漩涡辛久奈实战思路与连招技巧

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《火影忍者》是一款手游游戏,漩涡辛久奈在A级忍者里的地位挺有意思的,和红豆同级但玩法完全不同。她的形态切换机制是核心,温柔状态稳定,狂暴状态爆发。小编认为她是个上限很高的忍者,今天就来好好讲讲怎么提高她的实战表现。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。

漩涡辛久奈 (18/25)

攻击范围:4 攻击伤害:3 起手能力:4 连招能力:4 大招评分:3

综合评级:A

扔厨具技能范围优秀范围给予4分;浮空技能较多,灵活变换状态拥有一套打死的能力,连招给予4分;狂暴状态奥义伤害惊人,但容易迷之抓空和保护,给予3分;近身远身都能起手给予4分;变身时伤害很高,但命中率较低,二技能伤害平庸没有突出点,故给予攻击伤害给予3分;

切状态CD很短,切的时候伤害比写轮眼高,起手速度比写轮眼快,还带浮空。切回温柔打一套平底锅加平A浮空又可以切狂暴回来再打一套技能+平A。很NB的

总分18分,属于A级里面靠前的忍者,与红豆同级。技能效果浮夸了一点但是范围伤害都优秀,值得入手(然而打不过鼬)。

她的技能其实真的只是特效看上去渣。灵活切换形态的话真的可以打出很不错的连招。

火影忍者手游自来也技能强度分析

自来也技能:

通灵术·屋台崩坏之术:自来也释放技能获得蛤蟆忠,蛤蟆忠从天上落下并跳跃一次,每次落地造成的压力会把敌人击飞,击飞的敌人范围很大。

土遁·黄泉火山:自来也释放技能后所处的位置地面会出现黄泉沼泽,敌人若处于黄泉沼泽中会收到沼泽喷发造成的攻击伤害。

豪杰螺旋丸:自来也会先强力扫腿,自带大量查克拉将大范围的敌人击退。然后自来也会跳到空中,向地面打出巨大的螺旋丸,被命中的敌人会被击飞。

木叶三忍自来也还没爆出技能的消息,目前只知道会在五月上线。

倩女幽魂手游装备属性选择心得

头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。

1、金属头:其中甲士的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属性,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属性可以提高我们的法术防御,而甲士最重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也很重要。

2、皮头盔:值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量最大最小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择最大最小,最后选择根骨,当然最大最小物理攻击也要看具体的数值而去定论。

3、布头:相对于置业需求比较多,因此属性倾向也比较有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择最大最小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。

在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方式,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属性,而媚的绫择选择偏向于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。

1、单手防具:射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出最大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属性选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗性当为正途。

2、盾牌:甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及最终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲士的多大幅属性盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲士更多的生存机会。

腰带以及手套的基础属性并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述性条数比较重要,因为最终加成的是百分比,所以对于奶妈甲士来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷熟悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。

唯一几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属性,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某个控制,这两个部位出现的控制会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。

几个职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么我们要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。甲士依旧是高抗高血路线,但是按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候最终减伤属性很重要,可以为你生下来很多药,奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属性有很大的帮助。

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