明日之后采集天赋加点核心技巧
《明日之后》是一款冒险游戏,废土世界里资源再多也得有人去采集,天赋点得好效率翻倍不是梦。这次要聊的采集天赋加点攻略,专门解决新手玩家不知道该怎么分配技能点的问题。三条路线各有优劣,但小编觉得砍树挖掘这条线最适合大部分玩家,能在早期就建立资源优势,后续发展会顺畅很多。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!

明日之后采集天赋最强加点攻略推荐
采集天赋有3种加点路线,砍树跟挖掘一组,采麻一组,庄园辅助技能一组。小编推荐点第一组技能,能够在有限的技能点里,发挥最大的资源作用。(加点思路如下图)

加点分析:
一、在游戏初期,铁是最紧缺,所以我们第一行选择熟练采矿这个技能,如果喜欢弄庄园的,可以把另外1个学了,放弃第三排其中1个。
二、第二行只能2选1,选蓄力砍伐,铁斧头可以一个蓄力1块树木或者矿石,效率快,至于快速砍伐,小编学习后使用看不出效果~~~不做评论。
三、第三行可以两个都学,到这里除了铁,应该算是度过了新手阶段了,在这个阶段里,你会面临资源不够,技能不够等问题,两个技能都点,可以给后续的装备开始做准备,避免资源不足的情况。
四、第四行自动采集必学不解释,第五第六根据你的需求学习就好了。
元气骑士超级大宝贝儿核心技巧

超级大宝贝儿
一、武器综述
伤害:500 蓝耗:50
发射到落地的间隔时间:3.000s
伤害半径:2276.54p(大房间的宽度乘以根号二,即覆盖全图)
毒圈半径:215p
视野干扰时长:耀光增强0.117s+全盲持续0.150s+耀光减弱0.117s,时长总计0.38s
其他特性:无法暴击、一次性、落地后在全图随机产生20个会对玩家怪物均造成伤害的毒圈
锻造材料:如下图

二、武器评价
先看锻造材料,核弹是4碎片+24基础材料,之前版本常用的秒杀武器一拳是4碎片+4碎片。由于这24基础材料都是相对稀少的零件/铁/电池,而不是木材/生物质,所以我觉得二者造价相差不大。
再看效果,大伊万有3s的伤害延迟,而一拳蓄力进门贴脸(约1.5s)后只需至多0.5s生效,所以一拳的即时性是要强于大噫万的。而伤害上大噫万是500点全图(面积高达530b²)群伤+20个毒圈,一拳是999点小范围(20.2b²)伤害。对boss的战斗力明显一拳更强,对无掩体大房的战斗力明显大噫万更强,两者各有侧重。
最后说副作用,大噫万的毒会对角色造成伤害,这是相当致命的缺点。相当于没毒盾时这个武器就是个废品,一不小心射出去了可能还要刷关。

三、使用技巧
单论武器本身,扔就完事了有什么技巧。
由于是刺客专属武器,下面说一些刺客分身bug的操作技巧。刺客手持核弹时用第二技能召唤的分身也可以投放核弹。实战中我发现这个bug其实挺难用的,要么是因为防御力不足被秒,要么是因为一不小心把手里的核弹给射了导致需要刷关。下面分两点讲。
1.防御力不足:
因为核弹从发射到造成伤害有3秒的真空期,期间脆皮刺客很容易被集火秒掉。对此我建议出门锻造一把肉/双截棍/爪子作为配套防御装备。
这里为什么不推荐高攻装备呢,第一点是造价问题,第二点是高攻装备以攻击代替防御,但大噫万的爆炸伤害对小怪而言是完全溢出的,所以用防御力更强的近战武器更合适,即便这把近战武器几乎打不出什么伤害。
2.核弹原型被意外发射:
看起来纯属手残问题,但其实右下角三个按键的误触是普遍存在的,只是平时没太大所谓所以难以察觉。但对于实战,只要一次误触就会直接导致刷关,单小关误触两次就能废掉一局。对此我有几点建议。
一是格外留心切换武器时的名称提示。只有当角色头顶出现你所携带的那个近战武器的名称时才按攻击键,反之手指就离攻击键远点。进行切枪操作时,即便操作慢点也好,务必小心谨慎。
二是提前准备两个分身+一个CD好的分身技能。尤其是对无掩体大房。一次性投两颗并非毫无意义,毒圈几乎可以帮你清理掉第二波的所有小怪,让你从容地扔出第三发。三发毒圈已经足以清理之后的所有怪物了。
三是即便毒圈威力不俗,但仍需要避免幽灵关这种多波数的大关。还有外星关这种多激光(无视近战武器防御)的大关也需要尽量避免。
四、配合天赋
毒盾,其他都无所谓。

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