荒野行动单排玩法详细教程
《荒野行动》是一款射击游戏,单排吃鸡最难的不是钢枪,是如何在前期稳住节奏。小编今天分享一篇单排玩法的实战指南,重点说说降落点位选择、物资拾取策略和圈边伏地技巧。文中蓝点标记的区域是单排比较推荐的落点,挨着中枢桥跑毒很方便。记住前期别太挑,有个基础配置就够用了,配件什么的靠收快递慢慢攒。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。
1、单人跳伞降落点
看下图有几个标注可以选择,这是通过不同飞机航线给大家推荐的几个降落点位,里面的资源还是不错的,有车有枪够你单排吃鸡了,如图上图蓝点标记行飞机会在两侧通过,我们在这种偏中心的小建筑群降落,
我比较喜欢标注的蓝点跳伞降落,离四个大城市不远不近,挨着中枢桥,跑毒打野都比较方便。图中abcd四个点是根据决赛圈和打野时比较有利的四个大点。

2、拾取武器装备
在上面推荐的几个点位中可以很好的拾取装备,注意单人模式下不要太挑,不然很难有个好的开局,一味的想要步枪武器难度是有的,前期有个喷子或者冲锋枪就可以了接下来通过战术来填饱拾取别人的资源,
靠别人养肥自己,要知道一个步枪武器需要多个配件来搭配,瞄准镜、弹夹、消音器等,一把狙击枪需要有八倍镜、狙击枪子弹、消音器等。
同时血包、运动饮料、绷带等都需要,注意前期药品不要带太多占背包空间,1级背包装不了多少东西。
3、拾取物资装备
拾取好装备后周围肯定有敌人过来,此时我们还是以上图蓝色标记为讲解,想要高存活率不要守在房子里面这样你只会吃亏别人在发育你在等人,当然除非你的点位很诱人。
测试过基本上出去后都能拾取到不错的装备,我们可以根据小地图给出的信息看看周围有什么人,只要有人开枪小地图都会给出红色标点,搜完之后不要回来了出去打野吧走在山上,有车就更好了,路线可以根据第一个毒圈刷新外围走,这个位置基本上没有人关注,注意不要太暴露自己,可以隐蔽点,山顶适合伏地魔守株待兔。
第二个毒圈刷新后第一时间到下个演习区域,注意有载具车辆就开车没有提前跑,不要跟着标点只是一条线过去这样你会让其他人看到暴露自己,可以走其他路线接近目标点然后观看下周围人,可以吃鸡一波,俗称毒圈补杀。
注意不要近安全区中心这是把自己暴露给别人,同时接近目标时不要选择匍匐方式瞄准,想着卧倒很难击中目标同时你也可以看不清敌人位置视野不好,知道敌人位置就站起来利用走位方式开枪,特别是两个人对枪只要你卧倒了基本上就输了,敌人视野好。
滑雪大冒险2新手玩法技巧
滑雪大冒险2关于新手向的技巧详解,在游戏中玩家应该遇见很多的问题,其实主要还是技巧的不到位造成的,但是随着玩家的技术向越来越正常,所以这些问题都可以迎面而解,毕竟是一个休闲的游戏,只要玩家玩几天手感上去了这些小技巧不用说也能琢磨出来。

首先遇到房屋、搭板、云朵时,都要从适当的角度从屋顶滑过。云朵还可以穿破,这样不仅能够加速还能够加分。即使不能从屋顶滑过,也可以轻轻的从屋里穿过,不能够硬碰,不然就会摔倒了。
在咆哮山场景中,遇到冰冻的河流时,应缓缓前进,不要跳跃,否则会被冰冻。即使被冻住的话,按住屏幕的话,冰块是可以向前滑行的。掌握到位是可以加分的。
火影忍者ol前排MT忍者版本指南
肉盾,一般代指游戏里负责吸引并承受敌人火力的单位。肉盾的英文为main tank或tank,简称MT。
肉盾一般通常具备生命值高、防御力强、存活率高等特色,当然在某些游戏中,肉盾也指能召唤出其他生物来抵挡伤害。
由于火影OL和其他游戏不同,它有着独特的战斗体系。玩家通常按照站位来划分出手顺序,所以在火影OL里...肉盾也兼顾着主力输出和起手的位置。
这也是为什么游戏中明明有部分忍者很适合放前排承担伤害,却因为没有优秀的输出手段而成为只能成为某些难点副本的利器,平时只能沦为仓库货。
下面就来为大家说说火影忍者ol的前排肉:。

自古土系多逗B,而猿魔绝对是逗B中的战斗鸡,强度之高实属罕见(雾)。
奥义是一个进场无冷却,冷却3回合的自身加盾,加的还没有饿鬼的多,本身也不是特别耐揍。这个看似可以当前排的逗B,实际只是策划给玩家开的一个善意的玩笑。

猪爹,只能活在组织副本里的产物,偶尔可以拿来打打强者。奥义不能瞬发让这个前排养成系的忍者只能活在梦里。

次廊坊,一个看上去很像前排,实际非常逗B的忍者。本身非瞬发的结界和1号位起手就有些相违背,二来被动回血和查克拉恢复有关,但是其自身却没有任何一点回查克拉的手段。

短命的宁次,该忍者实在是无力去吐槽,不论哪个版本。他都是一个看上去能放前排,实际上站前排秒跪的脆皮型忍者。回天的几率感人不说,本身也没有好的起手奥义。宁次你真是死得好冤啊!

当前数一数二的前排,老紫是一个比较具备火影OL特色的前排型忍者。不错的输出奥义,不错的异常免疫和回血,以及不错的养成手法。唯一缺陷的就是,老紫本身并不是特别坚挺。经常是被对面各种一回合推倒的前排忍者,这种忍者,我们能指望他去吸收伤害吗?

最近比较有争议的三代雷影,说他是前排吧,局限性过多。说他不是前排吧,自带霸体和加防。
奥义冷却过长是硬伤,其他还勉强凑合。

三星君麻吕,很适合放在前排的肉,但是因为其奥义需要的查克拉有点**,不适合当起手。这就决定了,这个忍者很难让玩家去取舍。用他吧,第二回合铁定得二号位出奥义,要被别人先打一套。不用他吧,又浪费了这一身腱子肉。

太子妃,和他那个倒霉的哥哥不一样,太子妃是一名优秀的前排肉。缺点,没有起手奥义,只适合防守,无法组织进攻。尤其是忍界太子妃的逗B奥义,姑且比他哥哥强那么一点点吧,大概。

须佐佐助,自带霸体和免疫纯忍术,奥义又是稳定的起手。具有火影OL特色的前排型输出忍者,缺点...无法免疫异常以及入手门槛有点高。

罗砂,风影家的祖传霸体保证了他肯定是可以放在前排的。不过由于奥义需要的查克拉有点虚高,也保证了他基本要和突破U过下半辈子了。

老子都有的霸体,儿子自然不会少。和他爹有着同样的问题,也可能是祖传的问题。

尾鸣,不论是2星的,还是3星亦或者是四星的,都勉强算是火影OL里的前排肉了。缺点,除了2星的奥义是40点查克拉以外,其余两只都是高达60点查克拉消耗的货。这种设计思路简直是在侮辱消费者的智商。

鬼童丸,和次廊坊一样的角色。都属于看着能站前排,实际带他上阵都觉得是个错误。

相比于四尾的伤害和易跪,五尾更显得略微从容些。霸体加闪避,基本决定了他肯定是个不错的前排的肉。奥义能够群体驱散加起手,肯定是个不错的1号位,缺点...伤害有些拙计。

须佐U,自带霸体和免疫所有不良,按理说他仅仅只是个不错的前排,算不上肉。不过由于自带土豪光环,但凡拥有该忍者的,硬件都不会太差,就显得他很肉的错觉,实际很脆皮的。

自爆卡车的核心,为了死而存在的忍者。游戏里唯一一个为了死而让玩家不择手段的忍者,用他的目的很简单,巴不得他早点跪地,所以放前排吸收嘲讽最好不过了。缺点...生前实在是太弱鸡了。

小猪,和他爹比起来。小猪只能说是个不争气的家伙了,不论是忍界猪还是普通猪,他都没有他爹好养活。哪怕他有个瞬发的奥义,但是标签的错误直接导致了打不出伤害。

水人再不斩,相信火影忍者ol刚出来的时候,是土豪玩家的利器,每个平民玩家的噩梦,刚打死分身己方就已经倒了差不多的有木有?
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