阴阳师强力SR式神搭配指南

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神强度永远是玩家关注的焦点。小编发现不少人过度迷信SSR,其实有些SR真心不比它们差。今天要介绍的是强力SR双套路,弈的针女爆发、鸩的叠毒都是非常实用的玩法。练两个之后效果立竿见影,具体怎么玩接着往下看。感兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧!

妖琴师

双妖琴师的套路不是非常普及,不过对于追求极限的玩家比较方便一些,比如说地域鬼王的第一积分,双妖琴配合神乐的无限拉人可以做到11回合直接通关全场都没问题,斗技中的双妖琴差不多也能达到这个效果,只不过近期妖琴师的热度不够高,所以真正练两个的玩家也不是特别多。

鸩

多鸩的套路已经开发和运用有一段时间了,依赖的就是主动群伤叠毒配合被动挨打的叠毒输出手段,配合镜姬御魂真的可以为所欲为,属于那种打也打不得,不打还不行的类型,虽然有不少头铁的玩家直接玩三鸩甚至是五鸩的套路,不过对于大多数玩家来说双鸩差不多已经能够满足需求了,毕竟叠毒最高也不过五层而已。相信间接伤害机制在正式服实装后会有更多玩家去练鸩。

黑童子

黑童子练两个很有必须要,姑获鸟练两个必要性还差点,毕竟有大天狗这个纯粹的上位式神存在,但是小小黑不同,一个碰瓷能力已经够强了,两个的话想想就让人觉得可怕,而且目前攻略真大蛇副本中比较靠谱的阵容也是由双小小黑组成的额,所以连两个的话会有极佳的游戏体感。

弈

弈的九段输出能力配合针女御魂无与伦比,除了和二口女一样在面对复数以上的敌人无法锁定单独一个目标进行输出外,几乎没有任何的硬伤,所以不少玩家干脆直接练俩,清小怪还有打BOSS一气呵成鬼火耗费的量不多输出也非常充足,就是比较看脸,如果一次针女都不触发的话就尴尬了。

镰鼬

双镰鼬的套路老早就有,最早是双拉一波流中开始试验的,后来干脆就直接扔到了斗技中算是最早的时间静止流的雏形了,其核心思路就是依靠双镰鼬的拉条机制还有多动症的能力无限拉动队伍让对方无法出手,而双招财御魂的配合之下也能提供大量的鬼火,在战术上以及斗技中的实用度可以说是相当高的,即便是现在也有不少的人在用这个阵容,双镰鼬也是相当值得培养的套路。

阴阳师SP荒川加强后怎么样 阵容适配性解读

式神简述

SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。

既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

技能分析与机制详解

川息

普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒

SP荒川的核心技能 ,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒: SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒: SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果: 任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果: 阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。

而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语

骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。

强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。

总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。

云顶之弈艾希装备选择指南 单体爆发流与群体流对比

云顶之弈艾希装备选择:

无尽之刃:+100%暴击伤害。

鬼索的狂暴之刃:每次攻击增加3%攻击速度,无上限。

神圣之剑:携带者每秒获得5%暴击几率,至多可获得100%暴击几率。

卢安娜的飓风:普攻对额外2个目标造成伤害,额外攻击造成25%伤害。

艾希作为一个后排输出英雄。无尽、羊刀、神圣之剑能提高艾希的单体攻击爆发能力。卢安娜的飓风增加艾希的群体伤害能力。

以上装备都是为了提高艾希的伤害制造能力,但是一个棋子最多只能装备三件装备,要根据局势,灵活选择。

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