崩坏3影舞圣痕搭配玩法指南
《崩坏3》是一款角色扮演游戏,很多小伙伴拿到影舞冲击之后不知道该用什么圣痕,别着急今天小编来帮忙。文章会介绍汉娜、奥托、阿拉提、伊丽莎白这几套主流搭配,汉娜近战伤害加成实用,奥托暴击效果显著,阿拉提会心加成高,伊丽莎白还能回血。影舞冲击圣痕选择有这一篇就够了。感兴趣的用户与小编一起看看吧。
崩坏3中有很多圣痕,想要玩好影舞冲击,一套适合的圣痕必不可少。崩坏3影舞冲击圣痕选择什么样的比较好?小编为大家提供几种影舞冲击的圣痕搭配供大家选择。

1、汉娜
基础圣痕套,初期使用不错的选择。影舞属于近战输出,所以汉娜套的近战伤害加成很不错哦。并且分身也吃加成的。
2、奥托薇拉
提升暴击暴击伤害,和分支攻击伤害,前期可以穿一套过度。
3、阿拉提
这套圣痕要求连击数不太高,影舞加分身可以很轻松达到要求。并且,套装属性上加了很大的会心值和暴击伤害。可以说是对影舞冲击很实用的一套圣痕。
4、伊丽莎白
伊丽莎白套附加的近战伤害和移速加成都非常可观。并且还有几率回复HP,可以说极大的增加了影舞的伤害,机动性和续航能力。
崩坏3女武神·游侠连招技巧与配装思路

琪亚娜可在远处向敌人进行连续射击,射击的伤害会逐渐升高。还可以在三连枪击后发动更为强力的「陨石冲击」。
而必杀技「星云冲击」可传送女武神重炮轰击前方敌人,对敌人造成大量伤害的同时将敌人击晕。
碎片掉落
最早可在困难模式1-20处刷取
综合评价
上手难度:★★☆☆☆
攻击距离:★★★★☆
破盾效率:★★★★☆
爆发能力:★☆☆☆☆
控制能力:★★★☆☆
※上手难度显示精通该角色的难度,星数越高越难精通,往往在熟悉操作方法后才能打出理想伤害;攻击距离则表示角色普通攻击的距离,这两项数值均并不代表角色强弱。
优点
能在中距离发动攻击,能更加轻松地回避敌人的攻击。
必杀技「星云冲击」所需SP少,持续时间长,且具备击晕敌人的特性,无论是用来控场或躲招式都非常实用。
极限闪避技能「时空奇点」可以有效控制住大量敌人。
破盾效率高,在对付生物及机械属性的精英怪时能有效破坏对方的护盾。
缺点
未触发队长技能时绕背效率不高,对拥有刚正技能的精英怪物没有特别好的应付手段。
招式分析
组合旋转标靶:快速四连枪击,分别造成100%、100%、150%、250%的伤害。

攻击距离中等,最后一击虽然攻击力最高但同时也会对自身造成较大硬直。在点出技能集火流星后尽量集中攻击同一名敌人,能缩短最后一击的准备动作。
陨石冲击:三连枪击后转蓄力枪击,对直线范围内的敌人造成350%伤害。

攻击威力高且具备较高的打断值,能轻松击倒没有护盾的敌人,唯一需要注意的地方在于陨石冲击会对自身造成不小硬直,在没有点出技能流星疾坠前最好和敌人保持一定距离再使用,否则容易被敌人打断攻击。
时空奇点:通过极限闪避触发,产生能量黑洞吸引四周敌人,持续2秒,可通过被动技能新星坍缩增加黑洞的持续时间。

效果类似布洛妮娅「女武神·战车」的必杀技引力奇点,可以将敌人聚集后用陨石冲击或是星云冲击一口气造成大量伤害。
星云冲击:消耗50点SP开启,传送女武神重炮轰击前方敌人,共造成1200%攻击力伤害。

非常实用的必杀技,不仅消耗的SP很少,而且在发动过程中角色会处于无敌状态,可在危机时刻用来保命。在点出女武神脉冲后记得在发动过程中点击普通攻击键来增加伤害。
使用心得
火影忍者手游晓组织奥义图详解
在火影忍者里,有一个非常神秘的组织:“晓”,他们霸气又神秘,而且还整天想着如何搞事情!作为人气超高的反派组织,大家一定充满好奇,是什么让这群性格南辕北辙,战力堪比尾兽的忍者齐聚一堂?今天咱们就来从晓成员的奥体图中,了解一番这些人物背后的秘密吧。
佩恩[天道]
奥义地爆天星就像奥义图中文字所描述的,天空飘来一颗大黑球,让你避无可避,这一记重锤是真滴让世界感受到了痛楚。

在决斗场里释放技能的时候,小编建议大家可以利用秘卷与万象天引先打出控制,然后接神罗天征弹开对手后接普通攻击,并将其逼入屏幕边缘,这时释放奥义地爆天星,一套伤害打得舒舒服服。
但我们都知道,此刻的佩恩真正的操作者是长门,因为对“和平”的错误理解,从而走上了极端的创业之路。
干柿鬼鲛
当干柿鬼鲛放出奥义水遁·大鲛弹之术时,小编就觉得自己变成了被投喂的鱼食,看着大大小小的鲨鱼从身边啃过的心情是绝望的。

决斗场上干柿鬼鲛算是一个伤害范围霸屏的忍者,每个技能都有较长的后摇,可以有效的拖技能CD时间。只要善于掌控与对手的距离,一旦技能命中,后面的伤害也会如潮水般绵绵无绝期。在保证自己安全的情况由远及近的攻击策略,能将伤害输出最大化。
一直以来干柿鬼鲛就是工作努力认真的劳模,认真到不惜干掉自己的同伴。因为对“月之眼计划”的赞同而义无反顾的加入了晓组织。
迪达拉
迪达拉奥义C3的大规模爆炸伤害无论在范围、威力上都是非常恐怖的,可攻可退的特性让他成为了决斗场里耗血小达人。

因为迪达拉每个技能不是跳跃就是自由飞翔,飞行时还可以控方向,这点常常让近战忍者恨到呕血,蛮好的一个格斗游戏,怎么就成了打飞机呢?奥义C3在飞到空中后迪达拉消失,处于无敌状态,即使浮空下落时还可以自由使用普通攻击和其他技能,机动性比顺丰小哥都高。
奥义图的文字已经清楚的告诉我们迪达拉是一位对艺术有着独特理解的青年,对名利不感冒,加入晓组织也是因为能够继续追寻艺术的真谛。
蝎
古装片里常有的扎小人被蝎的奥义铁矿砂界法完美诠释,被一根根粗壮的黑刺猛扎的疼痛,小编透过屏幕也能感同身受。

因为有查克拉线的束缚,傀儡机制并不那么轻易上手。而蝎凭借着远程poke,近程陷阱,还有容易上手的中距离普通攻击,让他成为决斗场上“恶心”的典范,也让蝎的跑酷消耗流打法趋于完美。巧妙控制傀儡的走向并释放奥义铁矿砂界法,绝对有千里之外取敌方首级的奇效。
又是一位孤高的忍界傀儡艺术家,不过从奥义图的文字可以看出他对艺术的理解与迪达拉完全不同,期望没有腐朽、永恒洁净的世界莫非是他加入晓组织的原因。
飞段
飞段那有点拗口的奥义咒术·死司凭血有着不俗的攻击范围,溜溜球一上一下都把你的走位封得死死的,节奏好,出手快,效果杠杠滴!

他最大的亮点不是他扭曲的精神,而是他技能的范围。除了奥义之外,一技能飞镰又是一款溜溜球式的攻击技能,小手一挥就是整条X轴。二技能切碎之刑虽然在X轴上的判定范围并不是很长,但在人家在Y轴粗又宽。普通攻击同样长又快,非常适合各种连击怼死对手。
身为邪神教忠实的教徒,飞段天生有着对战争的渴望,加入晓组织也是因为能够满足他杀戮破坏的欲望,让更多人体会奥义图里所说的“疼”。
角都
奥义技能地怨虞·最终设计被玩家亲切的称为:阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮。X轴全屏的攻击范围,真真正正的千里X轴一炮牵。

奥义图文字告诉我们,角都即使在干掉敌人之后也不忘将他的尸体利益最大化。加入晓组织后充分发挥了他吸金理财的特长,成为组织不可或缺的“财务总管”。
除了奥义之外,角都的节奏和一般忍者不太一样,属于抖M打后手型忍者,二技能土遁·土矛是个需要别人主动锤你才能发挥起效的防反技能。一技能触手拳也是需要勤加练习的核心技能,直线斜线都可以抓抓,熟练使用可以让那些飞来飞去的忍者再也不能自由翱翔。
阿飞
从奥义图可以看出,阿飞在成功释放奥义地雷大平原术后显得非常自豪。几乎三分之二屏幕的伤害范围,如果4段伤害打足的话,对手只能哭着说:疼,太疼了。

从阿飞的技能来看,他应该是一个耗血型忍者,可远可近,走位非常飘忽。但要打出完美连击,还是需要长时间的练习。奥义的范围没能霸屏是有点遗憾,好在范围不够,输出来凑,选择恰当的释放时机才是取胜的关键。
阿飞的真实身份成迷,所以小编要说清楚他加入晓组织的原因,没有500字是办不到的。与迪达拉搭档时表现出的逗逼幽默倒是活跃了组织的气氛。
小南

既然神都发话了,那奥义式纸之舞·天使审判带走你半条血槽也就不奇怪了。纸花旋转,漫天飞舞之后,留下的往往是对手倒地的姿态。
决斗场人气最高的女性忍者之一,不仅因为小南的模特身材和御姐形象。二技能式纸之舞·分离释放时那巨大的呼啦圈,是目前最强的位移技能之一,对撞的话铁头娃都给撞成平底锅。普通攻击后接一技能或二技能都可以,要是逼对手近墙角的话,哼哼,别怪南姐一套带你去见神。
宇智波鼬
该来的躲不掉,奥义的文字不是都全都告诉你了么。鼬的奥义月读,几乎是无敌的技能,攻击范围就不谈了,秘卷技能的霸体无法躲避也不谈了,即使开了替身术,最后的击飞还是会有。

该来的躲不掉,奥义的文字不是都全都告诉你了么。鼬的奥义月读,几乎是无敌的技能,攻击范围就不谈了,秘卷技能的霸体无法躲避也不谈了,即使开了替身术,最后的击飞还是会有。
这位不仅在原著里吸粉无数,在决斗场里一样拥有超高人气,二技能分身大爆破是鼬无脑起手的成名技,即使放空,分身也能笃悠悠走回来成为人肉炸弹。一技能天照的浮空效果久到离谱,小编一度以为是给打到月球上了。
与上面其他晓组织成员不同,鼬其实是一名打入敌人内部的光荣卧底,加入晓组织也是为了保护木叶村以及弟弟佐助免受战乱的祸害。
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