阴阳师青行灯三种御魂方案 适用场景分析

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《阴阳师》是一款角色扮演游戏,青行灯的娱乐阵容让人又爱又恨。灯姐加草加惠比寿的组合,磨死人不偿命。今天小编分享一套恶心人专用阵容,打斗技时用来劝退对手效果一流。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

第一名:两面佛

风雷两生:0火 两面佛随机用雷神或风神攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。这个技能是两面佛最大的特色,因为会随机给你两个不同的debuff。

LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%

怒目:0火 当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人10%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人5%的攻击。

LV2:降低防御力效果变为12%,降低攻击效果变为6% LV3:降低防御力效果变为14%,降低攻击效果变为7% LV4:降低防御力效果变为16%,降低攻击效果变为8% LV5:降低防御力效果变为18%,降低攻击效果变为9%

神醉连击:3火 两面佛跳入敌阵,雷神和风神交替攻击敌方全体共3次,每次造成攻击40%的伤害。这个技能是制杖,对面只有一个怪的话是不会放的。

LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%

搭配方案一针女四件套+暴击2件套

搭配点评:两面佛的最佳御魂搭配还是针女,因为本身技能是AOE多段攻击,能够更好的触发针女的效果从而打出更高的伤害。而且由于自身暴击属性天生为S级别,暴击属性也更容易堆高。至于副属性方面,在暴击不足的情况下优先选择暴击,暴击充足的情况下可以选择攻击、爆伤以及速度属性。

搭配方案二雪幽魂四件套/日女巳时四件套/魍魉之匣四件套+效果抵抗2件套

搭配点评:辅助流御魂选择,多段AOE的技能可以使这些有特殊效果的御魂更容易触发,配合两面佛自带的DEBUFF效果,可以对敌方式神造成非常可观的削弱。但是此御魂搭配对于速度属性和效果抵抗要求较高,保证提前出手的同时也要有一定的抵抗能力防止被对面控住。

输出流阵容搭配两面佛+控制+座敷童子+萤草/惠比寿+山兔/廉鼬

阵容原理:这套阵容是输出流两面佛的搭配,带针女套作为主力输出。如果是PVE建议将控制位换成另一个输出式神,如果是打斗技控制位建议选择凤凰火。两面佛被动给对面上DEBUFF的效果可以提升凤凰火控制的概率。不过由于两面佛本身速度属性较低,所以在拉条式神的培养方面还要多下功夫。

辅助流阵容搭配两面佛+群体输出+山兔/廉鼬+座敷童子+奶/控制 阵容原理:辅助流两面佛的作用主要是利用大招进行控制和给对面添加DEBUFF,需要将速度控制在本方群体输出式神之前。出手顺序应该是山兔/镰鼬 两面佛 座敷童子 群体输出 奶妈。此阵容对鬼火消耗较大,座敷童子以及拉条式神需要带招财猫和火灵来保证充足的鬼火。

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第二名:青行灯

1、幽火:普通攻击,没有亮点。

2、明灯:己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火,升满之后有14%的概率。这是什么概念,也就是说平均放个7次,才能不消耗1次鬼火。

3、吸魂灯:3火,造成攻击力158%的全体伤害,有30%概率吸取敌方的鬼火。aoe能力很强,可以说是青行灯比较亮眼的技能了。

觉醒:觉醒后吸收鬼火的概率变大了。不过感觉依旧不是很厉害,被座敷童子完爆。

青行灯的偷火效果是固定的,所以推荐走综合辅助,增加她的输出能力。

1、4轮入道+2攻击:带狗粮用,轮入道可加快速度。

2、4魍魉之匣+2攻击:给对方施放随机减益效果。

3、4破势+2攻击:提升输出。

4、魅妖+2攻击:施放混乱效果。

建议二号位带速度,4号位带效果抵抗或攻击加成,六号位带攻击加成或暴击加成,其余位置带生命或防御加成,保证青行灯的生存能力。

第一种是雪女加座敷童子 这样属于双鬼火辅助,双控制加点杀阵容,在1400-1600的分段基本还是可以的。雪女一定要带雪幽魂,别玩输出,讲道理雪女输出真心低,别看那攻击是个S。

第二种阵容是伤害向,雪女换成鸟,鸟带4针女,其他俩个组合暴击,鸟的被动补刀弥补了伤害,再加上大招在对方满员情况下打19次伤害,这个暴击出针女的概率就很高了,配合灯姐大和单体式神点杀,伤害足够,而且根本不缺鬼火。

第三种阵容 是娱乐向,纯恶心人阵容,讲道理我用这套阵容打退很多人,估计都是被恶心的。

灯姐+草+惠比寿+三尾+椒图。 椒图带火灵御魂(毕竟你不可能指望灯姐每次都出被动),其他俩个生命防御都行,御魂属性要带点速度,比灯姐快慢无所谓,但是一定要比对面快。

这套阵容会玩的已经能想来多恶心了,重点是惠比寿的旗子也享受椒图的大招,再加上草这个BT群奶,阴阳师清明带生符,就磨人, 我每次玩这套都笑的不行。

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第三名:大天狗

1、普攻,造成攻击力100%的伤害

2、受暴击后25%的概率给自己一个加百分比攻击力和速度的buff

3、类似姑获鸟,AOE,每个单位打4次,每次33%攻击力。

大天狗:4针女+2暴击,2 号要带速度,暴击优于攻击;作为这套阵容的核心,大天狗输出伤害必须够高,至少要5星以上(四个大招都刮不死对面还打个P),而二号位之所以选择速度,主要是担心对手插队,打乱我方的节奏。

大天狗+二号输出(姑获鸟、白狼)+妖琴师+镰鼬+座敷童子

镰鼬起手辣条,大天狗开大,接着座敷点火,妖琴师给大天狗加速,大天狗开大,姑获鸟开大点杀对面一名关键人物,输出、山兔(镰鼬)或者座敷都行,主要根据对手阵容而定,接着神乐丢疾风给大天狗,这一阵风过去对面基本倒的倒、残的残,只要阴阳师差距不太大的话局面就稳了,一般在接四个大招刮完后能存活的式神不多!

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第四名:荒川之主

游鱼:荒川之主将鱼凝聚成鱼打向目标,造成攻击力100%伤害

逐流:荒川之主造成暴击时,造成额外20%伤害,但自身防御会在之后的一回合中降低20%

吞噬:荒川之主召唤鱼群,击飞目标,对其造成攻击132%的伤害,并在落下时造成同样的伤害

1、暴击套装2+2+2:比较亲民的一套御魂,直接就附带了45%的暴击率,配合荒川本身的20%暴击率,一开始就拥有65%的暴击率。对于荒川这种极需要暴击的式神来说,还是非常好的。这样6号位就可以放心地堆爆伤了。作为一只荒川,6号位不堆爆伤,那和咸鱼有什么区别。其他副属性多选择暴击率高的。

2、网切4+暴击2件套:这套少了15%的暴击率,但多了20%的无视护甲(暴击条件下)。这个对装备副属性暴击率的要求就要高一些了。6号位还是要暴击伤害哈。荒川、白狼无比契合6号位暴击伤害的御魂,不能浪费。

3、骰子鬼。这个楼主没有,因此只是瞎猜想的哈。如果荒川的减防效果可以被抵抗,那就比较有意思了。先说下骰子鬼的效果,发动抵抗时对随机一个地方目标使用普通攻击进行打击,该次普通攻击的伤害增加50%。如果减防效果可以被抵抗,那么攻击→暴击→抵抗→骰子鬼攻击→暴击→抵抗→骰子鬼攻击…………4号位就带效果抵抗咯。6号位没办法,只能带暴击率咯。2号位就攻击吧。

单位非常恐怖的荒川之主,第一阵容推荐是荒川+酒吞+萤草。能抗能打,酒吞可以不抢鬼火。直接鬼火留给荒川来对敌人进行秒杀。

荒川之主+三尾狐+萤草。三尾狐用轮入道,这样的话如果触发效果可以在第一时间秒一个对手,这样可以占很大的优势。

荒川之主+座敖童子+椒图。这个阵容放弃了奶,让椒图第一时间上生命连接,然后座敖补充鬼火。让荒川来对敌人进行秒杀。不过风险比较大。

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第五名:茨木童子

黑焰——对敌方造成100%的攻击伤害后,还不忘给对方增加debuff,有30%的概率使目标砸之后的2回合中受到的伤害增加20%。

迁怒——觉醒前溢出伤害的50%叠加到其他怪身上,觉醒后是100%叠加到其他怪身上。

地狱之手——更新前是293%攻击,全服最高,更新后是263%攻击,升级到满才283%,比起之前的293%削弱太多,但没关系,并不影响他的王者地位。

4破势+2攻击/暴击,2攻击4攻击6暴击。后期2套散件选择暴击,2攻击4攻击6爆伤附属堆暴击,有少量速度更佳。

所有输出型式神 茨木需要它人将地方的血线调整至可击杀并溢出的范围,所以伤害输出是十分必要的。

1、推荐萤草+茨木童子+桃花妖,这样的阵容2保1而且两个奶妈还可以互相保护。留出足够的空间给茨木童子进行输出。

2、萤草+雪女+茨木童子,依靠雪女的控制打一波冰冻试试,应为茨木童子的速度实在慢。很有可能被对面的三尾狐抢攻抢死。

3、孟婆+茨木童子+座敖童子,抗下第一波的攻击,用孟婆击退对面攻速低于自己的式神,然后在用茨木童子进行收割。

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兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连

阴阳师地藏克制青灯后手阵容教程

青灯后手阵容

阵容核心镰鼬+青行灯。镰鼬必须用招财,速度当然是越快越好,至于抵抗属性的需求看个人斗技分段情况。优先满足速度,再谈其他。

青行灯因为是单段aoe无惧地藏,所以输出能有多爆炸就多爆炸。当然这也是在优先满足速度的情况下。

青灯行

阵容搭配1

镰鼬+青行灯+惠比寿+椒图+雨女(主要针对单拉返魂兵勇魍魉雪女魍魉鬼使白,无强力单体输出阵容)

御魂搭配

惠比寿: 推荐抵抗地藏套加两件抵抗套(提升队伍在多段aoe下的生存力且配合椒图回火)。2号位速度,4号位抵抗,6号位血量。

雨女: 推荐散件抵抗套2抵抗+2抵抗+2防御(主要负责解控)。2号位速度,4号位抵抗,6号位防御或血量。

椒图: 推荐抵抗木魅套+2防御或血量(主要负责扣火扰乱对面节奏)。2号位速度,4号位抵抗,6号位血量。

出手顺序: 镰鼬雨女作为前两速六星,其他随意。

阵容1小结: 这阵容是主播最常用的阵容,完克吸血姬跳弟等后手流,对其他单拉阵容容错率也不错。前期主要是插出旗帜拉上连接。

搭配阵容2

镰鼬+青行灯+惠比寿+椒图+兵俑(针对对面单拉雨火以或无控无强力单体输出阵容)和阵容1变化仅仅是雨女变兵佣。

御魂搭配

兵俑: 这个大家都知道,高命中返魂套+2防御套。2号位速度,4号位命中,6号位防御或血量。

出手顺序: 镰鼬一速,其他随意。

阵容2小结: 和阵容1一样,同样完克吸血姬跳弟等后手阵容,对单拉无强力单体输出的雨火针对性也不错,前期同样先插出旗帜,拉上连接。

搭配阵容3

镰鼬+青行灯+桃花+雨女+椒图(针对单拉,有控,有强力单体输出阵容)变化也仅仅是一个式神的变化。

御魂搭配

桃花:推荐抵抗薙魂套+2暴击套。2号位速度,4号位抵抗,6号位暴击。主播很少用这套阵容,所以桃花没用薙魂。因为桃花需要抵抗,暴击,所以两件套一般需要暴击。理想情况是在满足暴击的后配两件套防御。

出手顺序: 镰鼬一速,其他随意。

阵容3小结: 这阵容针对单拉有控有强力单体输出的胜率相对阵容12稍低,但肯定是可战的。

阴阳师黑童子御魂配置技巧

轮入道在技能释放后可以对残血的敌人直接进行收割。

破势配合技能的被动,可以在开局打出高额伤害。

心眼另一种对技能的理解,这样的话小黑就作为了一个普攻型的式神。目的是为了连续触发被动效果来打出更高的收益。

当选择破势作为aoe输出时,小黑的目标就是打出第一段额外加成的AOE伤害,所以二号位需要速度来保障率先出手,四号位六号位选择攻击力。

当选择心眼时。小黑作为一个斩杀手,推荐所有的位置都使用攻击力,六号位可以按照自己的喜好来选择暴击率。

当然作为一个输出式神轮入道网切这类型的御魂也是不错的。

阴阳师青行灯御魂最佳配置推荐

阴阳师手游青行灯作为一只ssr级式神,下面带来全面分析,看看阴阳师青行灯的觉醒技能效果、御魂搭配推荐、阵容选择搭配的攻略。

式神技能

1、普攻,造成攻击力100%的伤害,觉醒后,30%概率吸取目标鬼火占为己用。配合青行灯119高速度,触发被动的话,抽掉对方的鬼火还是挺强势的辅助。

2、我方式神使用技能后,有10%概率不消耗鬼火。即使升到4级,也才增加了4%概率依旧很低,神级RP技能。可惜这个技能,效果命中都不加成。

3、群体158%伤害,30%概率吸取敌方1点鬼火。同样还是概率技能,效果命中不加成。

目前来说青行灯作为一个SSR定位非常尴尬,看技能给人的感觉官方是想把青行灯做成一个辅助向的式神,然而被动触发几率太低,大招和平A又不受效果命中加成,能不能起到辅助作用完全看脸,面板属性太低导致本身也不够肉,比起同样是用来提供鬼火的座敷童子差了很多,如果作为输出,技能加成虽然不错但是由于面板属性太低,实际上并不能打出理想的伤害,觉醒后的高速看似可以作为先手控场,但是大招只有一段伤害,即便带了控制型御魂,控场能力也非常一般,输出、辅助、控场总要有一个长项吧,现在的青行灯每个位置都可以勉强用,可是每个位置都有比她更优秀的存在,别说什么需要高级御魂支撑,现在还是游戏初期,哪来那么多高级御魂给青行灯用,我有足够的高级御魂给其他更好用的式神岂不更好?

御魂搭配:

首选轮入套,轮入在副本触发几率非常高,基本靠青灯本身的省火和偷火就可以秒天秒地,如果有点困难,带晴明开盾或者奶抬血都可以轻松自动。

如果是JJC,无论选择什么御魂,最好有带加速度的,不然一旦被控或者加盾,青行灯的速度优势和省火优势很可能就发挥不出来了。

1.轮入虽然是不会错的选择,因为青行灯有几率不消耗鬼火,再加上轮入发动,简直不要太爽,但是JJC轮入几率实在有点感人。一个看脸的式神加一个看脸的御魂,对上对方姑获鸟酒吞之流会非常被动。

2.在自身有高攻宠,比如酒吞傀儡师,可以选择用青行灯控场,带上冰冻、眩晕等效果套。

阵容搭配:

三人:神乐+傀儡师+三尾+青行灯

这三个都是强力输出,无论对方打哪一只,都可以用其他的进行输出不显弱势。三尾和青行灯的组合甚至可以先手秒对方的神乐或是主力式神。一旦局面在开场就能形成四对三,接下来会有很大的优势,即使没有秒掉对方的式神,开场下个2k的血也能让对方产生不小的压力。

如果神乐有开续命技能,可以带上童男+奶+青行灯,神乐的续命和童男的献祭,再加上奶的保证,也会是不错的选择。

其他搭配目前时间太短还来不及实验,相信还有更多搭配方式的,就看脑洞大不大。

五人:青行灯+阎魔+桃花妖+雪女+三尾狐+神乐

打法套路还是类似的,三尾和青行灯的组合甚至可以先手秒对方主力,阎魔沉默对面1个,雪女就是控制带的。

总得来说

青行灯最大的优势是省火,大家知道现在的强力输出基本都是3火的,能省火所以有更多的余地留给奶妈或者其他输出。

其次速度快,有先手优势。

缺点

一切都是几率的错!

对晴明的盾很无力,如果遇到对方是晴明,不要用单输出的阵容。

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