王者荣耀女娲矩阵空间使用技巧

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,女娲的登场率虽然不算高,但她的强度绝对是被低估的。四个技能各有各的用处,尤其是那个可以阻挡敌人前进的矩阵空间,用好了简直是对面的噩梦。今天这期教程就专门讲解女娲的技能使用技巧。感到兴趣的用户们跟着小编一同了解吧。

王者荣耀新英雄女娲作为法系输出拥有四个技能,想要玩好这个英雄还是不简单的,那么王者荣耀女娲怎么玩呢?小编为您带来王者荣耀女娲玩法技巧。

王者荣耀女娲怎么玩?

女娲技能介绍

女娲是一位睿智的法师英雄,也是一位出色的领袖, 在战场上,她为团队提供的不仅仅是远程的火力支持,更重要的是她能够在为队友创造更加舒适的战斗空间,并进行较远距离的传送支援, 女娲的整体伤害也许比不上一般的爆发型法师, 但她对于团队的贡献绝对是最顶尖的。

被动技能——辉煌指引

女娲每升一级提升自身视野,同时提升普攻与技能释放范围;女娲的技能伤害会标记目标,使得友军(包括自己)对目标造成的普攻和技能伤害,能够在持续时间内增加友军的生命回复与移动速度,这个效果对于每个攻击者每0.5秒只能触发一次

技能1——指令:放射

女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成法术伤害

技能2——指令:创造

女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在一段时间后消失,引发爆炸对附近的敌人造成法术伤害;女娲的法术强度将会延长矩阵空间的持续时间

技能3——指令:迁跃

女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成法术伤害;

被动:女娲受到伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成减速效果,生成护盾并增加移动速度持续2秒

技能4——指令:毁灭

女娲在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成法术伤害

女娲技能加点

平时大家都习惯了三技能加点,大招肯定是最优先的,然后一二技能二选一就好,但是当英雄是四技能时,我们就有点懵逼了,大招依然是最重要的,但是其他三个技能又该如何排优先级呢?

被动:赋予女娲视野增强、普攻范围提升、续航提升的能力,随着女娲等级的提升,视野和普攻距离都会增加,能够更方便的观察周围的局势。另外当女娲的技能伤害了敌人后,接下来对这个敌人的普攻和技能都可回复自己的生命回复和移动速度,关键在于队友也能享受到!辅助能力MAX!

1技能:女娲的主要输出技能,在击退敌人的同时还会对敌人造成伤害,并且拥有二次引爆的效果,能够对十字型区域内的目标造成伤害。可以说1技能自带触发被动回复和移速效果的能力哦!除了伤害外,1技能击退效果可以更好的干扰敌人,不论是保护队友还是打乱敌人阵型都非常的好用。

2技能:女娲最强控制小兵的技能,能够制造方块阻挡敌人前进,对于一般直线行走的小兵有着非常好的阻挡作用,拆塔、守塔时都非常的好用,可以不让敌方小兵进入防御塔的范围内。另外方块持续一段时间后就会爆炸对附近的敌人造成伤害,但是随着法伤的提升,方块的持续时间越长,爆炸的间隔也就是越长,所以大家要灵活的利用其他技能来引爆2技能哦。

3技能:远距离传送技能,同时传送过去后还可以对周围的敌人造成法术伤害和晕眩,但是需要准备3秒才能传送,在实战过程中几乎很难命中敌人,所以这个技能的支援能力是要大于控制和伤害能力的哦,可以帮助女娲更快的远离战场或者接近战场。

4技能:女娲的收割神技,能够贯穿全地图并且不会被任何物体阻挡,但是命中率比较低,原因除了技能的宽度窄,而是释放有延迟外,还会对弹道进行警示,敌方可以较为轻松的避开哦。

女娲技能加点推荐:主1副3再2,大招优先

大招不必多说,优先级肯定是最高的。1技能是女娲的主要输出和控制技能,主加没毛病,关键在在于2、3技能的选择上。2技能能够改变敌人的走位并且造成伤害,3技能可以远距离传送并造成伤害和晕眩,看起来都非常的不错,但是小编个人认为,3技能的支援能力在战斗中可以更好的帮助女娲战斗,所以这里建议主加3技能。

女娲出装

女娲的特点非常多,持续回复、控制、地图炮,归纳起来就是能够频繁的控制敌人、能够回复队友的生命、大招能够超远距离攻击到敌人。结合这些特点,我们再来为女娲搭配一套合适的出装方案。

噬神之书+疾步之靴+回响之杖+巫术法杖+博学者之怒+虚无法杖

噬神之书:可以提升女娲的续航能力。这里肯定有朋友不解了,不是说女娲的技能可以标记敌人,攻击后能够回复血量吗?的确如此,但是却仅限英雄,如果攻击小兵野怪是没有这一效果的哦。并且10%的减CD效果也能令女娲更快的释放技能。

疾步之靴:提升女娲的移动速度,更快的支援队友。说实话小编个人感觉女娲的辅助能力也是非常突出的,2技能的制造方块墙的能力不仅可以阻碍敌人前进,还能帮助队友逃离敌人的魔掌,另外3技能的传送+控制效果也让女娲可以更好的支援队友。所以一双疾步之靴能令女娲更快的对队友提供帮助哦。

回响之杖:提升女娲输出能力和移速。回响几乎是目前法师的必出装备之一,不仅大幅提升法伤值,还能够增加短腿法师的移速,被动更是进一步强化了伤害效果,可以说是人气最高的法伤装之一。

巫术法杖:强化女娲的输出提升移速。巫术法杖和回响一样都可以提升移动速度,不过相比来说巫术法杖在法师装备中算是一件比较冷门的,因为其被动效果对于大部分法师来说并没有那么的给力。但是巫术的被动放到女娲身上就非常的合适了!

首选女娲的技能多CD短,能够频繁释放,那么就可以频繁的触发巫术法杖的被动效果,其次女娲的普攻距离随着等级的提升会不断扩大,满级后普攻射程将远超其他法师,能够媲美射手,这就为巫术法杖被动的释放提供了便利条件哦。所以小编个人觉得巫术法杖是一件非常适合女娲的装备,虽然基础的法伤不多,但是被动带来的输出收益相当高。

博学者之怒、虚无法杖:提升女娲的法伤,使其技能可以对敌人造成更高的伤害!

如果你追求更极限的输出,那么将噬神之书可以换成贤者之书,但是对女娲的续航和生存就比较不利了。

女娲射手出装

女娲自身拥有给里的控制能力,同时也具备远射程,那么在AD装备的选择上,小编建议以攻速和暴击为主。

末世+急速战靴+无尽战刃+闪电匕首+破甲弓+影刃

这一套出装主要强化了女娲的攻速、暴击和移速三方面,配合女娲命中技能标记的目标可以回血加速的被动效果,能够更加灵活的在战场中游走,不论是追击还是躲避都非常的迅速,有效避免被近身的风险。

高攻速配合女娲的多控制效果,能够在短时间内打蒙敌人,特别是配合1技能的击退,让敌人还没能恢复行动,就已经被女娲一顿猛揍。

另外女娲的3技能拥有超远的传送能力,并且还附带群体眩晕效果,能够让女娲轻松的切入后排,配合1技能创造出绝佳的普攻输出时机哦。

AD女娲由于没有堆AP,所以技能往往都是用来打控制,消耗和输出全靠普攻,与常规的AP女娲相比哪个更强就留给大家去比较了。

女娲的铭文推荐

四级铭文

红色:阳炎(法术攻击+2.5;法术穿透+1.4)

蓝色:渴血(法术攻击+1.4;法术吸血+0.8%;法术防御+1.6)

绿色:侵蚀(法术攻击+0.9;法术穿透+3.8)

五级铭文

红色:梦魇(法术攻击+4.2;法术穿透+2.4)

蓝色:轮回(法术攻击+2.4;法术吸血+1%)

绿色:献祭(法术攻击+2.4;冷却缩减+0.7%)/心眼(攻击速度+0.6%;法术穿透+6.4)

在五级铭文中的绿色铭文上小编有两种推荐,如果大家在出装上不准备堆满减CD,那么铭文就可以选择献祭,如果大家觉得装备和蓝BUFF的冷却缩减属性足够了,那么可以选择“心眼”,更高的法穿会让女娲在前期伤害就非常爆炸哦,另外攻速输出对于高普攻距离的女娲来说还是有一点作用的。

《皇室战争》老司机带你学15招

进,就像上面说的,但不能盲目进攻。开局前要先试探一下对面的牌,然后抓时机进攻。大家滚瓜烂熟的就是利用对方错误下兵造成的圣水差来进行一波进攻,坚持相信10费的进攻8费要挡下是很困难的,但多打过几场的玩家就会发现这是错误的,有时候低费牌不仅能完美解掉两倍费术的进攻,还能配合解对手牌余下的兵力进行一次反攻,所以在利用差费进攻时你也预计对手的底牌。你手上有双骑士(经典骑士教组合),但你知道对手是有六个核桃的,那你这一波是你的进攻时机吗?只有计算到对方底牌出了,没有可以阻挡的时候再发起一波能成行的进攻,三人成虎势多有,一般两个以上的单位才能算是成型进攻。大家牌组不同,也都有不同的攻击时机,但只有懂得抓住攻击时机的人才会是赢家。  守,相信很多玩家都遇到过这样一种情况,进攻完之后造成的优势又被敌人打回来了,很常见的就是现在天梯毒瘤野猪。野猪确实强,5秒就能到塔下(没有阻挡的情况下)。我恨猪,因为在天梯上10场5猪(还有5场是迫击炮),玩着玩着大家都成杀猪的了,手上猪与黑人的血都不知道用哪个牌子的洗手液才能洗干净了,不过我们经过解剖发现他的属性是磨塔再加上引走一些对面的后排,他的缺点就是不会对我们解牌的兵造成直接伤害,这里一个小技巧,后置王子,算好的冲锋距离可以对野猪造成毁灭性的伤害,你没王子?(那呵呵,那就想其他办法面对你的黑人兄弟吧)。再来防守要利用对手卡牌的容错率,对面下一个没有后排的胖子,那你下一个哥布林房子,通过地方攻击部队无法或是没有你守军的优势,打一个漂漂亮亮的防守反击,钟培生就是一个比较擅长解卡的玩家(不得不说,他进攻起来就是身败名裂)。所以当起手没有合适的进攻牌,那就试着后发制人,防守反击。  忍和蓄我们可以一起讲,总的来说这算是简单但又难掌握的一个道理,很矛盾吧?简单点说。遇到对方起手试探你牌组,或是第一波交锋后对方派出的哥布林投手,你就一定要交掉小闪电或是暴露自己牌组的核心去档那200多血的伤害咩?(伤害因等级而应)塔的血是可以用来拉回我们的费差的,一波失误后还想保住塔完好无损?如果你那么做那抱歉你离被3星不远了,有几个玩家可以保证游戏结束后自己的塔完好无损的?又有几个是通过前期劣势后期翻盘的,数都数不过来。所以评估对手的进攻,对方只是想刮掉点血那就送他好了,小便宜捡着了他大便宜就没了!这时在另外一路组织军队进行一次冲锋往往会有些不错的效果(还是知己知彼的前提)。蓄的最大体现就在于换家了,身经百战的朋友们都知道换家的重要性,当你实在无法守住一个塔时,不如就放弃它,全力进攻另外一路,造成1比1的形势。那些前期丢两塔和主塔一半血再3星对手翻盘的视屏大家都看过的吧,那就是忍和蓄的完美结合,利用卡组的爆发性(典型代表S.H.E组合),利用换家的速度直接平推洋洋得意,感觉不到危机感的敌人。

第二点,不要滥用法术对塔进行输出。研究一下大家的牌组,一般大家都带一个,到3个法术,其中两个或是一个的居多,这里我们不讲万箭齐发和小闪电,因为能想到靠他们输出的玩家还在A2天真着呢。法术的性质和部队不同,他们都是战略性极高的牌。飞桶和火球,火球稳削200血,飞桶一般都是被万剑射掉(毕竟大家对射飞桶的操作肯定是很熟练的),那为什么不建议用火球去稳削200血而是要冒着亏一废的风险去玩飞桶呢?因为哥布林桶对方是肯定会下兵来解你的,这样对手也会-3费,那他虽然收获了一费,但他下一波进攻的时机或许就延迟了,而火球呢呢?你-4费换200血,对方是不需要下兵来挡火球的,这时你亏4费对面要是部队集合一波可能你就要GG了。那么不滥用不代表不用,楼主就爱用火箭,当敌方后置(塔后面)女巫,法师,3火枪,的时候,楼主会选择直接炸塔秒掉这些单位,因为他们可能是敌方重要的核心输出单位,皮卡少了AOE后排一般就是送了。这里提醒一点就是大家一直在讨论的采集器,对方塔后放置采集器炸不炸?楼主的观点是分析对方卡组做出判断,如果对方是石头人或者大皮卡这种高费卡组的话那就炸,采集器5费但可以收7费,但楼主还是不会轻易的去炸,小技巧,一般采集器都是贴着国王塔的,楼主这个环境中要是有人副塔后置采集器很有可能是3个火枪手(S.H.E),这样可以试探你有没有火箭或是大闪电,然后决定整场的战术。最后就是法术补刀,前期的费用3秒1费太过珍贵,容错率很高,但后期就不一样了,塔最后那300多滴血是最难拿的,尤其是加时赛,敌人会拼了命的防守求平局,这时候法术补刀的优势才能体现出来,算好伤害,告别膀胱加时赛。  第三点,不要忽略牌序。火枪克龙,墓碑克王子,火球野蛮,土炮野猪,这些就像乘法口诀表一样,每个玩家都知道的事,但为什么你用野猪的时候对方总有土炮,王子一卡搜的时候总有墓碑?因为牌序。还没注意到这一点的玩家要醒醒了,当你的王子第一次被墓碑克制时,你这场王子的命运可能就注定了,因为你使用王子时,对方与你同时下牌,对,克你的牌,下次你抽到王子的时候对方手上肯定也会有留一张给你王子的墓碑,好一点的直接下墓碑断了你进攻的心情,坏一点的非勾引你下王子然后再墓碑。如果你使用的牌都被对方克制过那么你就该换一个出牌思路了,不然你这局游戏会变成困难模式(抛开卡牌等级差)。当对手沉底放火枪手时,楼主会选择在另一路下龙,不犹豫的,因为我知道可能这是这场游戏龙唯一一次体现价值的机会,为了不让龙被克制,我会选择把龙放出去,这样当我摸到龙的时候,对方可能会因为组织进攻而打出火枪手这张牌,而我们只要利用好解牌和牌序就能一步一步的走向胜利。还有一种普遍的情况就是公主和6核桃,公主你出你交箭雨,对方再下亡灵群一般就能赚你便宜,那么吸取教训,下一次对手公主出现的时候是选择进入循环呢还是存着等对方6核桃出现呢?如果能让对手一直抓住一张key牌不出的话那你就创造了一定的心理优势,利用它敌人会忽视一些本来可以用箭雨获得比杀6核桃更有优势的牌,影响其下兵和防守的模式,如果是个新人自乱了卡组本身的阵脚那就是我们胜利的曙光了。  第四点,不要找别人帮你组卡。组副牌吧,俺要上XXXX杯。然后帮你组牌的人多数都不怎靠谱,我没说错的话都是些刚上了A7,脚都没站稳的人帮人组牌(有些人看情况组一些他自己都不敢用的卡组来敷衍你。楼主廉耻的求过一次组牌,但卡组改过后我A5掉A3,呵呵。),不是楼主说人家不好,但一副好牌组的用法千变万化,又岂是你三言两语能概括总结出来的呢,楼主大号的卡组你们都可以试试,保证你们A7掉A6,A6掉A5,(这是有事实的,楼主很多朋友都因为这副牌掉过不少杯,我也没少挨话。我也就是鲁侯养鸟。)玩家总会遇到瓶颈期,这时候你会拼命的掉杯,但不要质疑曾经多次带你胜利的卡组,多看看输掉的录像,找一找输在哪里,总结打发失误,时间久了再找出可以改进卡组的卡牌。别人的卡组别人用起来最6,有的人浪就3火枪,但他这浪的卡组里他是知道哪些时候,配合什么可以保持自己嘚瑟下去,而你学人家无脑浪,后果不说也知道,被平推~每个人的风格不同,按照个性来选择卡组可以让你游戏的体验感更强,所以去尝试创出自己的卡组吧!

王者荣耀赵云最新出装思路解析

新版本中,赵云进行了相对较多的改动。提升了其技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低了赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;技能的CD大幅缩短而且增加了减速、暴击以及回复生命的效果,这就让赵云在现阶段征召模式中作为非常全能的补位英雄出现的次数越来越频繁。也正因如此,赵云的出装愈发多变。依靠着免伤的被动技能,赵云可谓是能抗能打,进可攻退可守。所以现阶段赵云出装主要有两个方向,一个是半肉吸收伤害的副坦,一个是控制和输出的战士。

根据不同的定位,赵云的出门装也大致分为两种。半肉情况下选择狩猎宽刀,赵云给人非常肉的印象主要来源于巨人之握装备的叠加效果,选择狩猎宽刀出门可以让赵云在前期更快的合成二级的巡守利斧,从而更早的开始叠加巨人之握的被动层数。输出情况下的赵云选择铁剑出门,依靠着免伤的效果可以达到迷惑和消耗敌人的目的。

中期装:在赵云的爆发性调整后,现阶段的赵云更偏向于平稳输出,因此中期的装备需要兼顾攻守两端。半肉情况下我们把输出任务交给暗影战斧,这件装备不仅有15%的冷却缩减,还有移速以及减少敌方护甲的加成,完全可以胜任中期赵云的输出任务。鞋子建议选择影忍之足,能多抗一些普攻带来的伤害。下面一件需要考虑生存的问题,赵云还是要撑一点肉,因此第三件选择冰封之心,搭配暗影战斧可以达到35%的冷却缩减,可以让赵云更连贯的释放技能,这样有着免伤效果的赵云甚至可以在团战中打出两套技能,完成反杀简直是轻而易举。而且冰封之心还有增加法力值的效果,赵云即使在后期也是很缺蓝的,因为赵云技能的CD非常短而且技能释放极其频繁。一件冰封之心可以为赵云缓解缺蓝带来的尴尬情况,也避免和我方貂蝉此类的英雄抢蓝的问题。

输出型的赵云除了利用巨人之握的效果增加生命值以及抗打能力之外,接下来依然选择影忍之足,如果对于冷却要求较高的话也可选择冷静之靴,毕竟前两件装备没有冷却的效果会使得赵云技能释放的连贯性受到一定的影响。接下来出一件破甲弓,首先是考虑到破甲弓这件装备的实用价值,非常便宜的价格加上45%的物理护甲穿透使得它在整场比赛中都可以发挥作用,其次+80的物理攻击也可以让赵云中期的输出跟上,不至于变成纯粹抗伤害的副坦。

半肉情况下的赵云后期可以选择红莲斗篷、振兴之铠以及霸者重装三件装备,三件防御装带来的生命值加成不仅可以让敌人看见赵云就生不出打他的念头,而且还能给赵云带来丰厚的收益。由于主要的输出技能的限制,赵云注定是要混在敌群中进行输出的。红莲斗篷不仅能增加赵云的输出时间,而且献祭的被动法伤效果在增强之后随等级提升,能持续的给敌人带来伤害,对于经常需要开大招切入团战的赵云而言再合适不过。振兴之铠在撑肉的同时还能进一步为赵云提供冷却缩减,让赵云的CD达到最短。霸者重装击杀或助攻的回复效果能让赵云团战中的损耗得到补充,增加了赵云的存活率同时也弥补了赵云续航能力的不足。

输出型的赵云后期在装备的选择上也要攻守兼顾,可以选择冰封之心、振兴之铠以及破军。中期赵云的装备在冷却上有一定的缺失,因此选择冰封之心、振兴之铠不仅可以弥补冷却上的短板,生命值的加成以及降低攻速等效果在保证赵云存活的前提下可以让赵云更顺畅的进行输出。而仅靠破甲弓的赵云在输出上是明显不足的,因此我们直接用最暴力的破军进行弥补,200+的物理攻击加上低于半血提升伤害的效果可以让赵云的输出能力变得令人胆寒,真正做到在团战中“七进七出”。

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