梦幻诛仙手游虎啸阵使用心得
《诛仙》是一款角色扮演游戏,梦幻诛仙的阵法虎啸阵该怎么用,今天小编来给大家详细讲讲。虎啸阵一级激活后1号位伤害+15%,2号位物伤+12%,4、5号位速度各+9%,这加成一目了然就是堆伤害和速度。升级需要消耗阵法书,匹配的书每本150点,碎片每片12点。站位推荐焚香青云放1号,鬼王合欢放2号,天音圣巫放4、5号。感到兴趣的小伙伴们与小编深入了解一下吧。
周天八卦,奇门遁甲。阵法作为古代交战的一种布军形式,在战场上有着独特的作用,进可攻退可守,优秀的阵法,往往可以起到以少胜多,以弱胜强的作用。
在梦幻诛仙手游中,阵法的作用也有异曲同工之妙,梦幻诛仙的对战,用黄健翔的话来说,“你不是一个人在战斗!”无论是组队作战中的各门派队友还是独自战斗中的仙侣构成,相宜的阵法都会起到扬长避短的效果,并且在装备和宠物之外,阵法都能够提升很大的作战能力,可以说非常值得我们深研,现在我们来看一下虎啸阵!

一级虎啸阵的激活
梦幻诛仙中的所有阵法,都是需要学习才可以激活的,完整的阵法图册可以直接激活1级阵法,我们可以通过镇妖等日常活动来获取阵法图册或者用得到的阵法图册碎片合成得到完整图册,当然也可以通过商会购买获得,在阵法激活之后,我们就可以看到虎啸阵对战队起到的加成作用。
一级虎啸阵加成:
1号位:伤害+15%
2号位:物伤+12%
3号位:伤害+9%
4号位:速度+9%
5号位:速度+9%
从阵法加成我们可以看到,虎啸阵是一个讲究攻击加强的战阵,加成方向主要是伤害和速度,具备较大的杀伤力。
虎啸阵的升级
阵法等级越高,所能发挥的威力越大,虎啸阵的升级是通过阵法书的消耗积累来完成的,想1级阵法升到2级,所需要的升级点数就是500点,增加点数即可以消耗完整的阵法书,也可以消耗阵法碎片,不过相对于阵法碎片每片的12点升级点数,一本匹配的阵法书(就是对应升级阵法的阵法书)可以加点达到150,而不能匹配的阵法书虽然加点略高于碎片(5片碎片合成一部阵法书),但是不匹配的单部阵法书加点只能达到80点,还是不太划算的,所以虎啸阵的阵法升级,还是推荐用对应的虎啸阵法书来得划算。

虎啸阵的技能分析
前面已经对1级虎啸阵的阵法加成做过解析,1号位增加的是伤害,并且是增加属性幅度最高的一个位置,在这个位置可以考虑的是焚香、青云,也或者是合欢等群体攻击职业,不过基于2号位加强的是物理攻击,所以一号位还是重点以焚香、青云门为主,2号位就相对的应该搭配物理攻击职业,像合欢派、鬼王宗,3号位的选择留给辅助输出职业,因为增加的是伤害,所以物理、法攻均可,主要是看队伍的构成,4号位、5号位加成的是相同比例的速度,可以在两个位置安放辅助治疗的天音弟子和控制封印的圣巫门人。虎啸阵的技能特点决定着她是一个对战为主,以战、快为基础的战阵,它适合在竞技场、七脉会武等对战情形下使用,像这样的活动需要的是杀伤力和封印制敌的速度,以及快速回血,掌握战场的主动性,非常适合虎啸阵的发挥。而在日常活动,如镇妖,乱世妖魔等对战怪物攻击里并不是很高,使用虎啸阵难免有些事半功倍。
虎啸阵的仙侣站位分析
按照当下等级比较流行的仙侣搭配,如果本尊是战斗输出职业,可以占据1号位的位置,2号位安排鬼王宗,如碧瑶、幽姬或青龙,3号位可以选择青云门下弟子,如小凡、雪琪、林惊羽,也可以选择焚香弟子、如李珣、兽神等,4号位5号位可以安置的是天音、圣巫两派弟子,在此不一一赘述。

虎啸阵的克制与被克
世间万物,总有阴阳相克,作为阵法,也势必难免。虎啸阵因为其增强增速的特质,具备一定的攻击性,所以对于单求讲究伤害增加的阵法如兵刃阵会产生可制作用,与此雷同的还有鹰击阵和云涌阵,而对于有减伤属性的阵法,虎啸阵却处于一个被克制的位置,像盾御阵和蛇盘阵,而单一增强速度的风疾阵,也是虎啸阵的克星。
阴阳师御灵副本攻略 爷爷椒图辅助组合

晴明龙:反击时有15%的概率附带眩晕,可以被抵抗。
神乐狐狸:反击时有40%的概率附加一个毒状态,可以叠加,亦可以被驱散和抵抗。随着攻击力的提高,毒也会越来越痛。
源博雅豹子:反击时会让全队防御降低40%,可以被抵抗和驱散。
比丘尼凤凰:反击时会让封印全队的御魂和被动效果(等同于般若的封印),持续1回合,可以被驱散和抵抗。
御灵难度排名:龙 鸟 豹 狐
一、稳定挂机阵容
1、盾体系
利用盾透支生命上限保护脆皮DPS生存,除了神龙本都非常好用,但是神龙本晕人不讲理,被晕了补不上盾会成为翻车点(我就是这么翻了一把,鸟刀双扑街……)
阵容配置:一目连,即时群奶(花鸟,草,桃花),输出1号,输出2号,自由人
自由人可以根据自己的情况选择辉夜,爷爷,小僧进行替补
一目连也许可以换成鲤鱼
最好6星,至少5星,必须2速,6号位暴击凑满爆更好
2、小僧系
小僧系是放弃DPS的一种打法,不带生命位的脆皮DPS往往很容易在最后的狂暴战中减员,带上小僧可以有效规避DPS减员造成的团灭
阵容配置:小僧,即时群奶,爷爷,输出,自由人
自由人可以根据自己的情况选择辉夜,椒图,打手2号,一目连进行替换
我选择的是椒图
小僧5星足够,不需要6
小僧御魂推荐:
血防速看着配比,扛得住就行
所以你想要稳,可以他们两个一起上,相比之下小僧比一目连更可靠,要求更低,更丑一些……
关于高速的优势
所有高速,核心都是为了配合DPS的高速
这个本最大的特点是狂暴,我顺利的话会在5层左右打完,如果你总要在10层打完,那么就算是半肉装也会容易阵亡。
减少狂暴层数最好的办法是什么?提升输出——在BOSS的单位回合内打出更高的输出。
一个高速DPS出手两次肯定比你一个低速DPS出手1次伤害要高。
而酒吞因为频繁输出带来的频繁反击导致伤害期望不够理想,那么最终还是要锁定在传统的三火输出身上。
那么要配合一个高速的3火输出,再加上辅助自身也是高火耗,大家一起跑起来就变得很重要了,毕竟每一次行动都是1火的回火期望(不过根据我的实践来说,3个高速招财火已经差不多了,)
如果你的队伍一定要有一个慢速单位,椒图 小僧 爷爷辉夜,任何时候都不推荐带超过1个慢速单位。
推荐:树妖桃花+招财爷爷+地藏椒图+地藏小僧+针女妖刀姬
二、御魂选择
套装选择:
这个副本适用的御魂非常少,输出就是针女,没了。
辅助就是招财地藏镜姬树妖,木魅我试过没发现有用,BOSS狂暴后依然大招不断,因此放弃套装用散件也并非不可。
属性选择:
我个人是推荐全员无脑高速,小僧,椒图速度可以略低,非反击式神的低速单位不要超过1个。
爷爷以外的奶妈和盾系式神都吃暴击爆伤,桃花和一目连建议堆满爆保证稳定性。
辅助因为自身至少一个生命位,所以肉度已经足够,并不需要为了提高肉度带2个生命位,爷爷椒图是没办法,其他人尽量追求暴击,如果没有暴击御魂,再选择生命御魂替代。
两件套能选防御务必要选防御:
一目连的盾是根据式神防御来计算伤害量的,防御能有效减伤,椒图平摊的关系高血低防辅助就连累贫血的DPS。
DPS不要无脑输出,一定要选择防御两件套,最好副属性能堆到1W5的血,650防1W5血的DPS一般不会轻易的狗带了,虽然有小僧这个保险丝,但是DPS站得住才能打的更快,贪输出导致过于脆弱反而得不偿失的,我大号是实在配不出高血御魂,推荐大家有强歪的在保证满爆的前提下带上。
三、式神推荐
输出:妖刀姬、傀儡师、妖狐、二口女、烟烟罗、三尾、荒
奶妈:花鸟卷、惠比寿、桃花妖、萤草
《仙剑奇侠传》龙幽技能修炼优先级分析
龙幽技能
雷动九天,对地方后排造成伤害;最早第4回合释放,4回合冷却
覆灭,援护技能,吸收自然雷系元素形成屏障,降低敌方全体灵力30%,持续4回合
龙幽修炼
修炼+1,攻+320
修炼+2,法暴几率+10%
修炼+3,对对位目标伤害增加0-20%
修炼+4,技能伤害增加40%;但若技能影响目标未死亡则在回合结束时会回复其20%体
修炼+5,援护初始值+5
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