明日之后机械师天赋加点经验

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《明日之后》是一款冒险游戏,机械师天赋加点困扰着不少玩家,点对了天赋刷图造装备都轻松很多。天赋树里每个技能都有用,但优先级不一样。今天小编就说说机械师天赋的具体加法,萤火制作和流水作业这种后期核心技能该怎么安排,照着方案来不会错。感兴趣的用户们与小编一起来看一下吧!

明日之后机械师天赋选择技巧:

坚固武器——1点,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用;

厚实护甲——1点,增加护甲耐久度;

意外发现——2点,前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢;

萤火制作——1点,这个为后期准备的;

万能钥匙——2点,捡箱子很重要的东西;

精打细算——2点,减少材料;

熟能生巧——2点,减少材料;

中级打造——3点,个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个),也可以选择UMP9冲锋枪;

化学研究——2点,高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉;

流水作业——4点,制作弹药时产量额外增加;

明日之后机械师天赋加点必看攻略

明日之后机械师天赋选择技巧(点击查看:明日之后职业选择攻略)

坚固武器——1点,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用;

厚实护甲——1点,增加护甲耐久度;

意外发现——2点,前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢;

萤火制作——1点,这个为后期准备的;

万能钥匙——2点,捡箱子很重要的东西;

精打细算——2点,减少材料;

熟能生巧——2点,减少材料;

中级打造——3点,个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个),也可以选择UMP9冲锋枪;

化学研究——2点,高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉;

流水作业——4点,制作弹药时产量额外增加;

第五人格庄园老友角色适配 玩法技巧指南

第五人格庄园老友用法介绍:

庄园老友:受击后获得的加速时间延长两秒。目前只有幸运儿、园丁、医生和律师这四个求生者可以使用这个特质。

更多角色调整:

1、律师战斗技能地图调整,现在使用地图会展示一个场景地图界面,常态显示队友、可破译密码机、可开启的逃生大门,在监管者显示勾边时也会显示监管者的位置;其他角色获得地图时,也会获得对应的效果;

2、园丁的外在特质仇视,修改为全新的外在特质安全感,因为对于狂欢之椅结构的熟悉,园丁在狂欢之椅上的坚持时间增加10%;

3、佣兵受治疗速度减少由100%调整至50%,使其与外在特质战争后遗症描述一致。

小编解读:

这几个角色都是生存不是太强的新手获得角色,这个特质能够增强他们的生存能力,主要作用就是被监管者打了之后会跑得更快,之前的速度已经可以了,现在等于说整体加强了一点,不过也仅仅是一点,总体的生存还是很弱的,可能还是会像其他玩家说的那样,选这些人有什么用,出来就是送死的...所以尤其在高端局使用的时候要谨慎。

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