次于5th圣遗物的311,属于攻击不低、会心也较高的优秀面板武器,是完全可以拿来作为布洛妮娅的主输出武器的。

说完了面板我们来看技能,可以发现,这是一把三相武器(吃我三相之力),可以通过消耗SP、每隔一定的CD时间进行三种形态的切换,初始形态为火炮,第二形态为导弹,第三形态则为激光。尤其要提醒各位舰长注意的是,这是一把具备多种非控制类debuff(燃烧、脆弱、减速)能力的物理炮,也就是说,这把武器的三个形态普通攻击和蓄力攻击,虽然描述上说是具备“元素之力”,但是实际的伤害类型是物理哦。(下面图中可以看到三种形态都可以暴击)

初始形态的攻击方式为发射具有概率点燃敌人的快速火球造成物理伤害和点燃的火焰元素伤害(火球数量跟其他火炮的炮弹一致,一层蓄力为1枚,两层为2枚,三层为3枚)

第二形态的攻击方式为发射具有概率使敌人脆弱的雷球(实际是一种导弹),造成物理伤害(雷球数量一层蓄力为2枚,两层为4枚,三层为10枚)

注意图中雷球为导弹的一种,因此有几率可以隔着大盾打击到怪物本体。第三形态的攻击方式为持续发射的蓝白色激光,造成物理伤害,并且有几率减缓敌人的攻击和移动速度。

另外提醒各位舰长,在按下攻击键或闪避键的状态下,还有刚把人物切换上来的一瞬间,切换武器形态的主动技能按键会变成禁用状态,如图所示。

(按下攻击键,炮口发光开始蓄力,武器切换形态的主动键被禁用)

(按下闪避键,闪避键发光,武器切换形态的主动键同样被禁用)

由于这是一把布洛妮娅的武器,目前从各方面来看,布洛妮娅除了输出,更多时候是作为一个场上的重要辅助,因此,除了分析它作为一把主输出武器,我们还将主要分析它作为辅助武器的用法。

首先,当使用布洛妮娅作为主C的舰长将伏羲之书用作主输出武器时,我们可以注意到它的三形态特点,由于三形态切换需要CD,还需要消耗少量SP,因此,如果将加成三形态提供的对敌debuff相关的伤害加成类圣痕装备到一个角色身上,将会出现很难同时触发的情况,所以,我们正确的思路是只考虑其中一个形态的debuff对特定一个角色和特定圣痕的加成,然后分别组成套路。

首先是火炮形态,目前自身能提供对点燃debuff相关加成的布洛妮娅有战车(链式反应)

另外,由于次元的QTE为火焰元素伤害,可能会受到相关圣痕的加成,即对点燃敌人的火焰元素加成的圣痕,因此,次元打QTE也是一个思路,但由于次元本身携带伏羲难以又触发点燃又进入QTE角色,因此这个套路实际上需要另一个布洛妮娅,如战车去携带伏羲辅助,回到了战车辅助的伏羲炮用法中,我们下面讲辅助时再细说。

在战车携带伏羲之书时,由于战车平A自带100%几率范围群体点燃,点燃的时间也很长,因此我们似乎不需要特意带这把武器来提供点燃, 作为带点燃的主输出它没有显著优势。

当然,由于会心较高,对战车的QTE有一定加成;但是总体而言,武器的点燃不如角色技能,是没有很多特色的。

之后是导弹形态,能够提供独特的debuff脆弱,目前对于主线和外传关卡的敌人,由于防御本身不太高,影响不大,脆弱能提供的伤害加成较低,但是对于目前最新的矩阵关卡,高层矩阵boss来说,由于防御和减伤较高,脆弱能提供不俗的辅助效果。

以导弹形态作为主输出武器时,可以选择携带对蓄力有加成的战车(链式反应)、雪地(终极蓄力)等仍然略优于其他布洛妮娅,圣痕搭配可以选择加成全伤害、加成远程伤害或者加成物理伤害的圣痕,比如王昭君2件套的远程伤害提高,艳后3件套的远程伤害随距离提高等等。

最后是激光形态,由于debuff是减速不是冰冻,目前没有布洛妮娅自带对减速加成(雪地的加成是冻结控制后的加成)。

作为主输出武器,激光形态可以配合任意布洛妮娅,优势在于输出时持续不断的减速敌人可以提供安逸的输出环境,目前也没有优秀的对减速敌人的增伤圣痕,因此这个输出套路暂时没有成形,可以在未来保持观望。

再次提醒各位舰长注意的一点是,这把武器的三个形态输出都是物理类,因此如果作为主输出武器,搭载武器的角色可不要误配了加成元素伤害的圣痕哦,可以选择搭配一些加成蓄力伤害、远程伤害或者全伤害的圣痕。

如果未来出现对这些非控制类debuff增伤的圣痕,那么这把武器作为主输出武器的威力将进一步提升。

讨论完了作为主输出武器,我们来分析作为辅助武器伏羲有哪些好用的套路。

首先,伏羲作为一把辅助武器,它所带有的三个debuff功能:点燃、脆弱和减速,都可以由特定的布洛妮娅自带技能触发,战车可以点燃、山吹可以脆弱、雪地可以减速,而根据我们之前所说,这三个debuff在武器切换形态的8秒CD限制下,难以同时作用到同一个敌人身上,因此我们考虑通过互补来增加辅助的效果,忽略相同的功能,发挥互补功能:简单来说就是,具备点燃属性的战车,武器切换保持到二三形态去发挥脆弱和减速的功能,具备脆弱功能的山吹,武器切换到一三形态,而具备减速功能的雪地,武器切换到一二形态。

有了互补的综合思路以后,我们考虑到,目前除了矩阵探索高难度高层情况下,一般来说脆弱对输出的增益有限,因此我们基本思路就是战车用激光形态、山吹用火炮或者激光形态、雪地用火炮形态;而目前次元的辅助能力主要在于引发时空,可以引起特定时空增伤,因此使用伏羲时可以用激光或者火炮形态,但缺乏相应的时空圣痕加成(之后要推出的黑轩辕圣痕加成的是全局时空,不是次元的范围时空),因此暂时没有成熟套路。

以下我们逐一分析。

对于带激光形态的战车和山吹,由于目前激光的减速主要加成鬼铠的青龙结界技能,因此主C选择鬼铠,可以用纯色异能队,山吹脆弱加成不提,选择战车时,鬼铠可以带对于点燃有加成的圣痕,如伏羲下,因此形成了这样的鬼铠搭配:莎士比亚上、伏羲中下,这一套具备伏羲两件套的加15%HP和冷却必杀技以及闪避技能20%减少的功能,输出时切换到激光形态,战车先平A点燃敌人,之后蓄力激光减速敌人,然后切换鬼凯打分支

对于带火炮形态的雪地,由于减速的加成是闪避触发,因此可能更多时候在选择鬼铠作为主C时,需要聚怪并且开大招冰冻来触发青龙结界,当然,冰冻以后再将怪物点燃是可以的,属于爆发式的一波打法,在深渊、矩阵这类关卡中SP略微吃紧。

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崩坏3吸能太刀怎么样?

吸能太刀技能:

攻击179

会心15

能量潮汐:当前SP值低于20%时,物理伤害提高17%。当前SP值高于战斗中SP上限的80%时,每次攻击附带71点火焰伤害。

吸能太刀是一个非常不错的武器,可以提高伤害,而且也能附带火焰元素伤害,适合有火焰元素伤害女武神使用。

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鬼铠是崩坏3里面目前使用元素伤害最纯化的角色。借着元素伤害无视护盾的特性让鬼铠在大部分的图里面都可以担当万金油的位置。但是需要中期乃至后期才能发挥出真正的c位水平。在前期很可能还没有其他初始a打出的伤害高。那么在目前的1.3版本如何在各等级阶段将鬼铠这个角色发挥的淋漓尽致呢?本文将在 技能与操作 装备的选取 队伍的阵容搭配与连招 三个方面让大家游玩起来更得心应手。

队伍的阵容搭配与连招

主流队伍异能队 对boss 倾向防御与稳定

鬼铠+圣女+山吹

这套阵容的核心在于2保1。在后期圣女的技能和装备上去以后可以担当辅c位置。两个辅助角色都拥有强大的控怪技能与回血能力。大大增加了鬼铠在深渊的回血能力。

小怪层数 圣女分支触发鬼铠的浮空qte然后鬼铠上场无线甩分支

碰到棘手的怪物

1切换圣女触发闪避技能超长时间禁锢敌人后切换鬼铠分支

2 山吹平a上脆弱状态(削减防御)然后开大招锤几拳回血然后瞬间关闭大招。这时敌人会陷入时空断裂中。然后切换鬼铠丢分支输出。

主流队伍异能队 对小怪 倾向清场 有一定的回血能力以及强大的聚怪能力

鬼铠+山吹+战车

进图切换山吹用降临副本的潜伏者晕炮晕怪物后触发战车的qte对周围敌人先造成伤害后浮空然后触发鬼铠qte(在切换鬼铠之前丢黑洞)

这套的核心在于战车的qte大招与鬼铠的分支。战车的qte拥有不俗的伤害与控场能力。在浮空所有敌人后丢鬼铠的qte浮空打完落地后所有怪物是聚集在一起的。这时候丢分支可以打到好多敌人。在战车s以后黑洞结束会爆炸眩晕敌人,此时配合眩晕+伤害的圣痕会有奇效。就算手滑失误还可以用黑洞聚怪后用山吹开大来回血。有黑洞助理可以事半功倍。

竞速异能队 对boss对难缠的小怪关卡

鬼铠+血色玫瑰+山吹

这里不把山吹换成圣女主要是因为山吹的护盾在现在版本很好用。能多承担好几次失误也不会被一套带走。适合技术不太成熟的玩家

血色玫瑰打出蓄力浮空转圈后丢鬼铠qte。

简单方便快捷暴力。利用血色玫瑰超高的混合伤害与破盾能力迅速打出爆发。这里有一个小技巧就是血色玫瑰下场时会关闭大招而没有关闭大招的动作。所以尽量用qte把玫瑰切换下场吧。

核弹队 快速大招,控场。不被属性克制

燃烧小分队 对boss

鬼铠+圣女(精卫之翼)+血色玫瑰

三个角色都可以担当主c位置到boss的时候用圣女开武器技能进行超长时间的引燃。然后切换血色玫瑰进行输出来打出高附加伤害。适合快速解决的战斗。不适合拉锯战。战力相差很大时不建议使用。

燃烧小分队 对群

大佬的杂技团 对群

磁暴鬼铠+次元+电磁炮月光

这套的核心在于三个s角色的qte互相衔接。

鬼铠触发闪避或者武器技能后可以麻痹敌人从而触发次元的qte。次元的qte浮空敌人后可以触发月光的浮空qte。最后角色落在月光月光的电磁炮拥有主动与被动两个麻痹能力。麻痹后触发次元qte浮空敌人从而触发鬼铠的qte达到无缝衔接的qte组合。而且三种属性三个角色都有的队伍。不会被太多地图克制。就是对玩家的磕度练度以及操作技术要求都很高。所以很多玩家望而止步。

其中有一些队伍可以把战车换成雪地。但核心内容一样,这里不做过多详解。

关于技能与操作

Q 闪避技能的cd需要缩短吗?

A 不用缩短

很多玩家在鬼铠的圣痕取向上有着一定的误解。有很多一部分玩家认为鬼铠的毕业上中圣痕是莎士比亚上与中。

其实不然。在新版本中有另外两个中位圣痕,更合适鬼铠在对撸boss和过非boss深渊图。

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首先我带大家来分析以下为什么闪避技能的cd不用缩短。鬼铠的闪避技能闪之刃每一级的提升是0.1秒的麻痹。在40级就有6.2秒的闪避麻痹效果。但是实际上怪物并不会被麻痹这么长时间,精英怪物与暗影女武神都会有一定的抗性。会缩短时间。这就为麻痹打了很大的折扣。而在随着等级不断的提升中。闪避的麻痹时间越来越高。就算你能麻痹10秒乃至更高。打不死的怪物还是打不死。从这一小点我们可以感到游戏的机制在不断鼓励我们进攻。鼓励着进攻就是最好的防守这一政策。在这里值得一提的是,另一个闪避技能 雷鸣(闪避成功产生一个雷阵)这个技能是没有cd的。且场上最多只能有一个雷鸣。在深渊里面尤其是怪群的时候,一个雷阵在效果上存在着微微阻断。而麻痹只是对单的。

这就是说,我们牺牲了一个中位圣痕(莎士比亚中+火焰伤害而鬼铠本体没有火焰伤害)得到了两件套的效果 一个是缩短闪避cd一个是增加sp上限。在深渊里时间就是生命。

所以在这里笔者推荐另外两个中位圣痕。

一个是沙皇中一个是伏義中。

关于伏義中,麻痹以后可以触发鬼铠的麻痹+伤害。接磁暴斩的武器技能可以赋予鬼铠一个高爆发的能力。很大程度上提升了鬼铠的输出能力。

Q为什么我的闪避分支经常是200数字300数字一跳呢?

A鬼铠的分支是纯元素无视护盾的伤害。在敌人没有负面状态的情况下,造成的伤害不是太可观。要让怪物进入负面状态(感电 冰冻 麻痹)后丢技能与分支。你会发现曾经很难打的怪物如今很多都变得不堪一击。鬼铠的普通攻击会使怪物进入感电状态(周围有紫色的圆圈旋转)。鬼铠的闪避技能会使怪物进入麻痹状态。(身上有黄色的电流闪烁怪物停止行动)

装备的选取及使用方法

深渊非boos层

新手推荐

尼古拉斯·特斯拉三件套

上对麻痹敌人造成全伤害提高

中对冻结状态敌人造成全伤害提高

下对眩晕状态敌人全伤害提高

2件效果 对被击破精英敌护盾的敌人全伤害提高

3件效果 雷电元素伤害提高

这一套获得途径与上手途径都很简单方便。不论是割草还是打boss都不会太亏。多条属性里太苛刻的并不多。这一套装备的爆发点在于敌人被麻痹后接分支如果队伍里有眩晕与冰冻能力的女武神鬼铠的爆发能力会更上一个层次。具体看个人喜好与拥有的女武神做决定。这一套在商店偶尔会刷新出来,蛋池里也很好抽。获得途径相比其他很容易。

中后期玩家散件推荐

上位

尼古拉斯·特斯拉上 对麻痹敌人造成全伤害提高

莎士比亚 上 雷电元素伤害提高

精卫 上 战场上战斗中怪物不多余一个时全伤害提高

中位

莎士比亚 中 火焰伤害提高 (如果不能凑成两件套效果不建议带)

伏義 中 增加对麻痹敌人的伤害

叶卡捷琳娜 中 连击大于40 物理伤害提高

下位

阿提拉 下 连击大于30物理伤害提高(与沙皇中用途一样用来提高qte与大招伤害)

艳后 下 对麻痹状态敌人全伤害提高

爱迪生 下 每隔9秒一次蓄力,下一次普通攻击降低敌人移动速度持续4秒(用来出发被动青龙结界的超高增伤)而在满级后每隔6秒一次蓄力,造成一次持续四秒的减速。相当于有66%的时间在享受青龙结界。

牛顿 下 攻击敌人后敌人陷入挑战状态,这时敌人造成的伤害提高 受到的全伤害也提高持续五秒cd10秒

圣痕推荐原因

在这里笔者推荐的都是攻击性的圣痕。剧情与外传可以用等级来压制,但是深渊如果牺牲C位角色攻击属性强化防御属性虽然保证了生存但是打怪效率更慢了。导致扣血时间更长是更不划算的。在深渊里最好的防御技能就是你熟练的闪避操作与不贪刀的意识。

为了方便大家理解笔者特意用了两套不同倾向的装备来做专门的测试

装备组A 40级 鬼铠25级苗刀电魂 30级特斯拉上下+25级爱迪生下 偏向输出 装备极易获得 。整套享受的加成是 对麻痹加伤害40% 对冻结加伤害32% 对击破精英护盾的敌人全伤害+15% 以及44%的时间享受青龙结界+65%的全伤害加成

在原罪深渊无伤通关第一层单角色需要1分40秒

装备组B 40级鬼铠 伊丽莎白三件套 均为25级 武器为25级苗刀电魂享受的总加成为当hp大于80%的时候 防御+19%物理伤害增加13%移动速度+25% 。近战物理伤害提高20%击中时有10%几率恢复3%的HP冷却时间为2秒。

在原罪深渊无伤通关第二层单角色需要2分30秒(中间强退了2次)

相比较下来最大的感悟就是,牺牲了50%的输出率 提高了50%的生存率在深渊里是非常行不通的。杀死新手的更多的不是深渊的掉血,而是因为没有及时清理掉怪物导致怪物攻击的次数随着时间的延长而增多,导致自己的失误的次数变多后死亡。我们还可以以感受到在前期很难堆起来防御。随着等级与圣痕不断提升在后期我们可以给山吹角色附上此版本高达千防的圣痕散件让其他角色可以无忧输出而不牺牲c位的输出性能。在这里我们不做过多介绍,会在后续山吹专版中详细放出。

武器的选择

武器优先度

磁暴斩 雷切 3rd 虚无 苗刀电魂 结晶刀 脉冲19

磁暴斩的+元素伤害与超高的主动伤害都是可以让鬼铠的输出能力提升的关键要素。

雷切的被动可以抵挡深渊的掉血主动技能可以让鬼铠qte结束后继续让怪物浮空从而增加输出机会

3RD与虚无则是物理流鬼铠的毕业武器

苗刀电魂可以让qte附加40*10的真实电伤害

结晶刀与脉冲19则是用来触发角色的被动技能青龙结界来达到伤害的提升。

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