皇室战争最新卡牌排行 强势卡牌等级表
《皇室战争》是一款策略游戏,了解卡牌强弱能少走弯路。今天分享卡牌等级排行。S级暗夜女巫64.4%胜率傲视群雄,戈仑石人胜率最高。小编注意到龙卷风配合戈仑石人的打法非常流行,能应对各种局面。骷髅兵因为增强重回A级,使用率38%说明它的价值被重新认可。选择强势卡牌也要考虑自身操作习惯。感兴趣的网友们和小编了解了解哦。
大家好,我是你们的Kairos!
在今天的这篇文章里,我将向你展示在锦标赛中最好用的卡牌。下面的列表显示了在挑战赛中每张卡当前的使用率和胜率。

探索皇室战争最好用的卡牌
等级列表是取自国外网站,详细统计了在挑战赛中每张卡当前的使用率和胜率。
这些统计数据对于将特定卡牌分到合适的等级里有着重要的参考作用,同时,我也会用自己的经验和理解来确定他们所属于的等级。
特别声明:
此等级列表只适用于挑战赛。所以我们就把天梯和经典挑战先放在一边,因为它们是不同的模式而且功能也不尽相同。
一张在顶级中的卡牌并不意味着它就应该出现在所有的卡组里。
一张在低等级中的卡牌并不意味着它不能出现在比赛卡组里。
卡组里全是S级的卡牌并不意味着这就是最好的,卡牌的作用是相互促进的。
卡牌是按照罕见度来排列的,而不是厉害程度(传奇排第一,普通排最后)。
粗体文字的卡牌是已经被移动到一个新的等级中去的卡牌,它之前的等级在括号中给出。
我的意见可能与你的不一样,这很正常。重要的是,分享自己的意见,以便大家可以从中受益。
一、S级卡牌
最棒的最变态的卡牌,在顶级的卡组里,你会看到大量的这些卡牌。他们或者是用途十分广泛可以融入在很多卡组中,亦或者是本身有着非常强悍的数据。


二、A级卡牌
这些卡也许不像S级卡那样经常被看到,而且它们不像S级卡那样可以有着扭转乾坤的作用,但在许多顶级卡组里仍然存在。


三、B级卡牌
如果运用得当,这些卡牌将会很好地在交换圣水的过程中赚取对方圣水; 然而,当遇到一些较为流行的卡牌或者是其他的原因时,他们的效果会大打折扣。


四、C级卡牌


当这些卡与特定卡或卡组组合使用时,这些卡牌大部分都会有自己的一席之地。然而当这些卡单独使用时,它们就黯淡无光了,甚至是无用的。
五、D级卡牌
这些卡牌要么数据不好很容易被针对,要么就是其他更好的卡牌使其黯淡无光。偶尔你们看到它们的出现,而且他们也会帮助赢下一两场比赛,但这并不是常态。


六、F级卡牌
差到不能更差了,这些卡牌几乎已经面临绝迹了,而有效使用这些卡牌的场景将更加罕见。


新S级卡牌

暗夜女巫(NR)—在她还没被发布时,整个社区都在讨论暗夜女巫会改变这个游戏的走向。现在的情况已经稳定多了,但她仍然以64.4%的胜率稳居首位。虽然我相信随着游戏的进行,大家会找出对抗她的方法。暗夜女巫在S级中的绝对有自己的一席之地的,她绝对是现在最好用的皇室战争卡牌。

戈仑石人(A)—在所有胜利的情况中,戈仑石人胜率最高,这也很容易看出来其原因。骷髅的多种用途可以在戈仑石人被第一次放置时即可进行快速防守,而戈仑石人会破坏其周围的一切。在这个游戏版本中,防御的建筑物非常少,并且有很多对付地狱塔的选择,戈仑石人已经成功地攀上了顶峰。

毒药(A)—随着暗夜女巫的到来,还有像哥布林团伙一样的成群部队的流行,毒药已经走向巅峰,因为它可以成功地用于几乎所有的卡组。更不用说,它拥有所有卡牌中第二高的赢率—57.2%,仅次于暗夜女巫。

龙卷风(B)—在当前的版本中,根据玩家的水平龙卷风可以被评为A级或者是S级。我把它放在S级,因为厉害的玩家可以使用它来拧转很多对方可能胜利的情景(如果包括带辅助的戈仑石人)。这也是对抗暗夜女巫很好的选择,这也促使它成为最好用的卡牌之前。

哥布林团伙(B)—自上次发布等级列表以来,已经一个多月了。而这个哥布林团伙越来越行了,在挑战赛中,将近1/3的卡组都带这张牌。哥布林团伙具有令人难以置信的防守能力,即使在被箭雨或者滚木清除之前他们总能抵挡一次强攻。在蝙蝠出来后,我大胆预测会有更多的玩家用小电而不是滚木来清理他们,这一点也会让哥布林团伙更加强大。

骷髅(A)—第四个骷髅给整个骷髅部队增加了如此多的作用,这就不难怪它的使用率那么高了—使用率38%,胜率56%。骷髅可以在与很多卡牌的交换中占得圣水优势,我不能把它们留在A级。谁会说这不是皇室战争中现在最好用的卡牌之一?
新的A级卡牌

闪电法师(S)—闪电法师在使用率和胜率上逐步下滑,特别是因为1费的骷髅可以干掉他而赚取3费。他仍然是一个很好的选择,但在这个版本中他没有像以前那样占有主导地位了。

屠夫(B)—随着着暗夜女巫的到来,屠夫等级的上升完全是意料之中。他强大的斧头很容易处理暗夜女巫和她的蝙蝠,以及其它任何的群体部队。配合龙卷风,无论进攻部队的组成是什么,这个组合基本上是所向披靡的。

龙宝宝(B)—在暗夜女巫版本之前,龙宝宝的使用率和胜率都已经开始逐步上升了。现在,龙宝宝将有更大的作用,甚至有机会进入到S级,但这取决于蝙蝠卡牌放出来后事情的走向。

小电(B)—在挑战模式被使用的3副卡组里,有一个卡组是带了小电。因为它对于阻止暗夜女巫所生产的那些凶猛的蝙蝠有着非常好的效果。(无论你镜像多少次,科隆多少次甚至是狂暴多少次,这些根本不是事。小电仍然能清除它们!哦等等,但你将面对更多的蝙蝠)。我推测它的使用率只会随着蝙蝠的发布而增加,这样就能平衡小电和滚木这两张牌了。
新的B级卡牌

气球(A)—随着像暗夜女巫、屠夫、龙卷风和其他许多防空卡变得越来越流行,气球需要更多的战略和其他卡牌的协同才能更加成功地使用,这就是为什么它现在在B级,可以说甚至放在C级也不为过。

火炉(A)—火炉被认为是常用卡牌已经有一段时间了,然而现在只有3.7%的使用率,因为它的防御能力被电法和屠夫给掩盖。

火枪手(A)—火枪手的使用率和胜率配不上A级,即使熟练的玩家可以从火枪手的使用中获得巨大的价值。但是,更重要的是,她很容易被最近很受欢迎的“骷髅”所针对,使得她在我们当前游戏版本中不太可靠。

墓碑(A)—与火炉相似,墓碑的使用率较低,特别是因为骷髅提供了更多的价值,并且他们也可以在快攻中发挥与墓碑相似的作用。(在组建快攻部队中速度快,花费少)

冰雪精灵(A)—冰雪精灵可以在战场上提供很大的作用,但还是被骷髅这个强大的卡牌给掩盖了。如果你想要一个快速循环卡组,它仍然是一个很好的选择,但大多数人还是会先选择骷髅。
新的C级卡牌

地狱塔(B)—在目前的游戏版本中,对抗地狱塔有太多的选择了:小电,大电,电法和暗夜女巫。地狱塔仍然为快速卡组在对抗强大卡组的过程中提供了一些价值,但想仅凭自己的力量还是无法成功清除肉盾的。

治疗(NR)—治疗法术在某些情况下使用是非常有意思的,跟三个火枪手搭配使用则是绝配,当然这也是得在很合适的场景下。如果使用得当并和正确的卡牌搭配,它可以是十分强大的,但它还是经常被放到最后才使用并且本身也没什么价值。之前许多人担心会有强力治疗的游戏版本,但谢天谢地还好没有。

皇家巨人(B)—虽然一个超高等级的皇家巨人可能是天梯中特别难对付的,但他真的很少能在锦标赛中有所作为,除非你的对手的卡组是围攻兵种组成的。被戈仑石人完虐,被X弩射翻,被矿工耍弄,真的很惨。
新的D级卡牌

王子(C)—在玩皇室战争最开始的那段日子里,我们总会记得王子,但是现在他的用处越来越有限了,即使是有经验的玩家使用他也无济于事。随着哥布林团伙和骷髅的流行,王子也被蒙上了一层阴影,因为其他的卡牌能提供更有效的作用。

骷髅守卫(C)—我绝对喜爱骷髅守卫。他曾在这个版本中占有一席之地,但因为哥布林团伙和骷髅可以提供更多的DPS。即使他的盾牌光鲜亮丽,在激烈的比赛中也轮不到他出场。

镜像(C)—是的,是的,我知道。当与暗夜女巫一起使用时,镜像绝对有趣,特别是当与克隆和狂暴搭配使用时,但是现在的游戏版本倾斜克制暗夜女巫,镜像的魅力大大衰减。

迷你皮卡(C)—当你可以放置一个产生蝙蝠的迷你皮卡,为什么还要迷你皮卡呢?尽管迷你皮卡拥有更多的HP、DPS和更快的速度,但还有比它更好的选择。

加农炮(D)—在这个版本中防御性建筑只能延缓推进部队而不能根除。加农炮的使用率和胜率很低,因为它很容易就被大闪、火球和空军部队清除。
新的F级卡牌

哥布林小屋(D)—有一个原因可以解释为什么哥布林小屋只有0.5%的使用率:现在的游戏版本溅射伤害非常可观,可以轻易赚取哥布林小屋的圣水。更不用说火炉具有更高的价值和威胁,并且还可以还少用一费。
我的个人背景
自Beta测试以来,我就一直在玩这个游戏,个人最好杯数5246杯(与锦标赛无关,但人们总会问)。
皇室战争所有的特别事件我都取得了12轮的胜利,我可以一直在终极挑战中取胜(我的挑战记录是14连胜)。
传奇挑战赛我已经通过了第一阶段,并且取得了第二阶段的5轮胜利。
注意:如果你们希望我继续写这个系列就请告诉我! 我喜欢帮助大家,我更新这个层级列表的频率将取决于大家的支持和期盼。
全文总结:
当前最好的皇室战争卡牌:

墓园、暗夜女巫、滚木、戈仑石人、毒药、龙卷风、骷髅兵、哥布林团伙、电法、屠夫
皇室战争天梯热门单卡卡组排名实战技巧分享

本期皇室战争天梯TOP200单卡排行数据来源于4月赛季末的卡组使用情况,由国外玩家“Wwoody123”总结分享。
使用率第4的电击法术和第8的冰精灵,这些低费单卡能在防守中赚取费用,快速过卡也让反击更具威胁。
骑士和重甲亡灵在对抗肉盾和小群兵海上非常出色。圣水收集器受到高费强推卡组的青睐,大部分人使用它积累圣水优势以换取更巨威胁的进攻。
大量玩家喜欢地狱之塔作为防守建筑,4费的火球和毒药在本赛季末持续走低,玩家们都在使用其他更具进攻更具性价比的单卡替代。雷电法术和万箭齐发使用率都有少量提升,
火枪手在上赛季沉寂了一段时间之后又再度归来。三个火枪手的使用率也在持续提升,这张进攻超强的单卡能够应对天梯中绝大多数热门卡组。亡灵使用率有所降低,掘地矿工和巨人则经常作为坦克出现在控制流和强推流卡组中。
皇家巨人和野蛮人精锐在削弱后同迫击炮一样被天梯高玩们遗弃。而哥布林小屋、飞斧屠夫的加强并没有改善使用率低的状况,倒是狂暴樵夫有复苏迹象。
亡灵大军与巨人搭配形成套极具进攻性强推卡组。
三个火枪手、圣水收集器、冰雪精灵、骑士、电击法术、哥布林团伙、骷髅兵/复仇滚木、野猪骑士/掘地矿工/野蛮人攻城槌
替换卡牌:

熔岩猎犬、气球兵、重甲亡灵、亡灵、哥布林团伙、圣水收集器/骷髅墓碑、雷电法术/冰冻法术、万箭齐发/骷髅兵
替换卡牌:

野猪骑士、哥布林团伙、哥布林飞桶、地狱之塔、公主、骑士/电击法术、骷髅兵/复仇滚木、火箭/火球
替换卡牌:

戈仑石人、圣水收集器、雷电法术、飞龙宝宝、骷髅兵、重甲亡灵、狂暴樵夫/掘地矿工/闪电法师、万箭齐发/复仇滚木
替换卡牌:

野猪骑士、火枪手、骑士、骷髅兵、火球、电击法术、飓风法术、冰雪精灵
替换卡牌:没有
巨人、亡灵、亡灵大军、火枪手、掘地矿工、复仇滚木、电击法术、火球
替换卡牌:没有
炉石传说龙墙战加固buff技巧
首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。
缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。
两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。
格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。
怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。
暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。
蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。
母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。
冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。
克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。
国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。
血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)
瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。
黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。
黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。
奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。
最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。
皇室战争即时战略卡牌组合攻略

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
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