阴阳师速度流克星平民肉反流打法指南

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,竞技场上速度流被克制的方法终于被玩家们找到了!肉反流和复活流的组合专门针对抢一速的打法,让那些氪金玩家开始头疼。小编今天要讲的就是这套平民打法的具体思路,从式神选择到御魂配置,每个细节都给大家安排明白,让你不氪金也能上分!感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。

速度流的恶梦..肉反流以及复活流的崛起~~对于长期霸占竞技场的速度流..肉反流以及复活流开始慢慢出现

复活流的克星就是阎魔以及跳跳妹妹和鬼使白..已经不再是无敌阵容

而肉反流的核心就是镜姬

最开始用惠比寿带一个镜姬测试..阵容为 惠比寿 椒图 山兔 妖刀 兵勇

对面阵容为 妖琴 鸟 山兔 茨木 打火机

测试之后…发现貌似镜姬不能反弹针女..那么假设生命2万.三轮下来一样被针女给切死.(针女的强大再次体现)

而且1个镜姬带上椒图之后反倒是减少了反弹伤害..

第二轮测试带上2个镜姬..阵容为 惠比寿 桃花妖 妖刀 兵勇 山兔

对面阵容为 大天狗 鸟 打火机 妖琴 兵勇

大天狗放大招之后..触发镜姬直接被弹死… 鸟触发镜姬..还剩一半血..

所以鸟的多段伤害33%低于大天狗。。反倒是保护了鸟不被弹死.(鸟配上针女的强大再次体现).

所以想要弹死鸟理论上得上4-5个镜姬..至于茨木荒川妖刀..呵呵。。只要触发镜姬必死.土豪伤害越高死的越快.

所以推荐阵容搭配 独眼小僧+4个带镜姬的堆生命为主的式神 如惠比寿 狸猫 樱花妖等 不需要速度..龟速即可.就是挨揍.不怕阎魔沉默.让对面打你.而且不耗火

但是问题来了.假如肉反流和复活流结合呢?.

于是 设想阵容是 童男(地藏或镜姬)+童男(镜姬)(可用桃花妖)+独眼小僧(镜姬)+惠比寿(镜姬)(可以用椒图)+樱花妖(镜姬)主角用神乐或者源博雅

童男的被动让童男变成最肉的存在.一个地藏童男保证最大存活能站在最后..保证了童男在弹死对面输出之前的存活…

独眼小僧 添加20%防御+20%反弹几率锦上添花.

椒图拉链分担伤害提高镜姬触发几率.

惠比寿挨打点火保证火的来源

樱花妖 无火回血.驱散对面BUFF+降低50%奶量..让对面无法用治疗和你耗..

假如对面用奶来消耗..也不用怕..童男桃花妖互相复活+神乐.樱花妖的降低奶量.理论上可以让这阵容无限挨打…那么可以预想打复活流和肉反流如果打一场30分钟…那么这套阵容估计能打1小时都还打不完..如果放在防御结界里..呵呵….

最重要的是…平民的福音…不需要极限御魂…2号位生命或者防御也行..4号位生命防御 6号位生命防御.生命收益大于防御.不需要极限培养..

生命和防御6星御魂比暴击爆伤效果命中速度好出..副属性更好堆..不需要刻意追求极限御魂..一样可以吊打土豪。。再次证明了这游戏平民一样吊打土豪..

并且SR以及R卡技能以及获取都比SSR更方便.甚至SR都不需要.桃花妖以及樱花妖惠比寿..更可以换成童男椒图或者跳跳弟弟.以及童女..全R卡组合一样反弹爆炸..而且不耗火..或者小量耗火

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阴阳师PVP单体输出式神培养方向

ssr单体输出式神

1、妖刀姬

毫无疑问妖刀是目前PVE最强单体输出,虽然针女被砍了几率,但是只要他的特性还在就是毫无疑问的输出爆炸王!试问现在你们刷狗粮最平民的是什么式神?依然是针女狗鸟,当然带极品次木的白种人就省略此篇。6段伤害满技能每次60%总体360%的伤害无愧于最高单体。很多人有疑问怎么是360%,不是满技能单体70,6次420%的伤害么。诸位你们被WY的文字游戏玩了,技能升1级是按照50%+50%*5%来算的也就是妖刀每升1级技能是2.5%伤害的增加,4次就是10%。从而就是(50%+10%)*6得出总伤害360%伤害的结果,(被动给他算成6次触发2次再加个80%伤害,一共理论是440%伤害。)

这个就是游戏内各种几率的算法,大家不信可以进游戏看看自己各种技能伤害加成是不是这样,例如鸟的大招没1级是多段是33%,但是2级却是35%。按照我们理解2级别应该是33%+6%=39%的伤害但是却得出35%的伤害,原因就是33%+33%*6%=34.98%(四舍五入=35%)。又或者兵勇想堆到100%嘲讽不是堆到40%面板命中就够了,那样只会达到60%+60%*40%=84%的嘲讽命中,想到100%嘲讽则面板必须达到67%效果命中,这样就是60%+60%*67%=100.2%的嘲讽命中。这才是游戏内各种技能加成的正确算法。回到正题,任何一个单体输出想秒掉对面脆皮没暴击单靠攻击是完全不可能的,所以妖刀必须暴击套+针女。

妖刀虽然伤害溢出很少但是多段伤害如果秒了对面单体打任何一个辅助奶或者控都有可能触发地藏,从而翻盘,妖刀带其他套依然要暴击至少80%否则就不配位SSR的最强单体。所以妖刀在PVE是NO1,PVP高端局中还是存在可能导致翻盘的因素。

PVE:推荐5星:2000分以下PVP推荐4星半,2000分以上推荐3星半。

入手难度S:5星(这个因该是SSR单体里最难抽的)

2、酒吞童子

酒鬼作为一个SSR单体,如今沦落到靠地藏撑门面,我其实不想多写。一个靠多回合叠加被动,然而高端局又会被烂大街雨女驱散掉的SSR输出,确实很无奈。尽管觉醒后增加了一定生存,但依然是脆皮。

虽然输出不耗火,但是只能作为2号位输出,作为不能在前2回合不能打出高爆发,被动又能被烂大街的雨女驱散的情况下,酒吞无论在PVP还是在PVE都很难生存(当然除了鬼王)。当然对酒吞情有独钟的大佬当我没说,只想说同等御魂其他单体会比酒吞做的更好,

PVE:推荐2星,鬼王5星。PVP:2星(要求阵容和御魂都很高,还是那句话有那阵容和配置来培养其他单体绝对比酒吞提升不止一个档次)。

入手难度:4星(目测比妖刀好抽)。

3、荒川之主

作为单体两段一共290%的伤害,还是一个比较值得培养的式神,2号被动增加暴伤决定了荒川秒人的特性(同样也决定了他是最脆单体的特性),而且荒川觉醒增加10%暴,注定是高端大佬玩的SSR单体。因为正是这10%暴击让荒川6号只有带爆伤才对得起2号技能的特性。

觉醒+自身一共20%暴,2+4暴击套30%,这就是50%了,你6号带暴击会溢出,只有带爆伤才能伤害最大化,但是副属性凑够50%暴难度还是不小,你要是带2+2+2暴击套,失去4件套特效自己也要斟酌下。目前适合荒川的4件暴击套不多,破势不错但是第二段攻击无法享受破势所带来的伤害加成,针女几率被削而且对于只有2段伤害的荒川也显得比较鸡肋。

网切20%破防勉强够看。总体而言,荒川还是比较值得培养,但是仅限于大佬2+4堆爆伤(至少90%暴以上)。一般平民培养出来绝对是差强人意的。

PVE:推荐3星半,爆发是高,但是成型很难。PVP:仅限于土豪4星。给4星是性价比不是很高,培养成本较高,不推荐非洲人民培养,抽到就先凑合玩别刻意去搞。

sr单体输出式神

1、白狼

个人是强烈推荐各位培养的一个单体SR式神无论是双十一之前还是之后。白狼被动30%概率增加20暴伤增加了秒对面控制和辅助的可能,大招总伤害284%的伤害数据基本和荒川持平。(具体算法如下:基础伤害237%,每升1级=+237%*5%=11.85%伤害,4级满技能则是237%+11.85%*4=284.4%的总伤害。所以说当基础伤害大于100%时技能升级时大于字面百分比,基础伤害低于100%,是小于字面技能百分比)。所以白狼的满技能大招伤害是SR式神中的NO.1。

更重要的还在他的大招有2个后缀,释放大招增加30%暴击也就是说白狼只需要堆到70%暴击,用大招就可以100%出暴。毫无疑问破势4件+2件暴击套就是为白狼量身定做的。而且70%暴击平民也更容易堆积,从而给6号位暴击伤害带来了完美的空位。当一个爆伤超过250%,暴击70%一身破势套白狼面对对面输出时,我相信没有任何输出能不被秒,而且第二个后缀增加60%的行动条更可能让白狼形成滚雪球效应。而且白狼是单体单段,单一个大招就甩荒川几条街了。

和妖刀对比而言就是多了个伤害溢出,但是增加行动条也算一定程度上弥补了伤害溢出带来的损失。而且单体单段好处就是更不容易触发地藏群体盾效果。面对镜姬触发了就是同归于尽算是有利有弊吧,但是总体而言绝对是利大于弊。

PVE:推荐4星,爆发高,御魂好选择,对比妖刀对PVE有伤害溢出。PVP:适合高低端局,御魂好成型,暴击70%基本人人可以达到。2号、4号位伤害加成,6号位暴伤。

副属性暴击堆到65-70%就堆攻击加成。面对现今比较流行的地藏流能起到很好的规避作用。地藏给队友上盾也不是一次就全部上的,他也是随机1-4个队友上,地藏只对多段高暴击输出克制很大,对单段单体依然威胁较小。 入手难度:2星。基本能人手抽一只,如果这个你都没抽到那你真的该怀疑自己RP了。

2、吸血姬

本次更新加强力度最大的式神无疑就是吸血姬,过去是每损失10%的生命值提升5%的攻击力,现在每损失1%的生命即可提升4%的攻击。这意味着新版本的吸血姬每损失10%的生命可提升40%的攻击,是过去强度的8倍。半血的吸血姬老婆就可以打出比茨木爸爸倍率还高的伤害。

三星25级觉醒吸血姬搭配镇墓兽4件+暴击2件,70%血量时就能打出将近3000的伤害。而且相比于白狼、首无等,吸血姬的高输出无需消耗鬼火,而相比于同样不消耗鬼火的酒吞,吸血姬又有更多更稳定的主动发育手段,这是吸血姬的独特诱人之处。

缺点是生命值觉醒才B,比较弱,高端局需要堆下防御。

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阴阳师反伤阵容核心玩法

阵容成员

独眼小僧,跳跳弟弟,蝴蝶精,樱花妖,惠比寿

阵容解析

独眼小僧初始速度不低,有118,比兔子115要高。御魂2加速度应该能抢到先手。开局放盾,防御加百分之20,加反伤百分之20。然后就到对面了,别怕对面兔子神乐拉条直接秒,这个阵容是全肉,全肉,全肉。如果谁真的打掉了很多血,蝴蝶立刻就可以动了。立刻补回来(手动比心)。

雪女,山童晕人怎么办?鲤鱼旗解2控加蝴蝶奶2回合解控,完全不怕。

这个阵容的输出担当就是跳跳弟弟,没错一个R卡 就是他的被动,升满了吃受到的伤害百分之9转为攻击,而且是无上限,无上限,无上限!!魂带被服,加生命。

这阵容只要没被秒掉,就可以恶心死对面,开局加百分之20防还是全肉阵容,打残蝴蝶立刻动了急救,应该是秒不掉的了 。。除非魂和星压制。

樱花可以清除对面buff 而且治疗减百分之50 不用怕小鹿酒吞 和奶回来和你耗。

自己回合动的时候,惠比寿的鲤鱼旗加樱花,斗技樱花是奶3000,估计一回合奶6000,动一下满血了。。 没伤害? 反伤百分之20 鸟开个大过来你会看到他没了一半血。

对面如果奶量足的话怎么办?没输出点啊。

樱花减百分之50治疗量 跳跳弟弟一直吃攻击。

阵容御魂搭配

樱花 3个加生命的 生命越多奶的越多 也站的住。我不知道带树妖会不会比3生命套奶的多 但是我觉得她要站的住才好

金鱼佬 火灵 开局不够火

打完后手对面贝壳女 小鹿 酒吞有爸爸 樱花速度很慢 开个大直接清完

盲仔 镜姬 反伤百分百 反下单体可能死了还有2件加生命

蝴蝶 招财猫 生命

跳跳弟弟 被服 生命

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