梦幻西游天机城技能加点推荐
梦幻西游是一款角色扮演游戏,天机城的技能详解相信很多人都想了解。小编这次专门整理了天机城的核心技能,包括削铁、固甲、蓄锐三种匠心,锋芒毕露、针锋相对、攻守易位等偃甲相关技能。偃甲形态是天机城的核心机制,变身后不仅技能效果增强,使用限制也会放宽。对于想练天机城的玩家来说,熟悉这些技能的具体效果是第一步。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
梦幻西游手游中最新上线了新的门派天机城,大家应该都想知道这个门派怎么样吧,有什么技能呢?门派值得培养吗?接下来小编就给各位带来了梦幻西游手游天机城技能属性详解,一起去看看吧。
梦幻西游新门派天机城技能介绍
削铁:提高队友伤害
固甲:提高队友双抗
蓄锐:治疗队友气血
破击:奋力一击,对目标造成固定伤害
诱袭:策划介绍的时候说嘉年华有爆料,笔者特意往回翻看,结果并没曝光这个技能。
锋芒必露:对目标使用后,目标本回合的攻击类操作强制以自己为目标
针锋相对:物理攻击目标,使目标对非自己的单位造成的伤害降低。
攻守易位:转化零件的属性

偃甲:战斗中使用对敌攻击类技能获得攻击零件,使用对队友类技能获得辅助类零件,在获得3个零件后时,回合结束时变身偃甲形态,根据获得的零件种类,偃甲的效果有不同。
拥有偃甲状态下技能得到强化,可增加使用效果数值、增加作用人数
主要技能
锋芒毕露(人形)

锋芒毕露(偃甲)

除了锋芒毕露,作为辅助门派的天机城,还有一招牵制对手的技能——针锋相对,降低对队友造成的伤害。

攻守易位

诱袭、破击

不仅如此,天机城弟子们更是深藏奥妙露头角,养精蓄锐显匠心。三种匠心,固甲、蓄锐、削铁,分别可以给队友及自己加防,回复,加伤。
《炉石传说》控制战士新版卡组攻略
大家好,最新的冒险模式《探险者协会》已经开放了三个区域了,不得不说,与周围的朋友谈论起冒险模式奖励的新卡中,都感觉这次的冒险模式奖励的卡确实是十分的超值,几乎每张卡的用途都很广,几乎不存在什么冷门的卡牌。橙卡方面,目前三个区域的三张橙卡都异常火爆,所以在开始本次卡组推荐之前,先给广大默默攒金币开冒险模式新手玩家一个建议,那就是先开最新的这个探险者协会,前面的可以慢慢补。
控制战在国服有很多的名字,从最初的土豪站到后来的防战,再到目前的控制战。可以说这类牌组在天梯很多个赛季中都占有一席之地。在这么长的时间中,整套卡组不停的进行这样或者那样的改动,但是整体的思路没有发生变化,这次的冒险模式也不例外,带来的新卡也可以适当的加入到这个卡组中进行改进。下面就来看看这套更加适合天梯的改良控制战士吧。

改良一套牌要从天梯的环境出发,现在天梯的环境充斥着奥秘骑、恶魔园、快攻萨等等,而且冒险模式第三区的开放也可以预见到的会给天梯带来大量的鱼人骑士,所以之前的偏向后期的土豪战有些力不从心了,要提升一些前期的能力。
说到控制战的思路,就是如何度过前期和中期。只要度过了前中期,那么后期的大号随从可以进行压场并且凭借护甲优势赢得胜利。这套牌也不例外,可以看到这套牌的一二费曲线非常高,除去传统的斩杀和盾猛之外,我们还加入了宝石甲虫以及猛击来弥补前期能力。三费上加入了两张怒袭,放弃了之前的苦痛侍僧,另外为了不让5费曲线过高,所以将一张淤泥怪替换成为4费的森金持盾卫士,这样可以更好的抵挡前期的攻击,并且使曲线更加平滑一点。
这里要特别说一下为什么我们要去掉苦痛侍僧这张牌。苦痛侍僧在此类战士套牌中的位置一直都是很稳定的,但是裁决者图哈特的加入改变了这一格局,前一阵子奴隶战刚刚被削,天梯中有大量的防战,这些防战往往都会拼到最后一刻,前期就算过到牌也仅仅是攒在手中用不出去,最后还会导致过早的疲劳,所以在内战的时候大家都不会上次侍僧来过牌。另外,现在的战士套牌同之前的有很大差别,面临的环境也有很大差别,最早的套牌中没有死亡之咬,带了旋风斩之类的1费法术,手牌用的很快,所以过牌是重中之重。控制战在经历了一系列的改良之后,现在中前期的卡牌很多,很有用,就比如怒袭、死亡之咬就大大加强了中期能力,可以平稳的过渡,不会旋风斩、斩杀、盾猛一次性全部抛出去。

还要特别说一下宝石甲虫,作为冒险模式的新卡, 宝石甲虫在萨满套牌中起到了很重要的作用(毕竟变蛙、闪电风暴、狼魂等等都是三费法术)。在战士套牌中,宝石甲虫虽然身材只有1/1,但是战士并不是依靠前期随从来打的,只起到个辅助的作用,最起码还可以用来配合斩杀,不至于前期没有随从的情况下斩杀握在手中都无法解场。除此之外,甲虫提供了三费的曲线,一直以来,三费曲线都是控制战士的一个痛处,在没有怒袭之前,似乎也就只剩下王牌和苦痛可以上场,而宝石甲虫同时补充了战士的2、3费曲线,使得控制战士的前期能力大大加强,当然如果你不喜欢甲虫的话,也可以加入冒险模式奖励的那张职业卡3费3/4嘲讽的凶暴猿猴。

总的来说,这套牌是针对快攻的控制战士,前期通过炽炎战斧以及猛击等等解除,4费还可以用森金持盾卫士顶一下,五费之后就正式进入了我们的节奏。至于凶暴猿猴和红龙也是仁者见仁智者见智的事情,大家可以继续进行改良。
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