王者荣耀S8刘备阵容选择教程
《王者荣耀》是一款竞技手游,S8赛季刘备要想发挥出全部实力,铭文和装备的配合是重中之重。小编这次就给大家详细分析刘备的铭文搭配,7夺萃3狩猎这个阈值是怎么来的,末世相对于饮血剑的优势在哪里,以及不同局势下该怎么灵活出装。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。
天下英雄,唯使君与操耳!

1、“弘毅宽厚,知人待士。”–《三国志·蜀志·刘备传》。刘备概述:
与历史上的刘备不同,王者峡谷如果有毒瘤排行榜,经济需求榜,逆风无用榜,刘备的排名应该都不会掉出前3,如此多的诟病与非议,造成了大家对于刘备“毒瘤刷子,压榨队友”的不良印象。
众口铄金,与其一直黑刘备的弱点与缺点,与队友貌合神离,全场单机碌碌无为。倒不如想一想怎么扬长避短,把昭烈皇帝的权柄牢牢掌握在自己的手里。
优点:极快的发育能力、强大的野区入侵压力、极高的单人作战能力、轻松单杀大小龙的团队福利、成型后对于敌方后排的毁灭性打击。
缺点:极高的经济需求及红蓝BUFF需求,反野带来的高度风险、输出特性注定必须贴脸–被集火秒躺风险极高、逆风时打开局面非常困难。
2、“据荆益,定汉中,智谋如曹阿瞒,且敛锋避锐,此正蜀汉全盛时代。”–蔡东藩《后汉演义》。阵容需求:
由于刘备是一位中距离至近距离的射手/战士英雄,结合上述优缺点,可以明显看出,刘备对于野区资源需求是非常非常高的,这就注定了刘备与同样需求野区资源的英雄不兼容,譬如马可与刘备是绝对的互斥。
更由于刘备成型非常快,对于地图资源(敌方野区+大小龙)的掠夺也是优势明显,所以支撑刘备的阵容最好要符合上述特质:“侵略如火,来去如风”,看见队友选择刘备,队友应该做好围绕刘备进行战略的准备。
所有中前期战斗力高,机动性强的英雄都和刘备很搭,有刘备在场可以舍弃射手位,用其他英雄占据1号位,常见如吕布、杨戬、曹操等强力绞肉英雄都是不错的选择。但并不是所有射手都和刘备不兼容,虞姬具有极强的中前期能力、成吉思汗具有极强的野区入侵能力,这两个射手可以与刘备一起积极搞事,打开局面,就是在红BUFF上,要与成吉思汗做好沟通。
3、“汉末大乱,先主名微人鲜,而能龙兴凤举,胤汉祚,而吴、魏与之鼎峙。非英才命世,孰克如之?”–《华阳国志》。铭文分析:
a:蓝色7夺萃3狩猎,绿色鹰眼,红色5红月5异变。
b:狩猎,鹰眼,异变,常规百穿
c:狩猎,鹰眼,红月,极限攻速
解析:刘备是一个铭文/装备关联极大的英雄,在我看来仅次于马可、阿轲对于铭文的依赖。马可吃攻速,阿轲吃爆伤,刘备吃吸血。
刘备最强势、最核心的点在于开启1之后的双重射击能不能满额打到目标(必须贴脸),由于刘备特殊的被动加成和攻击方式,这一点完成可以瞬间造成血量的大量差异(对方大量掉血+刘备大量回血),对后排的身板和心理都有毁灭性的打击。
但要达到以上效果,必须清楚两个指标:伤害量、回血量。那么游戏中吸血装备只有饮血剑,末世,制裁。制裁冷门先不做考虑,审视其他两件装备。末世相较于饮血剑,低了40ad,15吸血,多了30%攻速及伤害特效。在上述核心伤害机制中,明显瞬间伤害量及吸血量饮血远远优于末世。
但是,末世有饮血无法替代的巨大优势,30%攻速带来的平A频率提升(刘备是不用换弹夹的男枪)能极大有助于刷野偷龙。高攻速带来的低硬直更是可以换取流畅的走A效率。刘备站撸很强,但只会站定的刘备和小碎步走A的刘备依然是两个英雄。
其次,末世的特效有助于提高和半肉缠斗的胜率。打脆皮也很理想。需要注意的是刘备被动技能描述中,中间两颗子弹哪怕全中,也依然只能触发一次末世被动。另外,末世的特效是可以暴击的,但这个点利用率低下,仅有红月2.5%暴击率。暂且搁置。
所以,我们要在铭文上补足末世的先天不足,才能让刘备与装备完美契合,实力得到完整发挥,7夺萃是一个阈值(谢谢坛友指正),可以让刘备在拥有末世之后得到不逊于饮血剑的回复能力,同时保留3个狩猎,兼顾一点珍贵的移速。5红月同样是一个临界点,8%攻速可以让刘备平滑的渡过末世前僵硬的前期。满异变手感差了很多。
而b、c两类铭文组合,则必须在打野刀和鞋之后做出饮血剑,如果强上末世,吸血量不够,则续航作战及solo大小龙都极为困难。b、c两类铭文对于1技能完美命中要求更高。
4、“高祖之风,英雄之器。”–《三国志·蜀志·刘备传》。装备选择:
(1)、2级攻速刀/肉刀(队伍前期坦度不足才出肉刀,两种刀都不升级,后期换破军)
(2)、鞋(看对方伤害构成选择护甲或韧性,后期换春哥/血手/名刀轮流切)
(3)、末世/饮血剑(a铭文选择末世,bc铭文选择饮血)
(4)、黑切/破甲弓(对方超过两个肉直接破甲弓,譬如上单肉、辅助肉、打野半肉,那就是2.5个肉,直接破甲弓,打野如果是李白阿轲这种脆皮,则选择黑切)
(5)、冰脉(攻防一体,珍贵的cd,无异议)
(6)、依据形势灵活变化的点:队伍坦度足够,保护到位,但输出不足,选择无尽/宗师;
队伍没有开团英雄,需要刘备上去卖一波,选择纯净苍穹;
敌方马可很肥,选择反伤甲;
敌方ad火力凶猛,选择不详征兆;
敌方ap火力凶猛,选择魔女斗篷;
敌方回血凶猛(蔡文姬、高渐离、芈月、貂蝉、露娜等),选择制裁之刃。
请注意,除前4件核心装备顺序一般不动外,(5)与(6)可以灵活互相替换,譬如出完黑切/破甲弓,对面貂蝉已经10/0,那么第一优先要做出制裁之刃,第二优先要做出魔女斗篷。
5、“机权干略,不逮魏武,是以基宇亦狭。然折而不挠,终不为下。”–《三国志·蜀志·刘备传》。细节及逆风处理:
刘备的前期:
(1)、开局前沟通好,红buff开后立即召集下路及中路队友入侵蓝区,尽量拿到蓝或小野或人头,完成第一波入侵。
(2)、入侵后火速扫光自己野区,做出2级野刀及鞋。
(3)、双buff未消失前gank小龙路,无需击杀,造成压制后火速小龙。
刘备的中期:
(1)、记好对面每一个buff的刷新时间,提前5秒到达现场。前期尝到甜头的队友如果不傻,应该会响应刘备的号召一起前往。
(2)、刘备中期极强,强硬的入侵野区会对对方持续施加精神压力,请保持入侵节奏不要断,但要以基本刷光自己野区为入侵前提。
(3)、7分20秒左右召集队友gank大龙连接的野区,为solo大龙做好准备。
(4)、围绕大龙做文章,由于刘备单独打龙的特性,对方会极大可能来龙坑开团,请号召队友做好埋伏工作。
刘备的后期:
(1)、后期刘备影响力显著下降,但控龙能力更强,围绕每一条龙让队友获得优势。
(2)、团战刘备必须侧面或后方切入,上高地除外,请切记刘备的核心伤害机制,不要在中距离浪费1技能。
(3)、刘备的大+2是一个无解打断,一定捏死一点留给敌方关键引导性技能。譬如王昭君与墨子的大。
刘备的逆风:
逆风必须展现毒瘤本色,关闭游戏打字和语音,保证安全的前提下拿到一切可以拿到的经济,尽量进入带线模式,当然前提是防gank能力需要锻炼,需要提前撤离,带线是为了拉扯空间让队友喘息,如果队友不知道“打不过还可以不打”这个选项。那么建议下一局,继续寻找自己的关羽和张飞。
王者荣耀东皇太一出装和铭文技巧攻略
王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一
位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。
技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。
理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。
至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。
符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。
出装:
火甲
(基本站桩烧烤)
草鞋或魔抗鞋或飞鞋
(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)
绿甲
(三球球配绿甲还是很客客观的)
反伤甲/军团盾
(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)
霸者
(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)
复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳
(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)
战法:
你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。
你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。
总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!
关于反伤甲:
我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……
来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?
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