植物大战僵尸2七月新活动攻略
《植物大战僵尸2》是一款策略游戏,七月新活动中响叮当这个玩法的难度下调了不少,这次第一关用原豌芦荟火炬三件套就能轻松过关。小编亲测带了个游泳圈的魔音甜菜,分数蹭蹭往上涨,当然如果植物阶级够高直接上高阶植物莽过去也行,反正能拿满每日奖励就行,不用太纠结用什么阵容。感到兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧。
植物大战僵尸2七月新活动怎么规划,点右上角天天福利里面找到,招募任务每日登录5个代币,点立即分享,每天又有十个代币,每天至少有15个代币,全勤一共可以轻轻松松至少得55*15=825个代币哦。

1、签到有冰龙草和装扮

签到
2、秘宝更新了,还是优先抽五阶山竹追击有用,前两个月有山竹,没想到这次也有,第二考虑蛇妖瓶子升到五阶无尽可以用。

秘宝2个月一更新
3、这里免费每天能得15颗钻石,点0元就可以了,我这边点过了

庆典礼包每日免费15钻石
4、响叮当这次很简单,第一关我拿原豌芦荟火炬3件套,带了游泳圈的魔音甜菜,很容易达到拿满奖励的分数,或者大家根据自己植物情况直接拿高阶的植物打就行了。

响叮当每日奖励
5、这里也可以免费领一次抽奖,在活动任务里面领第一个,大家有没有抽到什么好东西?我只抽到20个结晶,换了一个橙色药水

夜幕冥冥免费抽一次
6、这个活动,很容易拿满的,他的任务很容易做,今天第一天做的任务,我就换满了前两个奖励

清凉一夏的奖励
日常签到大家别忘了,有寒霜白毛丹植物和装扮。

清凉一夏日常签到
夏季任务里面每天有三个每日任务会更新,预计剩下的完成每天的三个任务,每天15个,都能拿300个换满奖励了。
其他的累计任务不必强求一直完成,比如完成了一个100钻石,他又会给你让你用200钻石。
下面是每日刷新的三个关卡
1、海底的话打简单模式就可以了,而且没要求过关(我为什么知道?因为上一次这种活动,我植物太低打输了,也算我过了任务。然后我今天刚发现进去直接点返回,也算我完成任务)另外第16关海底也是打简单模式就可以,用高阶植物比如这次的五阶星星果很容易过。
2、回忆之旅也可以打自己认为最简单的一关,简单模式即可,小游戏好像也可以,但是不是所有小游戏都简单,建议选自己知道的玩。我一般玩的是简单关做任务,简单关有冰川菇,特别好打,而且不需要再重新点三个任务,没有限制能更快的直接速通
3、创意庭院可以自己创作一个很简单的关卡,挑战成功发布以后,然后复制,搜索自己的关卡并收藏,每日去通关。注意不要直接在创作里面点,一定要在游玩里面才算。
我就弄了一个,只有一个一阶普通僵尸的关卡(还有一个自带举旗的),大家也可以拿去用and189231840,
点爱心收藏的话,是为了更快的找到,不用每次都复制,在游玩我的收藏,可以直接玩(另外建议这个爱心拓维应该把它设置成变亮,而不是点了会变暗)

选我的收藏
7、7月同游的话,每日任务和本月任务的话,三个人完成,就有三份奖励,个人任务就是自己得。并且组队了就不能再改了。在同游小队那里界面可以领到队友完成的奖励币。兑换商店优先换掉橙色植物碎片

七月同游
8、然后水晶商店和追击商店,大家就看自己的需要换咯。
别忘了每天三次广告有3000水晶,
一周2万水晶上限,只要每天去植物探险+广告翻倍都能拿满的。
创意庭院分享每天也有十颗钻石和1000水晶

每天三次广告
无尽商店也别忘了通关了,每周任务里面领奖励

无尽每周任务
9、今天2号终于上线了,邀请有礼,点右上角天天福利里面找到,招募任务每日登录5个代币,点立即分享,每天又有十个代币,每天至少有15个代币,全勤一共可以轻轻松松至少得55*15=825个代币哦。抽奖抽一次要45个代币,奖励有20个,45*20=900,全勤加邀一个人就可以拉满了奖励了。没有魔豆神器,抽到大礼包优先换魔豆。

每日登录领5个代币

每日分享得十枚代币
10、然后就是让人又爱又恨的幸运宝藏了,有时候直接打通关,三个宝箱一起开,点一键跳过,可能会抽到橙色碎片哦。
然后,早上很早抽,也有概率抽到好东西,早上六七点,8点之前,我一般容易抽到金色神器祝福,一般都伴随着150片装扮券。

幸运宝藏
植物大战僵尸新增内容有哪些
2010年,我刚上大学的时候,手机游戏市场还不像现在这么繁荣,《水果忍者》是我每天睡前要玩的游戏。夜深了,寝室很安静,我听到的却是连击延续时骤雨般的鼓点和刷新记录时热烈的欢呼。有时候,我甚至就这样捧着背面Logo都已经磨掉的iPod touch沉沉睡去。五年过去了,2015年8月5日,《水果忍者》借五周年之际,推出了“全新打造”、“最大的更新改动”的特别版本。
《水果忍者》的核心游戏模式不再赘述,作为游戏推出以来最大的更新改动,官方宣传的一大亮点是加入了锦标赛模式。玩家使用金苹果参加比赛,与六个实力依次增加的对手过招,通过所有考核可以拿到秒天秒地的杀器——火焰金刀。这把刀不仅自带土豪金特效,而且被它斩切过的水果将会在空中停留一小会儿,在这期间,玩家还能进行二次斩切,也可以短暂等待飞起的新水果完成更多次数连击,“本火焰金刀是有史以来打造的最强大刀,会让您的分数翻倍!”直截了当的描述与游戏的暴力美学一脉相传。

暗色金边是被金刀切过一次的水果,可以与新水果组成连击
这把刀到底有多受欢迎?我在“水果忍者”百度贴吧的首页看到,几乎所有的帖子都在秀金刀、求金刀、剩下一小部分在晒用金刀切出的分数;而App Store评论区和贴吧的情况并无太大差异,大概有三分之二的评论与金刀有关。有趣的是,玩家的评论虽然有两极分化的现象,但认为金刀唾手可得的玩家还是占据主流。我看了一下,贴吧前二十个金刀有关的帖子中,只有六个是求助需求,比例甚至不足三分之一;而在App Store评论区,也是秀金刀的玩家占据主流。

这里是“金刀忍者”贴吧
我在第一时间深度试玩了新版本,大概花费一小时便拿到了这把金刀。原来,游戏的另一创新点——迷你游戏模式——也是为锦标赛模式服务,(换言之,为了夺取金刀)服务。玩迷你游戏的目的是赚取参加锦标赛的金苹果;而除此之外,金苹果并无他用,当你把金刀拿到手后,很难再会有玩迷你游戏的欲望,多余的金苹果也被束之高阁。

迷你游戏在拿到金刀后,失去了存在的意义
游戏也引入了等级成长模式,成长所带来的优惠是玩家可以解锁购买其他场景和刀刃。这时候,一个尴尬的矛盾就出现了:高等级玩家解锁的刀刃依然与金刀相去甚远。在金刀已经被官方定义为“最强刀刃”的前提下,玩家购买其他刀刃的意义仅限于完成特定任务需求,诸如“用刀刃踏云者切20个青苹果”、“用刀刃闪耀先生完成10局街机模式”等等。那么,升级的意义何在?《水果忍者》游戏模式的单调注定需要用数值来弥补,直观的说,切出更高的分数才会激励玩家持续的玩下去。毕竟这是一款寿命超过五年的轻度手游,它的黄金时代已经过去,玩家很难再付出太多耐心。

当你可以切到这种分数的时候,恐怕游戏的吸引力也丧失殆尽
我们曾经报道过有关挽救老游戏的新闻。“水果忍者之父”西奈尔·戴尔(Shainiel Deo)在接受采访时也曾经说过,“让用户保持热情的关键是:每当老玩家重新回归游戏时,他们又会无法自拔地上瘾。对用户来说,每一次更新,都是新的味道。”与《水果忍者》同时代的的产品中,大受好评的《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》早先都已推出第二代作品并取得非常好的成绩。《愤怒的小鸟2》增添了不少新鲜的元素:向主流移动游戏靠拢,加入体力和社交系统,好友之间则可以相互赠送体力;开启每日任务模式,完成奖励钱和羽毛;不同种类的小鸟引入升级系统,用获得的羽毛让小鸟解锁飞行拖尾效果。作为老游戏,积极主动融入到新环境中,看起来是一条可行的方法。

《愤怒的小鸟2》7月30日登陆App Store,成绩斐然
直到现在,我仍然愿意把《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》称为“三巨头”。五年前,他们赐予我游戏最简单的快乐,我会为一次打破纪录欢呼雀跃,也会为一次失手切到炸弹暴跳如雷。五年过去了,久到我都不记得曾经引以为傲的记录,但单纯快乐的回忆却挥散不去,不会忘记。就像王小波在《黄金时代》里说的:“那一天我二十一岁,在我一生的黄金时代,我有好多奢望。我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云,后来我才知道,生活就是个缓慢受锤的过程,人一天天老下去,奢望也一天天消逝,最后变得像挨了锤的牛一样。可是我过二十一岁生日时没有预见到这一点。”对于以《水果忍者》为代表的老游戏来说,道理也是适用的。在经历了繁华的黄金时代,那时候不争IP、抄袭鲜见;现在,重度手游丛生,IP大战火热,老游戏如何及时预见衰退、寻找新的发展的方向、重新唤起玩家的热情,都是亟待解决的问题。
想重回黄金时代很难,但请至少接近一点。
《植物大战僵尸2》黑暗时代第七天通关攻略

阳光豆、阳光菇、小喷菇、烟雾蘑菇、双发射手、坚果和冰冻生菜。

开场先不停的种阳光菇,然后无限种小喷菇来清理墓碑和前期僵尸。

当阳光充足后,我们就开始种双发豌豆、坚果和烟雾蘑菇。这里我种了一个阳光豆,大家注意了,阳光豆要种在右边,因为种它的目的,就是让它被吃。而当阳光豆被吃了后,当植物攻击僵尸的时候,僵尸身上就会掉落出阳光,而当僵尸被消灭的时候,也会掉落出阳光,所以说是生产阳光比较不错的方法。

《植物大战僵尸2:黑暗时代》第一天通关图文攻略
《植物大战僵尸2:黑暗时代》第二天通关图文攻略
《植物大战僵尸2:黑暗时代》第三天通关图文攻略
《植物大战僵尸2:黑暗时代》第四天通关图文攻略
《植物大战僵尸2:黑暗时代》第五天通关图文攻略
《植物大战僵尸2:黑暗时代》第六天通关图文攻略
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阵容成型后,就可以等待通关了。

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