梦幻西游跨服挑战玩法全攻略
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,跨服挑战里的祝酒系统让比赛变得更加热闹有趣。小编注意到,在跨服比武场里,玩家可以给自己支持的战队进行祝酒鼓舞。祝酒次数越多,赛后获得回馈礼包的概率就越大。比赛结束后,战队成员还可以选择给支持者发放感恩礼包,系统会随机发放给在比赛中祝酒和发弹幕的本服玩家。这种互动设计让跨服挑战不只是一场战斗,更是一次服务器之间的文化交流。感兴趣的网友与小编来看一下吧。
玩法概述:
你是否在本服已经罕有敌手,期待着和其他服务器的高手一决高下?快去组建自己的战队,指定服务器发起跨服挑战,前往对方服务器进行战斗吧!
活动开启:服务器等级到达60级之后,活动NPC“跨服挑战使者”出现在长安城擂台处(225,146),玩家可以前往NPC报名参与跨服挑战。
活动时间:每周二、周四、周六的14:00~19:30之间可以申请跨服挑战

详细流程:
报名:
5人组队,且队员等级均大于等于60级。按队伍成员等级将挑战分为精锐组(60-69级)、勇武(70-89级)、神威组(90-109级)。
发起挑战需要交纳200万银币的报名费,如果挑战未能正常进行,那么会退回报名费。
队长可以选择要挑战的目标服务器,对该服务器下达战书,目标服务器会收到挑战公告,挑战正式开启。
成功发起挑战后,挑战队伍需要在5分钟内选择传档到目标服务器,并在跨服挑战场景内等待迎战。
迎战:
被挑战的服务器,有30分钟的迎战准备时间,在30分钟内如果还未有队伍前来迎战,那么视为弃权。
在NPC处选择“我来迎战”,即可查看本服务器收到的跨服挑战信息。选择要迎战的战队,再点击“迎战”既可以接受挑战。
当应战方确定迎战后,挑战方可以选择确定,这样会马上将双方切入战斗;也可以选择取消,暂时不进入战斗。但是需要挑战方在3分钟内主动切入战斗,否则以失败计算。
跨服比武场:

在挑战方传档过来后,在被挑战的服务器内的跨服比武场等待开战,被挑战服务器的玩家可以找跨服挑战使者选择观战,进入跨服比武场观战。
在比赛开始前,跨服比武场每隔一段时间会投放跨服宝箱,场景内的玩家可以拾取。比赛结束后,场景内还会再次投放跨服宝箱。
在跨服场景内的聊天都会以场景弹幕形式展示出来,战斗中观战玩家可以进行跨服弹幕发言,以及给自己支持的战队进行祝酒鼓舞。
比赛结束后,战队成员可以选择给自己的支持者发放感恩礼包进行回馈,系统会将回馈礼包随机发放给在比赛中为自己战队祝酒以及发送弹幕的本服玩家,祝酒越多,获得回馈礼包的概率越大。
积分和称谓奖励
在跨服挑战中获胜可以获得9点跨服积分,失败可以获得3点跨服积分。当玩家的积分累计到指定数量时,系统将会自动发放称谓给玩家。

炉石传说冒险模式欢乐吐槽


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
和平精英m3e1a导弹位置分享

和平精英m3e1a导弹使用方法
一、道具介绍
m3e1-a导弹,战略性武器之一,释放后可以在目标区域爆炸,对置身于其中的敌方人员制造伤害,有概率将之秒杀,是普通枪械所无法媲美的。并且,因为配置有倍镜、指示灯,因而在准度上颇为不俗。不过,缺陷是仅配置一发子弹,且只在超级武器箱产出,于普通玩家较为看运气。
二、道具运用
作为一款重型武器,m3e1-a导弹在实战中该如何运作呢?即:
1、配置一把自动枪械,推荐步枪,其他不推荐。毕竟,玩家仅有两个武器格子,而m3e1-a导弹仅有一发子弹,若配置狙击枪等有缺陷的枪械,那么后续进入决赛圈或只能被动挨打,难以赢取吃鸡资格;
2、没有把握不使用,且推荐决胜圈操作,即:决胜圈可隐藏范围小,只要确认目标位置,配以一定的命中率,将之带走不难。
ps:远距离、无法确认是否只能命中,可直接放弃,以免浪费来之不易的弹药。
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