皇室战争双兵营流卡组全面解析

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《皇室战争》是一款策略游戏,骷髅王双兵营流是一套非常考验运营的卡组,适合喜欢稳健打法的玩家。今天小编要给你们分享这套卡组的实战攻略,从开局选择到各种对局思路都给你们讲清楚。这套卡组用好了真的很难输,稳得很。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

(如果牌不全改一下也行,飞龙=火枪手,火球术=毒药术)

卡组理解:

1核心思想:防守、赚费、反击。

2起手的选择:可以先看一下对面的反应,如果没反应我们就下加农炮,然后不断过低费牌试对面的解牌和核心牌,不要轻易下房子(比如左边刚下好房子,对面可能右面就组织了一波大突进,这样会很伤)

3房子下的时机:考虑一下对面手上的突进牌,如果我们有把握解的话再下房子。

4房子下的位置:手上有加农炮的情况下放塔后好一点,没有的话就放中间防野猪或者气球。

5下大房子还是小房子:先小后大!四费小房子适合前期的过度,用来攒费和耗血;七费大房子前期慎用,因为下完大房子手上顶多三费,对面一波大的突进可能直接打崩我们,留着优势很明显的情况下用。

6大骷髅的下法:不要随便用来进攻,除非算好对面费不够防我们的时候,一般来说大骷髅在我们这个组里面的作用就是防守(但不包括野猪和气球,后面会讲到野猪的防守),对面突来的人越多越好,利用它死后的一波大炸弹赚费,之后可以考虑飞龙加上一群小逗比们反攻一波,或者继续盖房子攒费,等着最后一分钟爆发。

7对野猪流气球流的防守(气球的处理思路一样):当对面野猪来了不要慌,正常来说这时我们手上应该会有一张加农炮(如果没有,那也不慌,因为我们的房子肯定在中间可以吸引野猪仇恨的位置),冷静的将加农炮摆好位置放上,然后在野猪的附近放下飞龙或者各种小逗比们集火它,这里要注意对面的猪可能是冰猪或者电猪,所以小逗比的落点要选好,不要被轻易冰到)。

8对王子皮卡流的防守,两种思路,一是用小逗比吸引仇恨解(低费解高费);二是用僵尸挡路硬解。选一解还是二解要看当时场面情况而定,如果对面人多势众而我们手上刚好有大僵尸,毫不犹豫丢上去就行。

9对同样是房子流的处理:争平吧,赢的可能性不大,如果有毒药会有优势

10对自闭流的处理:它囤塔我们就囤房子,没有什么好办法

11对骗箭雨的天空套的处理:不要紧我们有无敌大僵尸,另外箭雨用完还有一个AOE法术火球。

总结

野猪气球流用炮或者房子吸引仇恨解;苍蝇海和骷髅海一般用箭雨解(威胁不大的时候可以不解,卖防御塔的血赚费)其他都可以用大僵尸挡路炸一波解。这套卡在面对现在的主流卡组的时候基本没有弱点,可以说在等级差不多且正常发挥的情况下用这套卡组最差也能争平,稳的一匹真卡组,用了都说好!

炉石传说集合石冰法指南 快攻克星卡组教学

这套卡组与传统冰法比较类似,整套卡组以大量的法术为主,站场生物非常少,讲究法术控场。而与传统冰法不同的是本套卡组去掉了所有法术伤害包括红龙和安东尼。

传统冰法需要控场之后用法术伤害来打死对手,而本套集合石法则完全依靠集合石刷出来的怪完成返场最终拿下比赛。由于去掉了大量的伤害牌,空出来的位置全部由控场法术和回血代替——双冰环,双冰锥,双暴风雪,双烈焰风暴,双变羊,双老司机和明光祭祀这使得整套卡组具有比传统冰法更强的控场能力和苟活能力,面对快攻卡组能够打出更高胜率。传统冰法在面对快攻卡组时胜率大概在60%-70%,而这套卡组胜率能达到80以上。我在用这套卡组面对现在特别流行的混合术时胜率甚至达到了100%,一场未输。

当然有得也有失,在面对拥有大量解牌的中慢速职业时候,集合石往往站不住场,又缺少能站场的随从,所以胜率不高。

单卡分析

复制:本套卡组的核心牌之一,在面对解牌众多的中慢速职业时,能否成功复制到想要复制的牌往往是胜负的关键。由于面对中慢速职业时,集合石往往站不住场,所以在上集合石之前最好能先挂一个复制,这样一个被解,手中还有2个,后面回合可以继续用集合石完成返场。如果没能复制到集合石,复制伊瑟拉,大帝也是不错的选择。复制带一张即可,带2张会卡节奏。残影虽然能够更精确的复制想要复制的牌,但费用太高,无法在单回合打出集合石+冰环+残影的Combo,等到下回合往往集合石已经被解。

明光祭祀:对冰系法师来说非常不错的一张牌,尤其是在面对快攻职业时,一个3费的明光祭祀不仅能回4点血,还能承担4点伤害——每回合回血,对手不敢不解这张牌。而且只要挂上冰箱,破冰之前奥秘一直都在,有很大机率去触发明光祭祀的回血。

炎枪术:我们的目标是只解场不打脸,火球无法直接解掉6血以上的怪,而炎枪术比火球能够更好的完成解场的任务,配合集合石也能招出费用更高的随从。

伊瑟拉:这套卡组中红龙没有任何作用,所以我把传统冰的红龙换成了伊瑟拉,后期能够很好的补充手牌,法术也能够配合集合石。作为卡组中唯一有战斗力的随从,很多时候我都是依靠伊瑟拉单刷拿下比赛,尤其是成功复制伊瑟拉之后,一回合一个伊瑟拉让你的对手为之颤抖。

对战思路

1.集合石是本套卡组的核心,缺少伤害的这套卡牌要赢得比赛就必须依靠集合石刷出大量随从来完成返场,所以在集合石上场的回合需要尽量保住集合石不被解掉,就这需要冰环来完成控场。所以与传统冰法不同,传统冰法里冰环一般与末日配合完成清场,这套牌的冰环则需要与集合石配合来完成控场,所以不到生死关头尽量不要用掉冰环,空有集合石在手没有控场法术配合,集合石扔上去也是送。末日则尽量在前期扔出去抢节奏,本套卡组有大量的解场手段并不太依赖冰环末日清场。唯一的例外是佛主骑,佛主骑前期各种圣盾生物,亡语生物+奥秘,不好清场,中期佛主,碰碰,佛丁连拍也非常难解。好在佛主骑能解末日冰环的手段不多,面对佛主骑时可以留一个冰环末日来进行清场。

2.对战快攻卡组时留末日,战利品储藏者,科学家,冰环,冰锥。如果是抢脸萨,T7猎这种抢脸卡组留老司机。如果是动物园这种以铺场为主的快攻,留暴风雪。面对快攻卡组不留集合石,因为场面压力太大,留集合石会卡手,我们的首要任务是先活下来,而且面对快攻卡组也不需要集合石返场,清光他的场面,等他打空手牌自己就GG了,这叫不战而屈人之兵。

3.面对德鲁伊防战等中慢速卡组,除了末日,战利品储藏者,科学家,这些低费牌以外可以留集合石,复制,大帝。面对中慢速卡组核心思想就是骗。把自己伪装成一个冰法,前期用末日科学家骗掉对手老鹿,斩杀,盾猛等解牌,然后集合石冰环上场后祈祷对面解不掉。如果对方真的解不掉,你的机会就来了,无限的法术控场同时铺场完全可以帮助你扭转战局。如果双集合石,伊瑟拉,复制全部被解掉,GG吧。

4.面对牧师,直接退,不要问我为什么。坚持不退的同学们,你们肯定会后悔的。

本套集合石冰法,针对快攻卡组量身定做,完全吊打各路快攻。惨遭快攻折磨的朋友们,报仇的时候来了!

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