皇室战争跳猪技巧指南全集
《皇室战争》是一款策略游戏,跳猪技巧最近又有了新突破。传统观念认为跳猪必须靠多个小单位配合,现在用单个冰雪精灵就能实现。今天小编要说的就是这种单单位跳猪新思路,6费以下的单位都值得一试。感到兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧!

玩家可以利用野猪放置在己方右上角或者左上角,然后在紧挨的旁边部署哥布林火精灵盾骷髅等三个单位的兵种,这样你的猪就可以在最右边或者左边直接跳河去进攻。(主场左边有几率裸猪跳成功)这样一来你的猪就可以无视完美位置的加农炮地狱塔等防御塔的拉扯。
其原理就是利用小单位的身位挤压把野猪强制逼过河去。
那么如果你认为只有这些三个单位的小东西才能跳猪,那么你就out啦!
今天要讲的表示单个单位兵种进行跳猪(6费及以下的兵种都可以)
举个例子,现在右上角放置一个冰雪精灵,然后迅速在同样的位置放置野猪(小编也测试了一下,可以的),因为冰精灵是不会跳河的,所以他会往左走一点点去过桥,而此时猪也部署好了,冰精灵的位置左移
正好给野猪造成了挤压,然后成功跳猪。所有低于6费及以下的单个单位都可以,值得推荐的有冰雪精灵和狂暴樵夫进行跳猪。新的跳猪方法加入后,并不代表老方法就放弃了,两者搭配以后跳猪会更加灵活。
皇室战争进攻技巧指南 全面教程分享
皇室战争中很多新手玩家都习惯于全力进攻对手血少的塔,这样引发出来的问题其实很明显,对手的防御塔和防御兵种会逐渐优化适应你的进攻,也就是说会更轻易的化解你的攻击。今天简单给大家讲下皇室战争进攻攻略解析。

首先说明四种卡组类型:
1、强推一波流卡组(例:毒胖)
2、防反卡组(例:毒猪,锅炉工)
3、自闭蹭血卡组(例:房子流)
4、以攻为守卡组(例:跑猪,胖球流)
同路进攻:最适合强推一波流卡组和自闭蹭血卡组。主要原因是强推一波之后对手的防守兵种通常不会维持一个很好的状态来防反,而自闭蹭血卡组并不需要主动进攻,每次房子蹭血的同时还可以骚扰对方的进攻。
当然防反卡组也可使用,但前提是和同等级对手或比自己等级低的对手作战,保证每次防守过后部队状态良好。简而言之,同路进攻的基础在于卡组强度比对方高,一个字,就是刚!(路人:mdzz,这是三个字)
错路进攻:错路进攻的优点就是和上面同路正相反啦,当你卡组强度明显不足时,每次防守过后的兵种状态显而易见不会很好,而且使用等级低的部队进攻反而更容易被对方轻松化解,并形成一波反攻。
此时,错路进攻的优势就体现出来了,可以使对手分散兵力,同时也可以使两座塔分担对方的伤害。尤其是对阵一波流卡组时,往往可以让对手的一波攻势并不能凑齐全部互补兵种。这就是我们发现一些经典以低胜高对局中,低级一方的两边防御塔都几乎是半血,却能赢对方的原因。
双线作战:这个战术的实行需要两个条件——1、卡组输出较高(或者可以用技术弥补使输出提高);2、拥有至少两个进攻核心点。所以并不是所有的卡组都适合使用这种战术,最近正火的双核心卡组使用起来较为得心应手。
此外,这种高阶战术如果新手来使用,极有可能会陷入每次对战两边塔都打不掉而连败的局面。不过双线作战的优势也很明显,继承一切错路进攻的优势以外,还可以打乱对手的节奏,难以打出应有的配合。
王者荣耀百里守约体验服上分技巧详解

百里守约
目前百里守约已上线体验服,欢迎召唤师们来体验哟!我们将收集召唤师的意见并不断进行优化调整。小伙伴们如果有什么建议的话,可以通过各个官方渠道向我们反馈哟~
设计思路:
如果有一双眼睛,无论时间,无论晴雨,就那么一直盯着你;所有的一举一动都在这双眼睛的监视之下,虽然他现在并没有做什么看起来很危险的事情;但你能平静地面对,能够一如既往自在地行动和思考么?
这是一个非常有趣的假设:当你发现有个敌人,可以观察到你的所有行动,你会如何对抗这种无声的恐惧?是谨小慎微地避免一切漏洞和问题的发生,是战胜心魔不断鼓励自己像平常一样没问题,还是主动出击冒着未知的风险拔掉这双眼睛?
无论如何,这都是不同于之前王者峡谷中战斗着的英雄们的体验,百里守约的原型概念便来源于此——一个无比致命的观察者。
在我们的设想中:百里守约并不具备木兰队长女武神一般的华丽技巧,也不像队伍中某些成员一样拥有变态般的恐怖力量;战场上的他只做两件事情:静静观察,并在需要的时候把子弹精准送出。
简单,但很极致;守约,言出必果。
我们希望在守约的身上体现一种,单纯因为一件简单的事情做到足够精确,而产生的强大压迫力(技能上我们也会要求玩家有这种耐心和精确的操作输入哦),结合超越其他英雄的视野控制能力,形成在特殊环境下具有非常有冲击力、但又不会影响对抗环境平衡的体验,为玩家朋友们提供一些新鲜的东西。相信百里守约能够被大家喜欢。
技能介绍:
被动技能——瞄准
百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,获得伪装和移速加成效果。

技能1——静谧之眼
百里守约在脚下布置一个视野装置,获取周围一定范围的全部视野;视野装置最多存在3个,将持续一定时长,被敌方英雄占领后失效。
被动:原地不动时百里守约每秒获得一层伏击效果,增加自身物理穿透,最多叠加5层;移动后效果消失。

技能2——狂风之息
百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,造成物理伤害和减速效果;瞄准需要花费短暂的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每隔一段时间获得一颗,最多储存3颗。

技能3——逃脱
百里守约向后跳跃并进行射击,对命中的敌人造成物理伤害与减速;落地后增加移动速度持续一段时间,或执行一次技能攻击或普通攻击。

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