《命运》闪避机制深度解析

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《命运》是一款角色扮演游戏,闪避这个操作在手游里是核心中的核心。小编今天来好好聊聊闪避玩法的两种形态,主动闪避和被动闪避的使用逻辑完全不同。主动闪避是在未被攻击时主动翻滚,能量消耗较少,适合打先手和跑酷拉扯。被动闪避是被人连招时才能触发的保命手段,消耗能量大但能避免被一套带走。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。

拳皇命运手游闪避玩法解析

游戏中的闪避分为两种情况,一是在被对方连招的时候闪避,二是不进行攻击,自己直接翻滚来主动闪避。可以看到闪避翻滚快捷键那里有三格能量条,使用闪避会消耗这些能量,能量可以在攻击对手的时候恢复增加。

主动闪避:

这里的主动闪避就是指在未被对手攻击到的时候主动翻滚尝试躲避技能或者绕到对方身后进行连招,主动闪避消耗的能量较少,既可以用来打先手躲技能,还能用来跑酷,因为拳皇命运手游中的pk并不是以打倒对手为优先,而是以血量比对方多优先,所以耗血成功后满场跑酷加上主动翻滚,对方是很难打到你的,不过要注意的是主动翻滚有CD限制最好不要轻易使用。

被动闪避:

被动闪避就是指被对方技能打上天或者被打僵直的时候,如果翻滚闪避键亮起来我们就可以按下脱离对手的掌控,这个闪避消耗的能量比较多,大多数情况下只要被对手打到都是亮了就马上按,防止被对方打掉太多血,根据小编的经验,被动闪避往往只在对手第一下连到你的时候可以使用,如果对方除了第二招开始连你,闪避就不会亮起来了,这个应该是游戏开发商为了考验玩家的反应力设置的。

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第五人格镇定针管用法攻略

镇定针管:恢复类(非医生角色,受伤时的一级需求)

效果:治疗

是否消耗:是(立即消耗)

自带角色:医生

推荐人群:所有非医生职业,受伤时优先寻找和使用。

对于非医生职业的角色,无疑是受伤之后梦寐以求的第一开箱诉求。如果是散排或者方向感很差的玩家,要自己动手,自己治疗。不要寄希望于别人来摸你。当然,有可能是在血满的时候开出来的,那么...能记得箱子的地点最好,以备之后受伤之需。

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首先要端正姿势,摆脱贪生怕死,拿出一份豁出去的心态。习惯开局把哥布林之屋裸中偏左或右(被各路裸导弹大虾打哭的阴影),起手没有抓到就丢黄毛小基佬或者脑残聋在塔后排等补兵。骑士切远程后排,女巫啊法师啊这种,个人感觉三剑客哥布林和骑士也可以削同等级的基佬(也不知道亏不亏)。由于本人比较鸡贼,喜欢偷塔,王子基本在对面圣水摔光或者猛攻一路是裸甩另一路,配合剑雨偶尔也可偷个塔。小炮娘的输出不可小觑,经常是前排一群基佬三剑客,炮娘在后方疯狂的输出,拿下一塔,对面若不给于重视还能蹭掉不少主塔血量(偏爱这张卡)也是一张优质的地对空力量。

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