梦幻西游手游法宠选择全面攻略

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,游戏后期阶段法宠的作用越来越明显,没有一只像样的法宠很多事情都不好办。小编今天整理了一份法宠解析,对比分析蟠桃、御风、蛟龙、雾中仙等宠物在三种不同加点下的属性表现,想知道哪种方案更适合自己就来看看吧。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

首先我们来确认一下主流的这么几种法宠:

全魔法宠:这一类以吸血鬼为主,特点为一刀货,由于资质太低导致非全魔加点输出会非常低,所以不得不使用全魔。但是很可惜的是,100级情况下,吸血鬼的资质导致很少有突破1200魔攻的情况。当然一部分玩家会选择将高级宠物五魔加到1300+魔攻追求输出的极限,不过这不在我们比较的范围之内,因为前面也说过了,法宠的定位导致防御和气血同样重要。

血法:一般会保持1100-1200左右的法攻,然后将剩余的点数加到体上。

血耐法:生存力非常强大的法宠,一般会保持一定数量的血和耐,然后再考虑魔攻。因此魔攻往往维持在900-1000出头左右。恶心人的耐法在不被扫的情况下几乎是解不了的存在。

我们先来假设在维持一定魔攻的情况下,纯种的宝宝能够保持多少的生存能力。

由于法宠主流会选择多技能的炼妖成品,所以并不能使用变态的资质上限去评价。我们这里选用的,将会是纯种的资质顶限,因为纯种的数据是放在那里没有变动的,而炼妖产物往往会达不到这么优秀的资质,但作为弥补会有更多的技能。当然,不排除一部分和我一样的二流玩家选用四技能的非感知宠作为法宠,毕竟便宜,而且资质优秀。这里的数据只是提供一个参考,因为我们采用的是纯种的资质顶限,炼妖肯定会对资质有所影响,但是对于每一种炼妖胚子来说,波动的范围系数都是相同的,高资质的宝宝用来炼妖,生成的高资质宝宝的概率也会比低资质的高很多。

为了达到模拟效果,我这里进行这三种数据的模拟:

一、魔攻流:保持1200魔攻的情况下,对比宠物的生存能力

二、血法流:保持4000气血的情况下,对比宠物的输出能力

三、钢板流:保持3000气血和1200防御的情况下,对比宠物的输出能力

模拟的方式和上个帖子一样,取用一只全初始都为20的宠物,进行修改资质的方式进行模拟。模拟的数据为100级时候拥有的属性,为了省流量和图方便我就不放图了,直接数上数据。

在资质略微差距、初始不一样的情况下,宝宝的强弱会有所变化。比如,在分析数据之前,我完全可以告诉你10力10敏的御风能够爆50敏初始的蛟龙十条街。

另外,我计算了5层内丹效果。

数据如下:

桃子气血防御魔攻魔攻流27317891200气血流4002789955钢板流30021201916蛟龙气血防御魔攻魔攻流32628531201气血流40028531059钢板流300412031028雾中仙气血防御魔攻魔攻流35508551200气血流40028551112钢板流300412011111

接下来我将这些数据放入条形图里面:

保持1200魔攻情况下,各宠物的气血值比较:

保持4000气血情况下,各宠物魔攻比较:

保持3000气血和1200物防情况下,各宠物魔攻比较:

法宠的加点都是比较随意的,仁者见仁智者见智,笔者这里为了作比较就用了三种比较通用的加点方法,主要用作比较。

图中我没有显示防御,因为在不加耐的情况下,防御的几十点差距也不是很明显。

从图表数据五魔可以看出:

法宠在85级时就出现了非常明显的分界。蟠桃童子的资质、成长甚至是内丹数量被御风童子完全碾压。

即使你手头有一只不错的蟠桃,在经济充裕的情况下也可以尝试考虑更换新的宠物。

而后面的四只宝宝,它们的资质非常相仿,只能说,提升是有的,但是面板上的提升并不大,雨师和雾中仙真正的优势在于高成长的速度压制和多一个技能。

而85的稀有宠物和90的普通龙几乎是打成了平手。龙的等级成长优势完全被体力资质和法力资质的差距给拉了回来。但作为普通宠物,它比御风童子更容易获得,炼妖成本也会更加低廉一些。虽然这两种宠物看起来属性差距非常小,但是我们从初始技能上很容易地就能够做出判断:

满级能的御风拥有高级法术暴击这一凶残的技能是蛟龙不具备的,御风适合做纯种宠物,在御风不断降价情况下,屌丝御风将会是一种非常廉价的输出宝宝。就像我们现在看到商会里一些屌丝娃娃一样(高级魔之心+低级法术连击+低级法术暴击),在使用者不脸黑的情况下,完全可以用低成本打造一只能够抗衡(或者说……不被碾压)的御风童子:高法爆、低魔心、低法连。

而蛟龙则更加适合炼妖,非稀有宠物的优点在于洗练成本低,获取容易,炼妖成本相对御风低很多。

雨师,作为终极的法宠,他的出现显得很平民化。并不像高冷的大猫一样是稀有宠物,只要是一个85级的玩家,就有资格去花香香那里牵它回家(炼妖)。雨师的缺点也很明显,它并不像御风那样有着凶残的初始技能,反而带了四吸。纯种的雨师如果不能洗出初始5技能,它对于御风来说提升也不明显。手里握着全红变异御风的玩家没必要刻意去更换一只雨师,而雨师的更多作用反而和蛟龙类似:它适合用作炼妖的材料,就像我们之前在外面看到的雨师帖子一样,它会成为毁天灭地的法宠,但是……你得有钱。

雾中仙更像是策划给脸黑玩家的一条出路:在你打书的时候不小心顶掉了法防,没关系,神佑还在,你还可以把它当法宠来打书。这里我就要抨击一下策划的心机了,如果我要圈钱,我绝对要把雾中仙的法资调到2400。

打废了,交钱买66重新洗啊!#4(万一真的这么改了,求同志们不要殴打我。管理组的诸君,为了我的生命安全请不要把这条当提议交给策划)

此外,需要提到的是,在我的计算里没有把凤凰算进去,因为我个人认为凤凰的存在意义是作为一个血宠。当然,和端游非常相似的情况也注定会在手游中发生:屌丝凤凰(高级神佑复生+魔之心等技能)将会成为比较常见的法宠。但是凤凰的资质并没有蛟龙优秀,我们只能将它当成是一种“初始技能带神佑,比较常见的”廉价“御风童子”。

屌丝凤凰,之前脸黑打废了一只。两只加起来花了10万不到。

当然,拿凤凰炼妖是有的,但是,我要是要温馨提示:你合了7技能还有钱打书,你干嘛在意那个初始的神佑嘞~不过,外观党就无视吧,野猪都有人打4红呢,对吧~

总体看来,后期的几种法宠在资质上没有非常明显的区别,因此炼妖的产物也都维持在一个差不多的范围内。但随着开发组的步伐,相信会在今后的游戏更新中出现6内丹的宠物、2必带技能的宠物、带上古灵符的宠物等等可能,等到那些宠物登场的时候,才是这些后期宠被淘汰的时期。而在这之前,后期的宠物都保持在“高级宠比低级宠厉害那么一点点的”水平上,并没有明显的拉开差距。

在之前的计算中,楼主没有带入的数据是速度。这里简单地提一下,速度对于持续输出的法宝宝来说并不如攻宠重要,因为法宝宝轰人很少出现连击+暴击一波带走的情况,但是隐感攻宠互A打出一个连击必杀基本上是秒了的。(你真要说轰脆皮寸的话,人家脆皮寸好歹是一速好么,你轰他都在他出手之后)

从资质和成长的角度来看,速度大致是雾中仙 凤凰 雨师 蛟龙 御风,然并卵,除了雾中仙其他都是非常微小的差距,初始敏捷多几点都能补回来。就算法宠加敏,在现在这个版本也是行不通的。

作为一个见多识广的人,我表示我见过7技能鬼将,6技能猴子,不算认证。但是这是建立在意外收获的基础上,否则,除了恶意卖萌,我想应该不会有人拿资质比较低的胚子当炼妖材料吧。

①90级之后我认为手里拿着一只极品御风的玩家没必要再去弄一只龙来替换掉御风,除非你认为你有必要多一只法宠,光是一只御风有点不够用。

②没有御风的平民玩家我推荐去搞一只屌丝凤凰耍耍,我们区御风胚子目前在8-10万左右,还要自己洗满技能,而满成长满技能的凤凰标价为3-5万左右,运气好上个魔心法连神佑没掉就是小极品了。

③如果你是一个疯狂追求输出的法宠五魔党,果断雨师吧,毁天灭地的存在,不过你得先95。

④变异控就不用纠结了吧,金色的龙那个帅气的要死啊。4技能高神佑+魔爆连或者换掉一个变成感知都已经是一只很不错的单法宝宝了。

⑤至于雨师和雾中仙,这里和猴子与大猫的对比比较相似,资质上会比之前的宝宝强,但是如果不是初始满技能的话,提升不是很大,考虑成本需要慎重。

⑥至于炼妖产物,选择资质好、成长高、技能多的自然是对的,当然,七八技能甚至更多技能的宠物除了淘汰宠,平民想要入手都很困难,自己制造的话造价会比4技能贵很多。量力而行吧。

写了这么多,回头看看之前的攻宠篇,突然觉得策划真的是良心,85的猴子和御风竟然能用到一百级,哈哈哈哈,那我还换什么雨师,我干脆拎着我的猴子和御风等新宠得了,嘿嘿嘿~

梦幻西游手游攻宠内丹选择技巧

大家好我是小编,我昨天治好了自己的拖延症。因为我发现我马上就要90级了,88级的时候测的数据我还没有发布。于是奋起地把它弄完了。

上期说道攻宠的内丹加成,不少人提出关于内丹的疑问,比如能否证明内丹效果不会受到连击减少、内丹是否受到偷袭加成之类的。可能是我没讲清楚的缘故,当然一篇帖子也不是那么容易讲完的。所以今天特意开个帖子,和大家讲讲内丹、伤害结果、保底伤害之类的东西。

那么今天的测试结果也非常简单粗暴,我让我的好基友陌尘君准备了一只1700防御的野生天兵,就是直接买过来洗掉点全加耐的那种。这里就不放图了。我和陌尘君都是满修的,我是7个修炼20,陌尘要么7个要么8个。反正宠攻抗是满的。

(因为是录完视频再截图的,分辨率有点低)

这里要先说明一点:因为高攻打低防御的话,会造成比较大的攻击波动,所以如果我们测试内丹的话,用低攻打高防的效果是最稳定的。(猴子技能为:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级隐身;内丹为:舍身击,阴伤,狂怒,奇袭,迅敏,皆为5层无共鸣)

测试中,攻击者的攻击力为1668。由于实际上带有高级隐身技能,攻击力下降15%,实际攻击为1417。被攻击者的防御力为1700,无论攻击者的攻击是否受到隐身影响,都无法破防。

本宠物舍身击效果:208额外伤害。

5层阴伤效果:98级为98额外伤害。

5层狂怒效果:98级为235额外伤害。

注意:这些额外伤害都标注为伤害结果。

13742609(必杀)3374707(必杀)43744725374637473744728374937410609(必杀)472113744721237447213374707(必杀)1437447215609(必杀)

原谅我不会发视屏吧,明明录了视频但是……我还是直接把数据抄下来吧。

普通伤害:374

必杀伤害(触发一次狂怒):609

连击第二刀不必杀伤害(触发一次阴伤):472

连击第二刀出必杀伤害(触发一次阴伤与狂怒):707

阴伤和狂怒的加成也显而易见,分别为98和235。已经确认无误了,不会受到额外加成和减少。

很多人会奇怪为什么必杀伤害这么少,只是多了一个狂怒的235伤害结果。不知道你们有没有发现,在防御完全碾压的情况下,必杀也只能打出保底伤害。比如我现在用这个实际伤害只有1417的猴子去敲1700防御的天兵,就只能敲出保底伤害,即使是必杀。但是我做过另外一个测试,用它敲1500防御的天兵,竟然暴击伤害会额外多出100左右。同样是不破防。这说明在不破防的情况下仍旧存在一个阀值,被打击者的防御高出这个阀值,即使被暴击也只能打出基础伤害,如果低于这个阀值,被暴击了会比基础伤害多一些。然而我并没有去研究这个阀值究竟是多少,因为我觉得不可能会有人以“害怕被暴击”为理由去把1500防御堆到1700。这个数据对实战的意义实在是太少了,当然,主要原因是因为:我太特么的懒了。

舍身击伤害结算在每一刀的伤害里面,我们将普通伤害374-208的伤害,结果为166伤害。刚好为初始166的伤害。

这时候我就会想,是否是存在这样的可能:本身宝宝的保底是141伤害,由于高级偷袭18%的加成导致它变成了166伤害。为了搞清楚这一点,特地找了老婆大人当我的靶子。哦不,是我当她的靶子。

她用的是一只系统送的吸血鬼,调整到了1000攻击,没有内丹。在不破防的情况下,无论怎么砍都只能砍出100点伤害。很显然,这只吸血鬼存在低级偷袭,如果偷袭加成会影响保底伤害的话,理论上应该会砍出105伤害一刀。所以显然,即使隐身降低了宠物的攻击力,它所能砍出的保底伤害还是按照面板来计算的,而非实际伤害。当然,连击也不会影响,否则算上连击和偷袭应该是85一刀。或者不算上偷袭为80一刀。当然这种可能都被推翻了。

连击、偷袭对伤害结果的加成或减少不影响保底伤害。保底伤害保持为宠物面板攻击力的10%取整。

连击、偷袭对于伤害结果的影响对内丹的加成无效。

隐身降低宠物的攻击力,但保底伤害仍为面板攻击的10%。

其实论坛里一直有问舍身击和生死哪个好的,我觉得纯粹从数据的角度去分析这两个内丹很无聊,因为梦幻不是一个站撸的游戏。站撸的游戏只要是几率触发的东西都能通过持续的输出然后被计算成实际上的伤害加成,而梦幻里你无法保证你的宝宝是活到战斗结束还是一轮死。所以舍身和生死我们只能把它们当成一个求稳一个求爆发的区别。前面数据我们也看到了,即使不能破防,隐攻宠仍旧能够咬很多血,出一次连击必杀对辅助的杀伤力也达到了4位数。最差也有有接近400的伤害,已经非常不错了,高生存的低魔攻法宝宝一般电钢板也不会很多。而砍一些防御比较高的龙宫和大唐,1400的实际攻击(隐身)配合舍身击才只能打出600组左右一刀的伤害,没有舍身就是400左右,可以说舍身是一个稳定提高大量输出的内丹。(就是贵)

因为这次测试是同修炼情况下,我曾经找过一个17物抗的靶子试过,没有整理过数据。不过凭感觉是内丹也不受到修炼加成的,在不破防的情况下也就多个15-20点左右。当然这只是感觉,毕竟PK中如果打出修炼碾压的情况已经没有必要讨论战术和配置了,而任务当中讨论攻击也没啥用,高阶任务全都是扛住前几波然后慢慢磨过去的。当然,主要是我懒。

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