王者荣耀S10上分英雄选择推荐

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,选对英雄是上分的第一步。S10赛季哪些英雄适合上分是很多玩家关心的话题,今天小编就带来一期强势英雄分析。钟无艳、貂蝉、白起、明世隐这四位英雄在当前版本都属于版本强势,钟无艳的伤害提升让他从辅助变成输出,貂蝉的技能cd在装备调整后变得更加恐怖,白起的嘲讽减伤是开团利器,明世隐更是排位必ban的的存在,下面详细介绍。感到兴趣的用户与小编一起来了解一下吧。

TOP4.钟无艳

钟无艳以前被当做辅助英雄来用,而这次修改后伤害增强,更容易打出伤害,她的二技能取消减速效果,但增加伤害,大招伤害增加,同时略微增加冷却CD,他的护盾降低,圈外额外伤害增加。

TOP3 貂蝉

貂蝉的技能cd本来就比较短,加上大招减短cd效果,配合蓝BUFF一般都能达到减短时间上限,随着冷却之靴和不死鸟之眼的调整,貂蝉可以大幅度提高法术加成,缩短技能时间,同时拥有不死鸟之眼的辅助,很有可能惊现当年一打五的风采!

TOP2.白起

白起以前一直属于被忽视的一类英雄,存在感着实不太强,自从版本更新之后,白起这个英雄逐渐变得抢手起来,在所有坦克的排名中排到了第二,白起的嘲讽是其最有利的武器,而如今嘲讽之后有了更大幅度减伤,让白起成为开团利器。

TOP1.明世隐

明世隐相信不用小编我说大家都知道,作为新推出的英雄,天美总是额外的关照,明世隐已经成为排位征召局必ban的英雄,他的伤害可观,技能恶心,真伤爆炸,排位胜率已达到53%,暴涨10%。

和平精英哪张地图最容易上分

和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧

和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。

尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。

海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。

野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。

海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。

雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。

此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。

如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。

沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。

沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。

雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。

掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。

所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。

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随手关门

玩家搜索的时候一般都是选择知道自动开门,因此都没有随手关门的习惯。不关门搜索速度就会变快很多,但是无形中把我们的行踪告诉敌人。如果已经确保周围没有敌人,那么不关门也没事。如果周边有敌人,那么不关门就很危险。

游泳姿势

游泳的时候大家一般都是潜泳跟自由泳接替使用,这样速度比较快而且潜泳的时候不会被打中。但是自由泳的时候暴露面积比较大,而且潜泳会消耗氧气,因此还是有一段时间会是处于被打靶状态。如果游泳姿势变成仰泳,那么我们只有一个头会露在外面。敌人要么爆头,要么无法命中,增加了存活率。

武器搭配

武器搭配最后是远近搭配,这样能够让玩家能够适应任何情况,因此一般都是一把步枪搭配一把狙击枪。同时在包里放着4倍镜,这样在不适合使用狙击枪的时候可以用步枪打中远距离敌人。

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