小小军团合战三国压级冲榜技巧

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《小小军团合战三国》是一款策略游戏,压级这个话题在冲榜圈子里很热门。小编观察到排行前200的玩家有一大半都是压级党,甚至有1级的玩家专门冲功勋排名。合理压级确实能获得更多收益。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。

由于看到官方攻略的活动已晚,各种攻略已经包罗万象,大家已经把实时、新武将、防守诸事都交代的很清楚了。为了不重复浪费各位玩家的时间我只好浅谈下我对上述诸事的经验以求补遗。

一、关于实时

在最近几次的更新中,官方在原有的战斗模式外新加了实时模式,原有模式看上去只是用于升级的基础模块,(猜想:未来的国战模块还是得基于大地图的基础模块上)pvp的互动重任看来得架设于实时模式上了。

所以游戏的中心暂时倾向于向实时模块转移(猜想:擂台赛、淘汰赛等一系列互动后续将围绕实时模块推出)。

现在我来简单介绍下实时:将领等级、兵种、技能都被强制拉到一个水平,只有星星还维持差距(是官方为了照顾新人的一贯手法,这有利于全民参与的热情,稍稍打击了老玩家的兴趣,不过我相信后续版本会逐渐完善,增加适合各个阶层的小模块),然后30 v 30,15人正选,15人替补的作战方式还是充满了战术变化,丰富了游戏多样性。

很多大大提到了实时的一些基础战术、人物选择。我也展开谈谈我的经验:

1、布阵:现在我惯用二种布阵即是贴边阵型和靠后阵型。贴边阵型只有一个侧翼需要掩护,可以保证集中火力突击。靠后阵型可以尽量让对手越过50线,便于后援在出击时选择一个十分有利的位置,达到抄后或者火力集中的战术目标。

2、初始出阵部队:建议上6盾(于禁可做后援,发敌群位置效果好)、郭嘉、最大输出组合(左慈、陆抗、郝昭等)以及若干医(蔡mm、华佗)补足15人。这个阵容比较稳固可以有效阻击对手,坚持后援的到来,又使一些读秒技能得到充分发挥。

3、后援阵容:建议以文鸳、司马徽(楚秋推荐,俺实战没用过)等加攻击状态(暂时有人数bug)为核心,姜维、于禁、曹操、刘备、孙权等功能性武将为辅,配以多数的近战和少数远程。后援武将不要一下子派出,最好是后发制人,如对方侧翼抄底或正面强突,则可相应堵防,选位可接近己方远程,能得到火力支持。在做好防守事宜后,后援围绕攻击bug状态人物做好一波流的进攻准备,在文鸳亮头像的情况下,选择己方火力集中一路或对方防守薄弱一路,把后援集中派往此路,最后放上mvp文鸳,你会发现一整路全被套上攻击状态,呈势如破竹之势横扫对面。虽然文鸳估计会被削弱,但现版本还是百用不爽,推荐大家体验。光环武将只有曹操备受宠爱,实时里刘备和孙权也将翻身成名。因为一波流的强势,30 v30 的大战场中武将扎堆情况严重,想象一下孙权、刘备他们冲进人堆的效果,将发挥巨大作用,如果文鸳被改,mvp将会是光环武将们(配合文鸳忘集火路支援突击)。

由于实时模块还有待完善,战术也还单一,有待大家进一步开发。

二、星魂等级

现在的星魂产出不多,由于紫将有很多,新橙、紫将又将陆续放出,而且后续还会开放五星,所以每一个星魂弥足珍贵,希望玩家要谨慎使用。在武将的选择上,之前很多大大的推荐都围绕着围城,但围城已沦为pve升级的场所,重要性大大下降,这里我推荐大家后续升星重点围绕着实时pvp模块。刚才实时提到的几个功能武将,将会发挥重大作用,剩下的星魂可以围绕传统强势武将,这里推荐以下武将优先升星:董卓、魏延、于禁、郭淮、许褚、吕蒙、姜维、陆抗、郝昭、陆逊、左慈、曹操、文鸳、孙坚、张飞、孙权、刘备等。剩下的可根据自己喜好补充,但千万别升高了,特别是一些板凳冷门。

三、冲级

刚刚开放了60级,大家冲级的热情无人难挡,但得提醒大家60级满级将会停滞很长一段时间,玩家可以选择一个合适自己的等级略微压下级,不然扎堆冲到一起,将会被卡级卡的很郁闷。比如现在第一集团是54-57,冲的快的人还在打系统围城很轻松,慢了一级就可能一堆40w战力的人在一起,互相伤害的费神费力。所以必须在冲级的路上做一个明智的抉择。ps不冲功勋的玩家体力也慎买,因为大家迟早满级满仓还得等待更新。

四、冲榜

这是一个无数玩家热衷、疯狂、诟病的地方,因为他能带给人虚拟的荣耀。由于是按照等级匹配的,所以老玩家称呼排行榜为勤劳榜,只要玩的久,不论你什么实力都能占据一席之地。

虽然有一些鸡肋,还是引无数玩家折腰,从排行榜等级分布就可以直接看出端倪,排行前200的玩家有一大半都是压级党,甚至有1级的玩家,他们都是冲着功勋排位去的。官方说后续会修改,我想那得好好斟酌,别搞得压级党们失去了人生的目标直接脱坑就出糗了。

在冲击了半年的榜单后,我也谈谈我的经验,首先因为是按等级匹配,你没必要去解围一些高功勋、高战力、技术好、偏执型的人,因为他们会复仇,你打了他们只能得到资源得不到功勋,你完全可以选择一些不会复仇的人去解围。这就需要你解围时留心一下,谁比较难打,谁会复仇,记住他下次别打他。楼主也经历过满屏全黑到满屏全绿到只刷围城,这是一个漫长的过程,希望冲榜的朋友耐得住寂寞。

这里我还有一点猜想和建议:官方考虑到了拉近玩家间的差距,设定了冲榜围城是按照等级匹配的,但这意味着功勋的增长没有上限,会一直不停的增长到几w甚至更高,这势必导致对榜单有兴趣的新玩家的积极性大减,面对这几w的排行榜肯定是冲榜无望。针对这个情况,建议官方改成按功勋匹配,强者愈强,弱者扎堆,上限也得到了稳定,完美的达成了各取所需。

当然我猜想现有的排行榜只是针对pve的,随着实时pvp的推出完善,新的榜单将随着而来,这将会是真正体现玩家实力的榜单。届时真正的冲榜大战才会展开。

最后谢谢大家支持,希望给与我珍贵的一票,我看上资源奖励很久很久了。

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崩坏3最后的测试通关教程

崩坏3 1-30最后的测试攻略

1-30,掉胸甲和武器经验石头。

怪物分布——

第一波,一只骑兵崩坏兽,一只弓道娘。

第二波,一只镰刀娘,一只蛾子。

第三波,一只黑刃,一只白刃。

通关技巧——第一波先切弓道娘,第二波先切镰刀娘。黑刃白刃同时出现优先黑刃,毕竟前期都是近战流,切死挡刀的收益更高。

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难点一:一方面在开场出现的起爆符封路的动作,玩家如何有效避免呢?

首先在对火影忍者手游的战斗过程中,玩家需要注意的就是在位移方面会受到起爆符的限制,所以玩家就需要在移动方向杆一定要稳,并且尽量在前三波贴着上方区域的X轴进行操作和移动,然后尽量在忍者选择上,尽量不要选择在技能和操作效果预测把握不住的忍者。

难点二:另一方面在最后一波,出现的起爆符,玩家到底需要有哪儿些战斗技巧保证自己不会触及到雷区呢?

其实到了最后一波(第四波)战斗过程出现后,玩家需要注意的就是,尽量保证在击杀掉第三波左后一个忍者的时候,就预先站在中间的安全地带——此时玩家的方向杆操作更需要多多注意,一旦移动失误,就会被成群起爆符给伤到。对于战力较低的玩家来说,基本山两个起爆符就会致死。

而玩家要想避免这个过程,一方面可以借助普攻的攻击过程进行位移和走位,另一方面可以借助秘技风杀阵,对散布全屏的忍者进行聚合,搭配忍者普功和技能进行推进,最后利用忍者的屏外普攻技能无限连的特征来完成最后一波的冲刺。

难点三:整体的通关过程中,玩家总觉得通关时间不够,这该怎么办呢?

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